Matei02Mihai
-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Matei02Mihai
-
-
Salut. Am incercat sa compilez un gamemode nou cu Qawno si primesc eroarea asta:
QuoteC:/Users/mihai/Downloads/open.mp-win-x86/Server/qawno/pawncc.exe -;+ -(+
Process failed to start: The system cannot find the file specified.
Cum pot rezolva? Despre ce fisier este vorba? Am incercat sa il deschid cu drepturi de administrator, dar nu s-a rezolvat.
-
Salut. Ma puteti ajuta cu inserarea datei si timpului in baza de date? Folosesc easy mysql.
-
On 9/14/2022 at 10:35 PM, s4uriK.Official said:
E frumos. Astfel de sistem nu am văzut sa fie prezent pe un server din România. Și e chiar interesant. Îmi place
E de mult un astfel de sistem pe ruby
-
23 hours ago, s4uriK.Official said:
Ti-a trimis @HPQ123 link, și îți explica acolo cum se face.
-
1 hour ago, Miki DUTZA said:
ultima versiune.
Incearca sa folosesti in felul urmator:
Quoteforward LoadInfo_data(playerid, name[], value[]); public LoadInfo_data(playerid, name[], value[]){ //ce ai tu nevoie }
-
17 hours ago, Miki DUTZA said:
Salut, am si eu o problema cu include ul y_ini. Primesc eroare "error 035: argument type mismatch (argument 1)" cand Incerc sa folosesc INI_Int. Stie cineva de ce?
function LoadInfo_data(playerid, name[], value[]) { INI_Int("Methylamine", PI[playerid][ppMethalyne]); INI_Int("Phenylacetone", PI[playerid][ppPheny]); INI_Int("Gasoline", PI[playerid][ppGasoline]); INI_Int("Meth", PI[playerid][ppMeth]); INI_Int("MethT", PI[playerid][ppMethTime]); INI_Int("Radio", PI[playerid][ppRadioactive]); INI_Int("Storage", PI[playerid][ppStorage]); INI_Int("Cooker", PI[playerid][ppCooker]); INI_Int("Staff", PI[playerid][ppStaff]); //INI_Int("PersonalVeh", PI[playerid][ppPersVeh]); INI_Int("PersonalVeh", PI[playerid][ppPersVeh]); return 1; }
Ce versiune de Y_INI ai?
-
26 minutes ago, HPQ123 said:
Prea complicat include ul, folosește https://github.com/HPQ123-Oficill/easyDialog ai și pagini aici
ma poti ajuta cu problema mea?
-
Salut. Am vrut sa creez o comanda cu ajutorul careia sa editez vehiculele din delaership, dar nu mi se afiseaza numele.
Va las aici comanda:
QuoteCMD:dsvehedit(playerid, params[]){if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 6) return CM(playerid, -1, NU_ESTI_ADMIN);else{new vehiclename[30];AddDialogListitem(playerid, "Name\tPrice\tMax Speed\tStock");new handle = SQL::Open(SQL::MTREAD, "dealership");SQL::ReadRetrievedRows(handle, i){SQL::ReadString(handle, "dsName", DealershipInfo[playerid][dsName], i);SQL::ReadInt(handle, "dsPrice", DealershipInfo[playerid][dsPrice], i);SQL::ReadInt(handle, "dsMaxSpeed", DealershipInfo[playerid][dsMaxSpeed], i);SQL::ReadInt(handle, "dsStock", DealershipInfo[playerid][dsStock], i);new listitems[256];if(DealershipInfo[playerid][dsStock] <= 10){format(listitems, sizeof(listitems), "%s\t{009C40}%i{FFFFFF}\t%i\t{C30000}%i{FFFFFF}", DealershipInfo[playerid][dsName][i], DealershipInfo[playerid][dsPrice], DealershipInfo[playerid][dsMaxSpeed], DealershipInfo[playerid][dsStock]);AddDialogListitem(playerid, listitems);} else {format(listitems, sizeof(listitems), "%s\t{009C40}%i{FFFFFF}\t%i\t{3EDA00}%i{FFFFFF}", DealershipInfo[playerid][dsName][i], DealershipInfo[playerid][dsPrice], DealershipInfo[playerid][dsMaxSpeed], DealershipInfo[playerid][dsStock]);AddDialogListitem(playerid, listitems);}}ShowPlayerDialogPages(playerid, "dsVehicle", DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "Modify dealership vehicle", "Select", "Cancel", 15, "{FF0000}>>>", "{FF0000}<<<");}return 1;}Si mai jos aveti o poza cu felul in care mi se afiseaza in joc:
Am folosit include-ul urmator: https://github.com/Nickk888SAMP/Dialog-Pages
-
On 8/10/2022 at 10:25 PM, Vicentzo- said:
Salut, incearca sa stergi acel 'else' de la comanda dupa acea verificare cu sscanf si incearca iar
On 8/11/2022 at 4:24 PM, Akan said:Modifica in functia "GetPlayerID" linia
if(strcmp(playername, ReturnPlayerName(i), false, 30)) x = i;
in
if(!strcmp(playername, ReturnPlayerName(i), false, 30)) x = i;
Trebuie sa faci asta deoarece functia "strcmp" returneaza 0 daca cele 2 string-uri sunt la fel. Si returneaza 1 sau -1 daca nu sunt la fel.
Deci, cum ai tu acum in cod, iti apeleaza "x = i" pentru fiecare jucator care NU are acelasi nume cu cel pe care l-ai scris in comanda.Am incercat ambele sugestii, dar niciun rezultat. Am incercat si cu functia de mai jos, prin metoda pe care @Akan mi-a recomandat-o. Am pus comanda pe alt server, crezand ca problema o fi de la serverul pe care am, aceeasi problema, dar nimic. Am inceput sa cred ca problema e din exterior, si nu de la vreun script din alea pe care vi le-am aratat. O sa caut pe net, poate gasesc niste include-uri fixate. Va multumesc pentru ajutor!
Quoteforward GetPlayerID(playername[]);public GetPlayerID(playername[]){new pname[256];foreach(Player, i){GetPlayerName(i, pname, sizeof(pname));if(!strcmp(playername, pname, true, 32))return i;}} -
Salut. Am incercat sa fac urmatoarea comanda, dar nu inteleg de ce nu imi verifica daca playerul nu este conectat.
Orice as scrie dupa /id in chat, comanda se comporta ca si cum ar fi conectat acel player pe server.
QuoteCMD:id(playerid, params[]){new playername[30];if(sscanf(params, "s[30]", playername)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/id [playername]");else{new id = GetPlayerID(playername);if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Acel player nu este conectat!");else{new string[256];format(string, sizeof(string), "id-ul player-ului %s este %i.", playername, id);SendClientMessage(playerid, -1, string);}}return 1;}Quote62 stock GetPlayerID(playername[]){new x;foreach(Player, i)if(strcmp(playername, ReturnPlayerName(i), false, 30)) x = i;return x;}Quotestock ReturnPlayerName(playerid){new name[24];GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));return name;} -
2 hours ago, Banditul said:
Versiunea linux de server https://www.virustotal.com/gui/file/59db9845b0c28688ff4da35970b36da12d962021ffb372e14ee3559d59ce3ece
Versiunea windows de server https://www.virustotal.com/gui/file/40686ab80e74155b8ed9a51e59edc0c812eba8436047ac5a467268f34a78fd03
Acum e foarte probabil sa fie si fals pozitiv pentru ca nici un antivirus nu e perfect sau poate sa fie adevarat. De asemenea in acel link exista si un fisier ...meta.xml conform caruia archive.org au facut o verificare malware dar nu exista un rezultat.
Din pacate ce pot zice este ca ramane la decizia ta daca doresti sa il descarci sau nu.
Din cate stiu in momentul in care forumul sa-mp.com a fost inchis, acele fisiere au fost salvate de catre comunitate prin intermediul archive.org si daca nu ma insel acele fisisre sunt exact fisierele care se regaseau pe sa-mp.com (din pacate nu mai stiu exact adresa in care puteau fi vizualizate toate fisisrele pe care Kalcor le incarcase)
Edit: Daca accesezi profilul https://archive.org/details/@sa-mp_archive regasesti chiar si 0.3.7 si clientul de 0.3.7-DL . Si la un moment dat pe archive.org se regasea si forumul de la sa-mp.com dar presupun ca a fost sters
Te-ai uitat putin sa vezi ce antivirusi au detectat versiunea de windows ca fiind virus?
De programele respective e bine daca stiu creatorii lor.
Daca in caz mai incarci ceva pe virustotal, sa iei in considerare doar ce spun kaspersky, malwarebytes si eset-nod32(care, din ce am auzit si eu, ar fi un antivirus bun). mai erau cativa de incredere, si i-as fi lasat si pe aia aici, dar mi-e sa nu ii incurc.
-
On 12/22/2019 at 7:13 PM, Banditul said:
Au reusit sa descarce a cea versiune inainte de a fi retrasa si distrusa de Kalcor
Din cate am cautat nu reusesc sa gasesc downlaod pentru server, am gasit pentru client
Aparent, vad ca mai exista un link de unde poate fi descarcat, dar nu sunt sigur cat de ok ar fi sa il iau de acolo. Poate cineva sa imi zica si mie daca e bun?
Asta e link-ul: https://archive.org/download/sa-mp-0.3.dl
Nu descarcati nimic pana nu ni se confirma faptul ca e ok.
-
On 5/1/2021 at 8:56 PM, JoeMirana said:
Solved
de unde l-ai luat?
-
Cauta comanda /fish in gamemode, vezi unde este verificarea „if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y, z))” si, cu Map Editor, iei alte coordonate pentru a putea folosi comanda aia doar acolo. Coordonatele le pui in locul la „x, y, z” din verificare.
-
4 hours ago, segmentationfault said:
nu ca nu poti, e deja definit...
la asta nu m-am gandit. cred ca eram prea obosit. am incercat acum sa utilizez SCM fara sa il definesc, si imi da eroarea "DONT_USE" is not defined pe randurile unde am SCM pus. mi-ai putea recomanda un alt include pe care sa il folosesc in locul lui y_ini?
-
Salut. M-am apucat acum de un gamemode de la 0 si am vrut sa fac sistemul acela clasic de login/register cu y_ini, si, dupa ce adauc include-ul #include <YSI_Storage/y_ini>, imi da eroarea din titlu. Pot sa stiu si eu de ce nu pot folosi SCM? De ce sunt nevoit sa scriu SendClientMessage? Cum pot remedia aceasta problema?
-
Stergeti careva postul ca nu mai este disponibil. Acum se descarca niste manele de pe linkurile alea!
-
Am rezolvat!
-
Salut. Am vrut sa fac un gamemode micut pentru vizualizarea modpack-urilor, dar atunci cand pornesc serverul, imi da eroarea <<[09:35:17] Script[gamemodes/modpacks.amx]: Run time error 19: "File or function is not found">>. Am incercat sa pun acelasi gamemode pe un alt server. Acolo imi merge cum trebuie. Daca intru pe server cu acea eroare, face bugul ala clasic: te da sub pamant in spate la farmer, iar dupa te spawneaza in acelasi loc, dar pe pamant. Am incercat mai multe metode cu care credeam ca pot fixa bugul, cum ar fi:
- deschiderea serverului cu drepturi de administrator;
- schimbarea locatiei serverului;
- instalarea .net framework 3.5;
- reacerea serverului
- dezactivare optiunii "Doar in citire"
-
Salut. Pot sti si eu cum pot crea o baza de date pentru server? Am uitat cum se ajungea acolo unde se apuca el sa creeze baza de date.
-
Re baietii. Intampin de curand o problema de-a dreptul enervanta. De cand apas pe "Connect" pana la trecerea parolei mi se tot baga SA:MP-ul in bara. In momentul de fata am urmatorul modpack:
Nu, nu este de la modpack. asa face si pe un gta clear. am incercat cateva fixuri, si anume cele legate de widescreen, deoarece am considerat ca poate rezolutia de la samp nu coincide cu cele pe care gta-ul le accepta. Am mai incercat cu cateva anticrash-uri (nu ma intrebati, ca nici eu nu stiu ce am gandit ca o sa imi rezolve).
-
Cum pot face sa nu mai fie nevoie de acel buton de "Spawn" dupa de trec parola?
-
3 minutes ago, shane said:
Salut @Matei02Mihai,
Daca te referi la animatia din GTA San Andreas, cauta 'UsePlayerPedAnims();', si sterge linia respectiva din gamemode.
Daca vrei animatia ca pe toate serverele, atunci, adaugi 'UsePlayerPedAnims();' la OnGameModeInit.
Multumesc!
-
Salut. Cum pot face sa am animatia clasica pe orice skin pe care il port?
Nu pot compila nimic cu Qawno
in Ajutor Scripting
Posted
Am rezolvat deja. Trebuia facut ca in poza de mai jos:
Multumesc totusi pentru efortul de a ma ajuta.