Jump to content

VAurel

Membru
  • Posts

    335
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    18

Posts posted by VAurel

  1. La 21.03.2021 la 3:46, Mister a spus:

    Salutare,

    Verifica daca functia Update(playerid,pDarkPointsx);  este corect scrisa ca in baza de date.

    Ultima varianta ar fi daca la logare alaturi de celelalte variabile din baza de date ai adaugat si pDarkPoints.

    De exemplu ar putea fi numita functia WhenPlayerLogin unde se incarca toate variabilele din baza de date.

    Eventual pune aici liniile de cod, unde se face incarcarea si salvarea a ce am zis eu mai sus sa vedem daca ai o greseala de sintaxa sau ceva de genul.

    Raspund cam greu, pentru ca mna... Nu prea mai am timp.

    Dar, multumesc pentru sfatul cu WhenPlayerLogin, era defapt OnPlayerLoginIn, e functia care face verificarea datelor la conectare. Si am uitat sa adaug acolo :

    PlayerInfo[playerid][pDarkPoints]               = cache_get_field_content_int(0, "DarkPoints");

  2. Acum 2 ore, Luca Gipsy a spus:

    In baza de date trebuie (users)  Inserat coloana DarkPoints sau cum il ai tu la salvarea in SQL

    Este asa.. Nu aveam cum sa gresesc fix asta :)) Mersi oricum pentru sfat. 

    Altcineva alta posibila rezolvare?

  3. Salut, lucrez si eu de ceva timp la un gamemode si am intampinat o problemuta.

    Deci, am adaugat o noua moneda pe server (DarkPoints), doar ca nu se salveaza... Cum asa ?

    Am facut un sistem de daily quests si am facut sa primesti 20DP pe unul facut, dupa ce le fac imi apar in (/stats) dar atunci cand dau relog sau repornesc serverul, dispar si se reseteaza...

    Aveti idee de la ce ar putea fi? Dupa fiecare PlayerInfo[playerid][pDarkPoints] += 20; am adaugat si Update(playerid,pDarkPointsx); 

  4. Eu va inteleg, ok, faceti treaba pe gratis.

    Dar un mic portofoliu, niste mici detalii despre ce stii sa faci? 

    Plus ca ai 0 activitate aici, si nu ne putem da seama despre cine esti sau ceva de genul...

    Fara suparare, dar trebuie si niste informatii de genul.

    • Like 1
  5. Nu inteleg, ce atata discutie pentru un singur lucru...

    Aquario, nu a definit X,Y,Z pentru ca el a pus acolo asa, pentru ca acolo trebuie sa isi puna el coordonatele, la asta se referea prin "x,y,z" nici gand de definirea unor variabile...

    Mai pe scurt, nu i-a facut o comanda de /enter, mai mult este o comanda unfel de "/gotols" sau ceva de genul :) Oricum, nu trebuie sa se certe nimeni, ne ajutam intre noi ca asa suntem :)) 

  6. La voi chiar se pune vorba aia, cu "Sculati mortii" ... E topic din 2019, cred ca omu o fi murit pana acu :)))) 

    1 oră în urmă, khain.dev a spus:

    In primul rand e definit corect ceea tine de x, y, z ( baiatul isi baga coordonatele personale )
    SetPlayerVirtualWorldEx e difinit din motiv simplu, e posibil ca interiorul X se afla intr-o anumita lume virtuala ( doar ca trebuie definit fara Ex la sfarsit [SetPlayerVirtualWorld] )

    SetPlayerInterior poate definit tot din motiv simplu, poate baiatul foloseste un anumit interior clasic al GTA:SA.

    Inainte de a critica pe cineva, iti recomand sa inveti pawn si dupa revii.

    Legat de topic, aprob si sustin ceea ce a zis khain aici :D 

  7. Salut, am si eu acest code.

    new car = GetClosestCar(playerid, 5);
            if(car != INVALID_VEHICLE_ID && IsPlayerNearVehicle(playerid,car,5)) 
            {
                for(new i = 0; i < 20; i++) 
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pCarKey][i] != 0) 
                    {
                        if(CarInfo[PlayerInfo[playerid][pCarKey][i]][cSpawned] == car) SetVehicleParamsForPlayer(car, playerid, 0, 0); // Linia cu erroarea
                    }    
                }
            }

    Am acest warning warning 213: tag mismatch: expected tag "bool", but found none ("_")

    Linia cu warning-ul este aceasta

    if(CarInfo[PlayerInfo[playerid][pCarKey][i]][cSpawned] == car) SetVehicleParamsForPlayer(car, playerid, 0, 0);

     

  8. Update : Am gasit unde erau definite, va multumesc tuturor celor care au incercat sa ma ajute, v-am dat cate un thanks la fiecare indiferent ca a fost de la ceea ce mi-ati zis sau nu. :)❤️ 

    BTW : Celor care vor avea nevoie, erau definite in Pawno/modules/variables, ultimele linii! ❤️ 

  9. Acum 7 ore, Mister a spus:

    Salutare, nu are cam sa nu le gasesti daca ai cautat cu ctrl+f in gamemode si in toate include urile, altundeva nu au unde sa fie declarate variabilele, ori in gamemode ori in include uri

     

     

    Stiu 100% ca nu le-am gasit in gamemode, si in include-uri am sa incerc sa caut in cele care sunt folosite de catre gamemode. Cele care sunt declarate cu #Include.

    Doar ca am pus intrebarea aici, ca m-am gandit ca a mai lucrat cineva pe acest gamemode si stie cineva unde s-ar putea afla.

  10. Salut, am vrut sa scot sistemul de stage de pe gamemode, ok nicio problema, am scos tot ce tinea de stage, iar acum cand dau compile imi apar 4 warnnings, stiu ce inseamna, doar ca nu stiu unde sunt definite acestea sa le scot si pe ele.

    Gamemode : Terone EDIT by VLM

    gamemode.pwn(706) : warning 203: symbol is never used: "KEY_VEHICLE_BACKWARD"
    gamemode.pwn(704) : warning 203: symbol is never used: "KEY_VEHICLE_FORWARD"
    gamemode.pwn(701) : warning 203: symbol is never used: "g_SpeedThreshold"
    gamemode.pwn(699) : warning 203: symbol is never used: "g_SpeedUpTimer"

    Daca aveti vreo idee unde le gasesc definite? Caci la acele linii nu este.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.