Jump to content

Sancky

Membru
  • Posts

    535
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    57

Everything posted by Sancky

  1. Incearca sa inlocuiesti parola cu numele bazei si invers
  2. Pune log-urile mysql aici, 'mysql_log.txt'
  3. Ce valoare are SERVER_HOSTSTATUS?
  4. Ce versiune MySQL foloseste gamemode-ul tau? (te duci la include-urile pe care le foloseste gamemode-ul tau si cauti include-ul a_mysql, acolo este o versiune reprezentata cu R, e.g: R39-6)
  5. Creating your gamemode divided into modules is generally best practice because you will always find what you need and you don't need to search in a 1 bloated big file. Performance overall depends on how much better is your code writed. Always improve what is really important and what really affects your server's performance, you can use https://github.com/Zeex/samp-plugin-profiler to profile your code.
  6. Ai pus datele gresite, alt motiv n-ar fii, atata timp cat server-ul MySQL ruleaza si baza de date e uploadata.
  7. @-=[Vyorel]=-ar fi cazu sa se ia niste masuri in legatura cu baiatu asta, adica se vede cam tot ce poate in toate postarile lui, nu prea e ce trebuie pentru forum
  8. cu oricine am lucrat, am fost serios si n am dat dovada de toxicitate, nu stiu care dintre noi e toxic, tu care se vede clar dupa unele comentarii pe care le ai pus si la altii care isi vand serviciile pe forum sau eu care n am jignit pe nimeni si n am dat dovada de toxicitate si mersi ca imi strici topicul cu aluziile tale, cum ai facut si cu altii, oricum e irelevanta parerea ta, nici macar nu te cunosc
  9. ? astept argumente solide, sper sa fi bazat pe ceea ce spui
  10. Most probably is because IDs u are using for dialogs from your mode are same with those in your filterscript, because 'enum' is starting from 0 in both files. I would recommend you to use a dialog processor like y_dialog (from YSI) or easyDialog, will improve your code readability because u will not create a thousand of branches in OnDialogResponse and not risking mix-up of IDs because those dialog handlers are working with public functions to execute the code for dialogs.
  11. multumesc, nu planuiesc sa mai updatez libraria, soon vreau sa migrez usor usor spre js si frameworkurile lui pentru RageMP.
  12. verifica parametrii functiei si vezi ce iti lipseste sau ce ai adaugat in plus
  13. Ofer servicii PAWN calitative pe termen scurt/lung. Portfolio: Youtube | Github Metode de plata: PayPal, transfer bancar Costuri: Pretul se face in functie de complexitatea 'dorintelor' cerute. Discord: Sancky#3199
  14. a, deci practic totul merge pe incredere, in acest caz spor la vanzare si aveti incredere in el care vreti sa cumparati, ca sigur nu luati teapa.
  15. faza e ca spuneti multe dar oferiti putine, clar un incepator care nu are habar va crede bazaconiile astea, iar dupa ce vor cumpara se aleg cu un mare , si nu stiu cum dovedesti tu ca este foarte bine scris, doar spunand chestiile astea nu inseamna ca sunt si adevarate. edit: poate sunt un potential client care vrea sa stie ce cumpara inainte sa arunce banii, who knows
  16. Gamemode-ul este foarte bine optimizat, aceasta avand un cod frumos scris (tine peste 400+ online). Gamemode-ul se invarte in jur de 30.000 linii si poate ajunge la un 198 de tick-uri pe un host decent (fara open.mp). orice gamemode poate tine peste 400 online, si cui ii pasa ca ajunge tickrate u la 198 cu 1 on... si asta cu 'foarte bine optimizat' lasa de dorit, nu prea cred.
  17. add pe discord, Sancky#3199
  18. esti dispus sa platesti?
  19. ai pus id-ul gresit la obiect la GetPlayerObjectPos, si nu asa se verifica key-urile apasate
  20. Sancky

    Zeex compiler

    foarte greu sa arati 3 linii de cod
  21. Sancky

    Trade

    Detalii: - Jucatorii nu au limita pentru itemele plasate. - Nu se poate face trade cu iteme asemanatoare (e.g daca un jucator a plasat bani, celalalt jucator nu poate plasa si el acelasi item). Mai multe amanunte sunt vizibile in video. Pret: 20e Metode de plata: PayPal Discord: Sancky#3199
  22. Probabil prima conditie cu SpecialQuest[playerid] este falsa, dar nu prea imi pot da cu parerea atat timp cat nu oferi mai mult cod. Daca in tutorial merge inseamna ca ai omis ceva.
  23. Acesta dispune de un API destul de simplu, contine 3 functii: - startPlayerCircuitBreaker - stopPlayerCircuitBreaker - isPlayerInCircuitBreaker (sunt evidente rolurile lor dupa denumire, nu are rost sa mai explic) si un callback care se apeleaza in momentul cand un jucator termina circuitul cu succes sau face coliziune intr-un perete. In rest totul se face intern (sanity checkuri, resetari, etc.), practic e plug & play. Pret: 20e Metode de plata: PayPal Discord: Sancky#3199
  24. Sancky

    Lotto

    Detalii: - Lotto-ul va lucra mereu in background de la pornirea server-ului. - Biletele plasate vor ramane mereu pana la deconectare sau extragere (jucatorul poate iesii din /lotto fara probleme, in caz de nu urmareste extragerea si are un bilet castigator, i se va trimite un mesaj in chat). Mai multe amanunte sunt vizibile in video. Pret: 20e Metode de plata: PayPal Discord: Sancky#3199
      • 1
      • Like
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.