Jump to content

khain.dev

Membru
  • Posts

    667
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    55

Everything posted by khain.dev

  1. Care e sensul sa creezi variabila globala si locala,daca asa intimplator nu ai stiut,variabila globala si locala foloseste memorie diferita,memoria calculatorului care a fost alocată pentru variabila, este eliberata. Cand funcția este chemată din nou, variabilele locale vor fi re-create. Din asta putem sa facem o concluzie ca in cazul dat,pentru a nu folosi multa memorie e mai bine sa folosim o variabila locala. Cea mai buna varianta ca exemplu ar fi asta public OnGameModeInit() { loadobject(); return 1; } loadobject() { new tmpobjid; //cod return 1; }
  2. 1 Problema "%" - simbolul "%" nu este folosit nicăieri; 2 Problema Variabila este introdusa de doua ori
  3. Tine CMD:spcid(playerid, params[]) { if(sscanf(params,"d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, "/spcid [id car]"); SetVehicleVirtualWorld(params[0]); SetVehicleToRespawn(params[0]); return 1; }
  4. Cel mai bine e sa faci spawnare in radius ca sa nu deranjezi alti jucatori,exemplu: a iesit playerul din masina ca sa cumpere ceva si tu hop spawnezi toate automobilele....ca sa nu te complici iti dau comanda gata facuta CMD:rescar(playerid, params[]) { ( --verificarea daca este adrministrator-- ) return SendClientMessage( playerid, -1, !"Nu ai aceasta permisiune" ); if( sscanf( params,"d", params[0] ) ) return SendClientMessage( playerid, -1, !"/rescar [radius]" ); if( params[ 0 ] <= 0 ) return SendClientMessage( playerid, -1, !"Introduci cifre care sunt interzise); for(new i = 1, j = GetVehiclePoolSize(); i <= j; i++) { new Float: x,Float: y,Float: z; GetVehiclePos( i,x,y,z ); if( IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,params[ 0 ],x,y,z) ) SetVehicleToRespawn( i ); } return true; }
  5. Instaleaza crashdetect si dupa trimiti ce arata crashdetect,aici sunt multe chestii ce ar provoca aceasta problema
  6. sau daca nu merge metoda de sus, incearca sa stergi main() {}
  7. Folosesti un include ce depinde si de plugin,pur si simplu ai uitat sa introduci toate pluginurile in server.cfg pe care le ai
  8. trimite server log
  9. Va dau un simplu exemplu,o sa afisam comenzile administratorului prin dialog. CMD:acmd(playerid) { if(PI[playerid][pAdmin] < 1) return 1; static const _n[][] = { {1, "ADMIN I - /teleport, /pm\n"}, {2, "ADMIN II - /kick\n"} }; new string[30]; for(new j; j < sizeof(_n); j++) { if(_n[j][0] <= PI[playerid][pAdmin]) format(string, sizeof(string), "%s%s", string, _n[j][1]); } ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "Comenzile tale ca administrator", string, ">>", ""); return 1; }
  10. Care e sensu sa faci asa gen de verificare daca ea dupa reconectarea playerului se reseteaza...
  11. Bai specialistule pawno este redactor iar pawn limbaj de programare,plus la asta in GM ai facut dupa tutoriale si ceva nou nu ai facut nimic!
  12. Ba specialistilor, cum o sa modifice el textdrawul daca nu are .txd fisierul?
  13. de 25 de euro tu cumperi acest GM totalmente + la asta cel ce procura primeste update 2 saptamani
  14. Sa fur? esti sigur?
  15. TEST IP: 217.106.106.87:7071 /imadmin - pentru a primi test admin level PRET : 5 euro (copie ) | 25 euro ( doar voi o sa aveti acest GM ) P.S : Dupa procurarea acestui GM o sa primiti inca 2 saptamini update GM,pentru procurare scriti in privat sau pe Facebook sau pe discord Mo_Garcia#3221 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| CARACTERISTICILE ACESTUI GM MySQL - R41-4 Pawn.CMD - 3.2.0 crashdetect - 4.19 sscanf - 2.8.2 steamer - 2.8.2 Structura : modula ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  16. 1. Daca observi in aceasta tema nu am spus eu ca sunt autorul acestei harti 2.Harta am modificato + am adaugat retextur
  17. Arata-mi te rog cum e RSS si cum e la mine?
  18. Ba fratioare acest tip de GM nu este unic si vorbind de sisteme nu am vazut nimic wow cum spuneti voi
  19. Sa luam chiar si acelasi spawn? new tmpobjid; CreateDynamicObject(3053, 1433.160278, -1484.817017, 114.459999, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1); CreateDynamicObject(3440, 1434.576660, -1484.175781, 114.125542, 90.000000, 0.000000, 180.000000, -1, -1); CreateDynamicObject(3440, 1432.517090, -1486.376953, 114.125542, 90.000000, 0.000000, 450.000000, -1, -1); tmpobjid = CreateDynamicObject(2918, 1434.489258, -1486.459229, 114.342308, 360.000000, 0.000000, 180.000000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 7650, "vgnusedcar", "lightblue2_32", 0); tmpobjid = CreateDynamicObject(902, 1434.704834, -1486.431274, 113.858521, 90.000000, 0.000000, 405.000000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19129, "dancefloors", "plastic5-small", 0); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1431.312622, -1483.161377, 113.926605, 270.000000, 0.000009, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{fff200} HarD", 40, "Quartz MS", 25, 1, 0, 0, 1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7313, 1429.903320, -1486.606323, 112.799675, 0.000000, 0.000000, 360.000000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{ffffff} Cheat {ff0000} here {ffffff} and for sure {ff0000} you {ffffff} will get {ff0000} banned {ffffff} !", 70, "Ariel", 15, 0, 0, 0x1, 1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7313, 1434.744141, -1481.187988, 112.799675, 0.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{ffffff} Cheat {ff0000} here {ffffff} and for sure {ff0000} you {ffffff} will get {ff0000} banned {ffffff} !", 70, "Ariel", 15, 0, 0, 0x1, 1); CreateDynamicObject(19378, 1429.504028, -1481.727295, 114.268547, 180.000000, 90.000000, 0.000000, -1, -1); CreateDynamicObject(14391, 1429.393921, -1481.020264, 115.265755, 0.000000, 0.000000, 315.000000, -1, -1); CreateDynamicObject(3440, 1427.786255, -1486.376953, 114.125542, 90.000000, 0.000000, 450.000000, -1, -1); CreateDynamicObject(3440, 1434.576660, -1479.456665, 114.125542, 90.000000, 0.000000, 180.000000, -1, -1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1426.732910, -1481.823853, 122.456566, 0.000027, 0.000025, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{ffffff} /Rules", 50, "Quartz MS", 20, 1, 0, 0, 1); CreateDynamicObject(3440, 1423.046509, -1486.376953, 114.125542, 90.000000, 0.000000, 450.000000, -1, -1); CreateDynamicObject(3440, 1434.576660, -1474.736450, 114.125542, 90.000000, 0.000000, 180.000000, -1, -1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1433.231812, -1475.017212, 122.456566, 0.000027, 0.000025, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{ffffff} /Important", 50, "Quartz MS", 20, 1, 0, 0, 1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1428.885498, -1479.618042, 125.806580, 0.000011, 0.000009, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{fff200} HarD", 40, "Quartz MS", 25, 1, 0, 0, 1); CreateDynamicObject(19378, 1429.504028, -1472.127563, 114.268547, 180.000000, 90.000000, 0.000000, -1, -1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1420.858521, -1487.911865, 122.456566, 0.000027, 0.000025, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{ffffff} /Buyvip", 50, "Quartz MS", 20, 1, 0, 0, 1); CreateDynamicObject(19378, 1419.042358, -1481.727417, 114.268547, 180.000000, 90.000000, 0.000000, -1, -1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1434.117188, -1474.106201, 125.806580, 0.000011, 0.000009, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{0061ff} Stunt", 40, "Quartz MS", 25, 1, 0, 0, 1); tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1421.937744, -1486.838257, 125.806580, 0.000011, 0.000009, 46.500000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{0061ff} Romania", 40, "Quartz MS", 25, 1, 0, 0, 1); tmpobjid = CreateDynamicObject(10757, 1421.259399, -1473.766602, 132.789459, 0.000000, 0.000000, 45.000000, -1, -1); SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14668, "711c", "bwtilebroth", 0);
  20. Gen de acest stunt sunt 4-5 si da nu poti sa spui ca e unic,vorbind de sisteme nu am vazut nimic wow,mappingul este frumos dar nu cred ca este absolut tot facut de voi...asta e doar parerea mea!
  21. Aceasta sistema nu consta in ceva wow,este folositoare pentru orice server?
  22. Vorbind de obiecte ai facut tot ok, dar texturele sunt naspa
  23. //pui linga toate stockurile stock RemoveBuild(playerid) { if(!GetPVarInt(playerid, "BuildingsRemoved")) { //cod SetPVarInt(playerid, "BuildingsRemoved", true); } return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuild(playerid); //codul tau return 1; }
  24. Ceva cod?
  25. Ceva cod?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.