-
Posts
198 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by Rayan
-
frumos, 7/10 arata binisor.
-
foarte tare, nu am ce zice, arata frumos gm-ul
-
Arata chiar fain, gardul iese foarte mult in evidenta
-
frumos
-
Problema intalnita (descriere): In primul rand, vreau sa ma puteti ajuta cu aceste mici probleme, ce tot incerc sa fac ceva insa nu reusesc sa le dau de cap Cand folosesc comanda /vre, atunci cand sunt intr-o masina, sa numai fiu nevoit sa scriu si id-ul masini (daca ma aflu in masina), ci sa se spawneze/despawneze Cand folosesc comanda /vre pe o masina ce a fost spawnata de un admin (/spawncar) sa se despawneze automat cand dau /vre [id] sau cand sunt in ea, nu sa isi dea re-spawn (fiindca ea isi da re-spawn) - gen va las comanda /removespawncarid cum o despawneaza Cand un admin foloseste comanda /spawncar, spawneaza o masina, iar cand masina bubuie vreau sa o fac sa nu isi dea singura re-spawn, ci de-spawn, sa dispara, sa nu se mai respawneze, gen cum face comanda /removespawncarid (daca e spawnata prin /spawncar), sa folosesc /vre direct, si sa scot acea comanda (/removespawncarid).Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): nicio erroareLiniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): Comanda /vre: http://pastebin.com/RArCj5Pu Comanda /spawncar: http://pastebin.com/yGwuuR36 Comanda /removespawncarid: http://pastebin.com/MXaxVZPJImagini / Video (optional): nu e nevoieAti incercat sa rezolvati singur?: da, insa nu reusesc, spre exemplu nu stiu cum sa recunoasca comanda /vre ca masina 329 (ex) e spawnata folosind comanda /spawncar si cand folosesc /vre pe ea sa o de-spawneze , sa numai fiu nevoit sa folosesc comanda /spawncar. Sper sa ma ajutati, multumesc mult!
-
gata ms mult
-
am gasit care era problema, m-am uitat in server log si dadeau failed la cateva plugin-uri, le-am facut sa mearga acum porneste, mersi mult. Insa daca te poti uita putin prin GM, sa imi spui cum as putea elimina aceste 2 bari transparente de sus si jos poza: http://imgur.com/a/WyUXz
-
Nu primesc nicio erroare la compilare.
-
Problema intalnita (descriere): Am urcat pe host server-ul, baza de date am urcat-o cu succes, totul fara nicio problema, si cand intru pe server, dupa ce imi da Connected joing the game, se blocheaza la imaginea de start in care intri pe SA:MP (mai exact pe plaja), si asa ramane. Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): Nicio erroare. Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): Am uploadat fisier-ul .pwn aici http://www50.zippyshare.com/v/VLkKpcHl/file.html daca doriti intreg gm-ul uitati: http://www21.zippyshare.com/v/RrlIgiVz/file.html Imagini / Video (optional): - Ati incercat sa rezolvati singur?: Da, faza e ca am citit pe forumul de unde am luat gm-ul ca trebuie sa sterg aceste bari " // " de la inceputul acestor linii //TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD[0]); //TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD[0]; am sters // si mi-a dat erroare cu " error 035: argument type mismatch (argument 2) " Am postat aici mi s-a dat rezolvarea, si dupa la fel era...am sperat ca voi sa ma ajutati, si inca sper ca ma puteti ajuta va rog frumos ! :* Multumesc si apreciez mult!
-
Te referi la asta?: new PlayerText: LoginTD[MAX_PLAYERS][4];
-
Am acest public http://pastebin.com/rdry6K7d Si imi da 2 errori de acest tip: " error 035: argument type mismatch (argument 2) " La urmatoarele linii: TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD[0]); TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD[1]);
-
La fel este, cred ca trebuie rescrisa comanda, daca ma puteti ajuta...
-
Problema intalnita (descriere): Salut, am incercat sa pun 'count' comenzi /areagun (sa arate cati jucatori au primit arme), insa nu mi-a iesit, imi scrie de atatea ori pe chat-ul adminilor, cati jucatori au primit arme, nu stiu daca intelegeti. V-am lasat pozele mai jos Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): Niciuna. Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): Comanda principala: http://pastebin.com/87XKuf2L Imagini / Video (optional): http://imgur.com/a/LGReP Ati incercat sa rezolvati singur?: Da, insa cum am spus mai sus, mesajul care se trimite pe chat-ul adminilor, apare de atatea ori, cati jucatori primesc arme Uitati ce am incercat eu , vreau doar ca mesajul care se trimite adminilor, sa arate cati jucatori au primit arme (count) - %d players http://pastebin.com/er3m4fbX Ps: Am testat comenzile ce mi le-ati dat aici https://www.sa-mp.ro/forums/topic/24771-problema-count-la-comanda-areagun/ - insa nu merg, la cea a lui @Alberto. imi scrie '-1 players' si la acea a lui @WiDuAlK imi apare la fel '0 players'.
-
Problema intalnita (descriere): Salut, am incercat sa pun 'count' comenzi /areagun (sa arate cati jucatori au primit arme), insa nu mi-a iesit, imi scrie de atatea ori pe chat-ul adminilor, cati jucatori au primit arme, nu stiu daca intelegeti. V-am lasat pozele mai jos Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): Niciuna. Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): Comanda principala: http://pastebin.com/87XKuf2L Imagini / Video (optional): http://imgur.com/a/LGReP Ati incercat sa rezolvati singur?: Da, insa cum am spus mai sus, mesajul care se trimite pe chat-ul adminilor, apare de atatea ori, cati jucatori primesc arme Uitati ce am incercat eu , vreau doar ca mesajul care se trimite adminilor, sa arate cati jucatori au primit arme (count) - %d players http://pastebin.com/er3m4fbX
-
Salut, am aceasta comanda: CMD:specoff(playerid, params[]) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "You need to login first."); if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 2) { if(Spectate[playerid] != -1) { TogglePlayerControllable(playerid, 1); TogglePlayerSpectating(playerid, 0); SetPlayerInterior(playerid,Unspec[playerid][sPint]); PlayerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint]; PlayerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal]; Unspec[playerid][sLocal] = -1; gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam]; SetPlayerToTeamColor(playerid); PlayerTextDrawHide(playerid, TextDrawSpec[playerid][1]); PlayerTextDrawHide(playerid, TextDrawSpec[playerid][2]); PlayerTextDrawHide(playerid, TextDrawSpec[playerid][3]); PlayerTextDrawHide(playerid, TextDrawSpec[playerid][4]); PlayerTextDrawHide(playerid, TextDrawSpec[playerid][5]); Spectate[playerid] = -1; return 1; } } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, AHOnly); } return 1; } Cum as putea sa fac, ca atunci cand un Admin level 1+ si Helper level 2+ sa numai foloseasca /specoff pentru a numai fi spectatori, ci sa apese doar tasta ALT?
-
mersi, merge acum, insa am o intrebare, cand deschid server imi dau cateva WARNING-uri, cum le pot rezolva: [15:07:16] -mSelection- WARNING: Failed to load list: "skinpd.txt" [15:07:16] -mSelection- WARNING: No Items found in file: skinrifa.txt [15:07:16] -mSelection- WARNING: No Items found in file: skinaztecas.txt [15:07:16] -mSelection- WARNING: No Items found in file: skinlvpd.txt [15:07:16] -mSelection- WARNING: No Items found in file: skinng.txt [15:07:16] -mSelection- WARNING: No Items found in file: skintaxilv.txt
-
Salut, am o problema. Am instalat tot, am bagat baza de date, am pus si in gamemode datele am cautat respectivul gm pt. include si le-am mutat din virtual in acesta si imi da aceste errori cand pornesc serverul: server.log Cum rezolv? ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3.7, (C)2005-2015 SA-MP Team [22:08:45] filterscripts = "" (string) [22:08:45] [22:08:45] Server Plugins [22:08:45] -------------- [22:08:45] Loading plugin: mysql [22:08:45] Failed. [22:08:45] Loading plugin: crashdetect [22:08:45] CrashDetect v4.15.1 is OK. [22:08:45] Loaded. [22:08:45] Loading plugin: wp [22:08:45] [22:08:45] ================== [22:08:45] [22:08:45] Whirlpool loaded [22:08:45] [22:08:45] ================== [22:08:45] [22:08:45] Loaded. [22:08:45] Loading plugin: sscanf [22:08:45] [22:08:45] =============================== [22:08:45] sscanf plugin loaded. [22:08:45] Version: 2.8.1 [22:08:45] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [22:08:45] =============================== [22:08:45] Loaded. [22:08:45] Loading plugin: streamer [22:08:46] Loaded. [22:08:46] Loading plugin: GeoIP_Plugin [22:08:46] GeoIP_Plugin got loaded. [22:08:46] Loaded. [22:08:46] Loading plugin: iTD [22:08:46] * iTD Plugin loaded. (Support for textdraw editor mouse/keyboard) [22:08:46] Loaded. [22:08:46] Loading plugin: libRegEx [22:08:46] [22:08:46] ------------------------------ [22:08:46] | [22:08:46] | -> Regular Expression Plugin v0.2 [22:08:46] | -> Using Oniguruma v5.9.5 [22:08:46] | [22:08:46] ------ (c) 2014, Koala ------- [22:08:46] [22:08:46] Loaded. [22:08:46] Loaded 7 plugins. [22:08:46] [22:08:46] Filterscripts [22:08:46] --------------- [22:08:46] Loaded 0 filterscripts. [22:08:46] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [22:08:46] [debug] mysql_log [22:08:46] [debug] mysql_current_handle [22:08:46] [debug] mysql_tquery [22:08:46] [debug] mysql_close [22:08:46] [debug] mysql_format [22:08:46] [debug] mysql_query [22:08:46] [debug] cache_get_row_count [22:08:46] [debug] cache_get_field_content [22:08:46] [debug] cache_delete [22:08:46] [debug] mysql_escape_string [22:08:46] [debug] cache_insert_id [22:08:46] [debug] cache_get_data [22:08:46] [debug] mysql_connect [22:08:46] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [22:08:46] [debug] mysql_log [22:08:46] [debug] mysql_current_handle [22:08:46] [debug] mysql_tquery [22:08:46] [debug] mysql_close [22:08:46] [debug] mysql_format [22:08:46] [debug] mysql_query [22:08:46] [debug] cache_get_row_count [22:08:46] [debug] cache_get_field_content [22:08:46] [debug] cache_delete [22:08:46] [debug] mysql_escape_string [22:08:46] [debug] cache_insert_id [22:08:46] [debug] cache_get_data [22:08:46] [debug] mysql_connect [22:08:46] Script[gamemodes/gmmm.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [22:08:46] Number of vehicle models: 0