Jump to content

zNx[]

Membru
  • Posts

    188
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Posts posted by zNx[]

  1. 4 hours ago, Catalinnz said:

    if(specialQuest[playerid]) {

    Nu poti verifica aceasta variabila cand jucatorul apasa Y, inainte ca aceasta sa apase tasta Y, dar cu toate aceastea e gresit, trebuie sa verifici specialquest[playerid], dar cu ce return? Adica ce se intampla dupa ce jucatorul apasa tasta Y, doar verifici ce?

    Un exemplu ar fi:

    hook OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
    	if(newkeys & KEY_YES) {
    		
    		if(specialQuest[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "Esti pe drumul cel bun mai ai de colectat %s globuri", globuri(playerid));

     

  2. 6 minutes ago, VAurel said:

    Salut, am si eu o micuta mare problema la sa:mp.

    Ma joc, ruleaza totul perfect 100+ fps constant, bag jocul in bara si il deschid de cateva ori (Tin sa mentionez ca apas ESC inainte), si apoi dupa 5-6 ori cand incerc sa il deschid iar din bara de jos, imi da not responding in task manager, si trebuie sa il inchid din task, si apoi sa il deschid iar, este foarte enervant deoarece sunt helper pe crow, si trebuie sa bag jocul in bara sa mai iau informatii pentru a raspunde la intrebarii.

    Am nevoie de o rezolvare urgenta va rog, am incercat si cu alte modpack-uri, o sa incerc acum si cu unul default si va dau raspunsul aici.

    Apreciez foarte mult persoanele care ma ajuta sa rezolv aceasta problema. Presupun ca este ceva de la windows...

    Am windows 10 pro.

    Este un bug de clientul sa-mp.

  3. 14 hours ago, [XSR]NexT said:

    A prezentat ce vinde, a menționat că a făcut modificări, a scris că e de acord cu intermedierea din partea lui Vyorel, deci unde e țeapa?

    Ce s-a întâmplat extern comunității cu alte afaceri pe care le-a făcut sau nu, nu e treaba noastră.

    Pai de unde stim ca a modificat ceva, am verificat noi codul sursa? Tot ce e in pozele din topic e si pe internet, ce concluzie se trage?

  4. Nu ai definita functia PlayerToPoint, cred ca faci referire la IsPlayerInRangeOfPoint, iar daca faci referire la ea, poti sa adaugi functia asta:

    function PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z) {
    	new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
    	GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
    	if((((oldposx -x) < radi) && ((oldposx -x) > -radi)) && (((oldposy -y) < radi) && ((oldposy -y) > -radi)) && (((oldposz -z) < radi) && ((oldposz -z) > -radi))) return true;
    	return false;
    }

     

  5. 3 minutes ago, Edw24 said:

     

    Prietene uite din cauza flamanzilor ca tine se duce tot de rapa.

    Daca te ajuta mentalitatea si IQ-ul tau arunca un ochi asa si verifica daca e acelasi.

    Sunt constient ca circula o veriune de a mea veche de anul trecut si din care am rezolvat nenumarate bug-uri.Deci ce ai tu in link urile alea sunt practic fisiere fara valoare si pline de cine stie ce. 

    As pune si versiunea celor de la reinforce, doar ca nu sunt asa "flamand", incat sa le pun versiunea lor finala la vanzare 🤣

  6. On 1/15/2022 at 12:03 PM, TheGodfather said:

    Am rezolvat asta. Dar am alta eroare. 
    [02:54:59] Loading plugin: streamer.so
    [02:54:59] Failed (/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found (required by plugins/streamer.so))

    Update la pluginul streamer

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.