-
Posts
95 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Stefano@ONYT
-
-
La 30.08.2019 la 17:44, Lunoxx a spus:
Daca te referi la obiectele alea atasate de masina, nu are nicio legatura cu streamerul, iar problema e din cauza faptului ca nu folosesti functia de atasare corect, cel mai probabil.
Fa debug pe variabila idd si vezi daca e egala cu ID-ul vehiculului pe care zici tu ca ar trebui sa fie atasat obiectul respectiv. Poti folosi /dl sa vezi ID-urile masinilor din joc.
Functia este folosita, am patit si eu acelasi lucru, si tot nu am gasit o probabila rezolvare, asa ca m-am lasat de burned.
-
Ai pus dialogul pe enum
daca nu e pe enum schimba id-ul la dialog
#define DIALOG_BUYCAR 1241
-
Acum 6 ore, Adel a spus:
Salut, ai facut tu un update ceva ai bagat ceva în plus/ai scos ceva încearcă să readaugi ce ai bagat sau să stergi ceea ce ai băgat si o să vezi că îti va functiona.
nu i asta, faza i ca am obiectele in LoadSVehicles, nu am idee ce ar putea avea
-
ma ajuta cineva/
-
problema gm burned cu sirenele la inf de politie, au disparut pur si simplu nu am idee ce sa fac, am rebagat mappu si tot nu merge.
am dat update la stremer si degeaba
-
-
da o poza de mai sus, de la functia de mai sus sau comanda sau ce e
-
arata codu fa ss
-
aici e facut pentru gm burned defineste asta new Text3D:scripter[MAX_PLAYERS]; la reset variables scripter[playerid] = Create3DTextLabel("", -1, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 0); la onplayerspawn Update3DTextLabelText(scripter[playerid], -1, ""); if(PlayerInfo[playerid][pVip] != 0) { DestroyDynamic3DTextLabel(vipLabel[playerid]); } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 8) { Update3DTextLabelText(scripter[playerid], COLOR_LIGHTRED, "{FFFF00}Scripter"); Attach3DTextLabelToPlayer(scripter[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.3); }
-
foloseste asta daca nu o ai.
function SendAdminMessage(color,const string[],level) { new text[180]; foreach(Player, i) { if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerLogged[i] == 1) { if(IsPlayerLogged[i] == 1) { if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= level) { format(text, 256, string); SCM(i, color, text); } } } } printf("%s", string); return 1; }
-
SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED, string, 1);
-
iar, daca ai functia SendAdminMessage pune o in loc de SendClientMessage. SendClientMessage e pentru a trimite celui care acceseaza comanda.
-
si foloseste stringu mai mic nu are nevoie de atat, foloseste la optimizare daca il pui mai mic, de 100 ar fi ok. stiam parca ca un rand e 142
-
CMD:fly(playerid, params[]) { new string[180]; format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}[{ad0000}AdmWarning{FFFFFF}]: %s switched to fly mode.", GetName(playerid)); SendClientMessage(playerid, -1, string); return 1; }
trebuie facuta asa
-
Chiar acum, caltabos a spus:
da asta trb sa fac ms fain
pwp, pune si ce ti-am lasat la function update ca sa se salveze in baza
-
vezi sa fie in includeu systems
-
pune ce ti-am lasat eu, apoi la function update pune asta
case pPetStatusx: format(var, sizeof(var), "UPDATE `users` SET `PetStatus`='%d' WHERE `ID`='%d'",PlayerInfo[playerid][pPetStatus], PlayerInfo[playerid][pSQLID]); case pPetPointsx: format(var, sizeof(var), "UPDATE `users` SET `PetPoints`='%d' WHERE `ID`='%d'",PlayerInfo[playerid][pPetPoints], PlayerInfo[playerid][pSQLID]); case pPetLevelx: format(var, sizeof(var), "UPDATE `users` SET `PetLevel`='%d' WHERE `ID`='%d'",PlayerInfo[playerid][pPetLevel], PlayerInfo[playerid][pSQLID]); case pPetNamex: format(var, sizeof(var), "UPDATE `users` SET `PetName`='%d' WHERE `ID`='%d'",PlayerInfo[playerid][pPetName], PlayerInfo[playerid][pSQLID]);
-
sau fa asa
pune astea la // save in systems
#define pPetStatusx 87
#define pPetPointsx 88
#define pPetLevelx 89
#define pPetNamex 90 -
e de la include systems, cauta // SAVE in include si da poza
-
-
Cauta sa vezi daca ai PlayerTextDrawShow(playerid, TextLogo[playerid]);
-
posteaza tot codu
-
le-am scos dar degeaba, tot nu ii dau de cap cineva cu supremo sa se uite?
-
Acum 10 minute, Uzzi25_Adev a spus:
adica atunci cand dai comanda sa cumperi o masina se pune un td care nu are ce cauta acolo
am bagat doar la functia de showdealershiptextdraw asta
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[0] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[1] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[2] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[3] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[4] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[5] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[6] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[7] );
PlayerTextDrawHide( playerid, Speedometer[8] );
A reusit cineva sa compileze GamemMode-ul Bottles cu Sublime Tex 3?
in Ajutor Scripting
Posted
A reusit cineva sa compileze GamemMode-ul Bottles cu Sublime Text 3?