Jump to content

HPQ123

Membru
  • Posts

    428
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    44

Everything posted by HPQ123

  1. Oo, nice
  2. https://github.com/HPQ123-Oficill/bigInt
  3. Mai multe detalii in pv HPQ123#8114
  4. No, pentru voi poate va fac un server sa vă jucați
  5. Ce probleme aici
  6. Nu stiu dar eu cred ca este prea usor de instalat in gm-ul tau, e adevarat ca nu e un intreg tutorial poate o sa fac unul.
  7. https://github.com/HPQ123-Oficill/bigInt
  8. Salut! Va prezint noul include pentru a folosi mai simplu dialoguri. Da stiu ca mai este o versiune de acest tip pe internet dar aceasta versiune pe care am facut-o are mai multe si merge mult mai bine. https://github.com/HPQ123-Oficill/easyDialog/releases Astept un feedback
      • 2
      • Haha
      • Like
  9. De unde ai mai venit și tu?
  10. Mergea bigint-ul asta https://github.com/HPQ123-Oficill/bigInt
  11. Cea mai buna alegere
  12. CMD:aduty(playerid, params[]) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Eroare: Nu esti un Administrator."); if(sscanf(params, "s[10]", params)) return SendClientMessage(playerid, -1,"Syntax: /aduty <on/off>"); switch(params[0]+params[1]+params[2]) { case 'o'+'f'+'f': { ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerArmour(playerid, 0); SetPlayerHealth(playerid, 100); SetPlayerSkin(playerid, 25); SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "((AdmBot: Unul dintre administratori este acum off duty.))"); } case 'o'+'n': { GivePlayerWeapon(playerid, 38, 9999); SetPlayerArmour(playerid, 9999999); SetPlayerHealth(playerid, 9999999); SetPlayerSkin(playerid, 217); SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, "((AdmBot: Unul dintre administratori este acum on duty.))"); } default: SendClientMessage(playerid, -1,"Syntax: /aduty <on/off>"); } return 1; } pk
  13. Ofer si seriozitate!
  14. Cel mai bun web developer
  15. Salut pe toata lumea! Prin acest topic vrea sa ma prezint pe mine si serviciile mele de scripting in pawn. Ma numesc Ionut si am varsta de 18 ani. Am o experienta de 3 ani in acest limbaj numit pawn si consider ca pot face ceva calitativ cu aceasta experienta acumulata. Ce pot oferii eu? Rapiditatea in a face sistemul, gandirea incat sa ruleze cat mai bine, pretul foarte accesibil pe care il pot oferi. Pot face orice fel de sistem, sa fixez buguri, optimizare in gamemode-ul dvs. etc. Cum pot testez gamemode-ul si cum pot face plata? Dupa ce ne-am inteles la pret si finalizarea proiectului se testeaza si dupa ce se achita primesti produsul finalizat. Plata se face prin PayPal, Transfer Bancar, Skrill, PaySafeCard. Contact: (HPQ123#8114) ? ([email protected]) Multumesc pentru atentia acordata. Cateva proiecte finalizate facute de mine: https://github.com/HPQ123-Oficill/bigInt Primul server facut de mine
  16. #include <a_samp> #include <YSI_Data\y_iterate> #define MAX_ADMIN_LEVEL 7 new Iterator:AdminStaff<MAX_ADMIN_LEVEL +1, MAX_PLAYERS>; public OnPlayerConnect(playerid) { Iter_Add(AdminStaff<7>, playerid); // 7 fiind admin level. return true; } public OnPlayerDisconnect(playerid) { if(Iter_Contains(AdminStaff<7>, playerid)) Iter_Remove(AdminStaff<7>, playerid); return true; } #define sendAdminMessageF(%0,%1,%2,%3) \ format(srsString,sizeof srsString,%1,%3)&&sendAdminMessage(%0,srsString,%2) #define sendAdminMessageForAllF(%0,%1,%2,%3) \ format(srsString,sizeof srsString,%1,%3)&&sendAdminMessageForAll(%0,srsString) stock sendAdminMessage(const color, const message[], level) { // atentie sa nu treaca peste level-ul peste MAX_ADMIN_LEVEL! foreach(new a: AdminStaff<level>) SendClientMessage(a,color,message); return true; } stock sendAdminMessageForAll(const color, const message[]) { foreach(new a: All(AdminStaff<>)) SendClientMessage(a,color,message); return true; } poti interca si aici un exemplu facut de mine.
  17. Normal
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.