Jump to content

anonim23

Membru
  • Posts

    65
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by anonim23

  1. On 10/20/2018 at 3:55 PM, AlexRap said:

    problema este de la plugin uri nu le ai pus bine

    Adica? Eu am facut totul bine + acum ceva saptamani stiu ca il facuse sa mearga dar pe localhost apareau casele iar pe host nu mai apareau, adica iconitele alea gen Onwer X price Y

  2. @Mister este ok asa? public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new sendername[30];
        new string[300];
        if(strfind(inputtext, "%", true) != -1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GENANNOUNCE, "SERVER: Invalid dialog input. You can't use %%.");
            ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Invalid dialog input", "Invalid dialog input", "OK", "Exit");
            return 1;
        }
        if(dialogid  ==DIA?LOG_ANSWER) {?
         if(!response) return 1;
        format(string, sizeof(string), "L-ai votat pe %s!", Lead?erName[listitem]);
        SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
        LeaderVotes[listitem] ++;??
        SetPV?arI?nt(playerid, "Voted", 1);??????
        }?
        if(dialogid == 6267)
        {
            if(response)

  3. 5 minutes ago, Mister said:

    codul de mai jos

    case DIALOG_ANSWER: {
     if(!response) return 1;
        format(string, sizeof(string), "L-ai votat pe %s!", LeaderName[listitem]);
        SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
        LeaderVotes[listitem] ++;
        SetPVarInt(playerid, "Voted", 1);
        }

     

     

    Trebuie la public ondialogresponse, sa inteleg ca el este sub comanda answer?

    @MisterImi poti spune mai exact unde trb? Asa e la mn.  (p.s sunt mai multe chestii in continuare,  cu if, case x, etc.)

     

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new sendername[30];
        new string[300];
        if(strfind(inputtext, "%", true) != -1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GENANNOUNCE, "SERVER: Invalid dialog input. You can't use %%.");
            ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Invalid dialog input", "Invalid dialog input", "OK", "Exit");
            return 1;
        }
        if(dialogid == 6267)
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 0;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{CECECE}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 1:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 1;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{4169E1}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 2:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 2;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{662BBE}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 3:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 3;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{FFE600}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 4:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 4;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{FF00FF}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 5:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 5;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{3FFF3F}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 6:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 6;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{83D553}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 7:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 7;
                        Update(playerid, pColorx);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{187700}Server:{FFFFFF} Nick color changed! Hope you like the new color!");
                    }
                    case 8:
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pColor] = 8;
                        Update(playerid, pColorx);

  4. 1 minute ago, Mister said:

    da, mi am dat seama dupa ca acea eroare nu este legata de definirea variabilei...

    Esti sigur ca nu ai uitat vreo paranteza  inainte sa adaugi dialogul acesta? inainte  de case DIALOG_ANSWER pe undeva

    @Mister Nu cred, uite ce e dupa/inainte de asta.

     

    CMD:answer(playerid, params[]) {
        if(AnswerNow == 0) return SCM(playerid, -1, "Nu este un sondaj inceput!");
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 0 || PlayerInfo[playerid][pHelper] != 0) { }
        else if(PlayerInfo[playerid][pMember] != FactionAns) return SCM(playerid, -1, "Nu poti vota acum!");
        if(GetPVarInt(playerid, "Voted") == 1) return SCM(playerid, -1, "Ai votat deja!");
        new members[256];
        format(members, sizeof(members), "%s - %d voturi\n%s - %d voturi\n%s - %d voturi", LeaderName[0], LeaderVotes[0], LeaderName[1], LeaderVotes[1], LeaderName[2], LeaderVotes[2]);
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ANSWER, DIALOG_STYLE_LIST, "Answer", members, "Ok", "Cancel");
        return 1;
    }
     case DIALOG_ANSWER: {
     if(!response) return 1;
        format(string, sizeof(string), "L-ai votat pe %s!", LeaderName[listitem]);
        SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
        LeaderVotes[listitem] ++;
        SetPVarInt(playerid, "Voted", 1);
        }

     

    Dialog_answer  fiind la sfarsitul gm ului

  5. 3 hours ago, Mister said:

    salut, cum ai definit DIALOG_ANSWER?

    trebuie definit ori cu

    
    #define DIALOG_ANSWER 3 //unde 3 este numarul dialogului si nu trebuie sa fie la fel ca altele,

    sau trebuie sa il fi declarat intr un enum

    
    enum
    {
        DIALOG_LOGIN,DIALOG_REGISTER,DIALOG_ANSWER
    };

     

    Salut,  #define DIALOG_ANSWER dar am vzt ca mai era un dialog cu acelasi nr, ii dau compile acum, i-am pus un nr unic, 998.

  6. Salut, sunt mai nou, la inceput.

    Am incercat sa fac un system de voteleader si imi da errorile astea si nu prea stiu ce sa le fac, am incercat eu ceva dar degeaba. 

    Errorile sunt : (53201) : error 010: invalid function or declaration

                           (53202) : error 010: invalid function or declaration

     

    codul :   case DIALOG_ANSWER: {        //linia 53201
          if(!response) return 1;                              //linia 53202
        format(string, sizeof(string), "L-ai votat pe %s!", LeaderName[listitem]);
        SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
        LeaderVotes[listitem] ++;
        SetPVarInt(playerid, "Voted", 1);
        }

  7. Salut, am un gm luat de aici dp comunitatea asta.

    Sunt mai nou in ce priveste scriptingul si  am intampinat o problema ca nu ii pot da de cap.

    Pe localhost apar acele chestii de la bizz-uri/case gen Biz Id:X        Owner; x House Id: etc. + comanda /giftbox este facuta in asa fel sa plaseze giftboxul de unde dai tu comanda.

    Dupa ce am urcat gm u l pe host toate astea au disparut, merge sa te duci in fata intrarii casei/bizzului dai f intri/iesi dar nu apar alea  si nici giftbox-ul.

     

    Daca ma poate ajuta cineva i-as fii recunoscator.

    No hate pls, sunt la inceput.

     

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.