Jump to content

DanielSy

Membru
  • Posts

    387
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    18

Everything posted by DanielSy

  1. cod jumate din hapequ nimic original
  2. foloseste sa-mp 0.3.7 normal. <removed>
  3. Personal, panel-ul de pe ShinyPlay imi place super mult, beta fiind este super misto! Stil Nephrite, ador. Mult succes in continuare!!
  4. Salut, baza de date nu ai conectat-o corect.
  5. de acord cu tine, prefer sa stau in "vagauna" decat sa mi fut creierii pe acest forum cu specimene ca voi.
  6. da te rugam sa ce? sa mi explici cum vad sho .env sa testez si sa nu mai poata fi afisat da ok
  7. da kids, usor, daca snteti asa smecheri dati interval pls. sau bate ti va in gala RXF, in cel mai rau fac eu o gala pt miss Max ( 13y kid ) si restu ce se cearta aiurea p aici. Personal sa-mpro a ajuns populat de toti besinosii, care doar cearta, scandal hate. de asta e forum sa ne ajutam unu pe altu nu sa fim luati la misto si shits. parerea mea e ca in cel mai scurt timp o sa parasesc acest forum salut
  8. Desktop 2023.06.21 - 00.11.20.01.mp4 poftim. @Ronni
  9. cmd:cumparabilet(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pBilet]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Eroare:{ffffff} Ai deja un bilet pentru petrecere!"); if(GetPlayerCash(playerid)<5000000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Eroare:{ffffff} Nu ai acesti bani."); GivePlayerCash(playerid, -5000000); UpdateVar(playerid, "Bilet", 1); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Petrecere:{FFFFFF}Ti-ai cumparat bilet cu succes."); return true; } la check_p_account adaugi asta cache_get_value_name_int(0, "Bilet", PlayerInfo[playerid][pBilet]); poftim, si in baza de date la users, mergi la structure cred, jos de tot, add one collumn parca si scri Bilet apoi dai save, ca se salveaza automat de tip INT, cp si textele alea, le faci cu Create3DTextLabel
  10. PANEL DIN 2016 COAIE ESTI TAMPIT!?
  11. DanielSy

    Golf

    frumos, chiar n am ce sa zic. in romania n am vazut asa ceva in 9 ani de cand cunosc sa-mp-ul rusesc da si romanesc. Spor la vanddut!
  12. atunci functile de la bigint nu au ce cauta in codul tau, de asta ai eroare.
  13. a fost ceva gresit mister Sancky si nu stiu eu ?
  14. daca ai comanda factions dynamica, factiunile dynamice ma refer pe iterator, poti face asa: creezi o "variabila" numita oricum new culorifactiuni[][] = { "culoare hex", aici e civil intodeauna "culaorehex factiune 1" }; iar la factions, la dialog inainte de numele factiuniei "%s " adaugi asta {%s} si ar trebui sa arate asa" {%s} %s", la inceput, culorifactiuni[iterator] definit pentru factiuni in factions. spor!
  15. aceleasi persoane, max, said, ala burned 0.2, SMG same person
  16. recomand, hai sa refacem celalat topic!
  17. doresc si eu un "proof" de ajutor pe unde apuc si eu
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.