Jump to content

kentmore1

Membru
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

kentmore1 last won the day on March 16 2017

kentmore1 had the most liked content!

Profile Information

  • Level of knowledge
    Începător

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

kentmore1's Achievements

Apprentice

Apprentice (3/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Conversation Starter
  • Week One Done
  • One Month Later

Recent Badges

1

Reputation

  1. Mulțumim ! Arată bestial, o să-l incerc, mulțam incă o dată !
  2. kentmore1

    Cumpar gm

    50 ron, maxim 100 ron ! Depinde și de GM
  3. Problema intalnita (descriere): Vreau să modific acest sistem de rob , am modificat la el să se poată da rob doar cu o persoană alături , dar tot nu mergeEro(area / rile) / warning-(ul / urile):Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): CMD:robbank(playerid, params[]) { new robtype[12], string[32]; if(gLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tu nu esti logat si nu poti sa folosesti aceasta comanda!"); if(GetPlayerState(playerid) != 2 || GetVehicleType(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "You need to be driver of a car."); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 1462.7577,-1022.5885,23.8281)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "You need to be near bank."); if(IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "You are a cop, you can't rob the bank."); if(PlayerInfo[playerid][pWanted] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Ai deja un nivel de cautare ridicat, nu poti sa jefuiesti banca!"); if(BankOccupied == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Exista deja un rob in desfasurare!"); new robbers = 0, robbersn = 0; foreach(new i : Player) { if(IsPlayerInVehicle(i, GetPlayerVehicleID(playerid))) if(PlayerInfo[i][pRob] == 10 && PlayerInfo[i][pLevel] > 4 && !IsACop(playerid)) robbers ++; else robbersn ++; } if(robbers < 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "You need to be minimum 4 players with level 5 or higher and 10 rob points."); if(robbersn > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "You have a passenger who dosen't fulfill the rob requirements."); if(sscanf(params,"s[12]", robtype)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_SYN, "Tasteaza:{FFFFFF} /robbank <Noisy / Silent>"); { if(strmatch(robtype,"noisy")) { TextDrawSetString(Rob3Text, "Rob Type: ~y~Noisy"); TextDrawShowForPlayer(playerid, Rob1Text); TextDrawShowForPlayer(playerid, Rob2Text); TextDrawShowForPlayer(playerid, Rob3Text); RobLeader[playerid] = 1; new randoms = random(sizeof(ROBCheck)); foreach(new i : Player) { if(IsPlayerInVehicle(i, GetPlayerVehicleID(playerid))) if(PlayerInfo[i][pRob] == 10 && PlayerInfo[i][pLevel] > 4) { InterpolateCameraPos(i, 1424.183959, -1050.503417, 25.408981, 1442.854736, -1036.265747, 27.010061, 2500); InterpolateCameraLookAt(i, 1428.014038, -1047.335815, 25.953378, 1446.856079, -1033.275390, 27.227346, 2000); TextDrawShowForPlayer(i, Rob1Text); TextDrawShowForPlayer(i, Rob2Text); TextDrawShowForPlayer(i, Rob3Text); InRob[i] = 1; SetPlayerPos(i, ROBCheck[randoms][0], ROBCheck[randoms][1], ROBCheck[randoms][2]); TogglePlayerControllableEx(i, 0); SetTimerEx("RobUnfreeze", 2000, 0, "i", i); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "* Liderul grupului trebuie sa planteze explozibilul pe usa seifului!"); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "* In 30 secunde autoritatile vor fii anuntate, grabiti-va!"); PlayerInfo[i][pRob] -= 10; Update(i, pRobx); } } UseFind[playerid] = 0; IsTowing[playerid] = 0; BankOccupied = 1; RobSec = 30; SetPlayerPos(playerid, 2942.8855,-1804.7043,1178.4606); TogglePlayerControllableEx(playerid, 0); SetTimerEx("unfr", 1500, 0, "i", playerid); CP[playerid] = 200; format(string, sizeof(string), "Remaining Members: ~y~%d", GetRobbers() ); TextDrawSetString(Rob1Text, string); SetPlayerCheckpoint(playerid, 2942.6709,-1783.2755,1178.5803, 2.0); RobFailTimer = SetTimerEx("FailedRob", 30000, 0, "d", playerid); } else if(strmatch(robtype,"silent")) { TextDrawSetString(Rob3Text, "Rob Type: ~y~Silent"); TextDrawShowForPlayer(playerid, Rob1Text); TextDrawShowForPlayer(playerid, Rob2Text); TextDrawShowForPlayer(playerid, Rob3Text); RobLeader[playerid] = 2; new randoms = random(sizeof(ROBCheck)); foreach(new i : Player) { if(IsPlayerInVehicle(i, GetPlayerVehicleID(playerid))) if(PlayerInfo[i][pRob] == 10 && PlayerInfo[i][pLevel] > 4) { InterpolateCameraPos(i, 1424.183959, -1050.503417, 25.408981, 1442.854736, -1036.265747, 27.010061, 2500); InterpolateCameraLookAt(i, 1428.014038, -1047.335815, 25.953378, 1446.856079, -1033.275390, 27.227346, 2000); TextDrawShowForPlayer(i, Rob1Text); TextDrawShowForPlayer(i, Rob2Text); TextDrawShowForPlayer(i, Rob3Text); InRob[i] = 1; SetPlayerPos(i, ROBCheck[randoms][0], ROBCheck[randoms][1], ROBCheck[randoms][2]); TogglePlayerControllableEx(i, 0); SetTimerEx("RobUnfreeze", 2000, 0, "i", i); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "* Unul dintre membrii grupului trebuie sa opreasca sistemul de securitate!"); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "* In mai putin de un minut personalul bancii va fii aici, grabiti-va!"); PlayerInfo[i][pRob] -= 10; Update(i, pRobx); } } UseFind[playerid] = 0; IsTowing[playerid] = 0; BankOccupied = 1; RobSec = 60; format(string, sizeof(string), "Remaining Members: ~y~%d", GetRobbers() ); TextDrawSetString(Rob1Text, string); CreateBankObjects(); RobFailTimer = SetTimerEx("SilentFailedRob", 60000, 0, "d", playerid); } } return 1; } Imagini / Video (optional):Ati incercat sa rezolvati singur?: Nu reușesc ... am încercat de la 23:00 la 2:00 dimineața și nimic ... Vreau să fie modificat să se poată da rob doar cu 2 persoane (eu și un amic) ... și dacă stau bine să mă gândesc trebuie cumva să fiți intr-un grup când dai rob ?!
  4. Am stat toată noapte să-i dau de cap și nimic , adică mi-ai dat un exemplu și din ăla am început să fac , dar încă e prea greu , vreau un pic mai detaliat :-s ...
  5. Dacă știam cum să fac asta nu mai ceream ajutorul aici bro , sunt la început am mai specificat , fămi un exemplu după care mă pot ghida am incercat toată ziua și nu mi-a ieșit :-S ....
  6. { KillTimer(ReactionTimer); new string[180]; if(PassiveMode == PASSIVE_OFF) { new Rstr[] = "aAbBcCdDeEfFgGhHIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ0if123456789-*[]'.;.p&^$#@";//Characters that will appear in the reaction test. Small "i" removed as it looks the same as a capital "i" in game. for (new i = 0; i < 9; i++)ReactionString = Rstr[random(sizeof(Rstr))]; ReactionCash = random( MAX_WINNINGS - MIN_WINNINGS ) + MIN_WINNINGS; } else PassiveMode = PASSIVE_OFF; ReactionState = R_STATE_ACTIVE; format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}» Acum este momentul pentru mini event. Primul care scrie:{F3FF02}%s {FFFFFF}castiga {F3FF02}%s {FFFFFF}!",ReactionString,FormatMoney(ReactionCash)); SendClientMessageToAll(-1,string); ReactionTimer = SetTimer("ReactionTest",REACTION_TIME*1000*60,true); return 1; } și asta : ShowPlayerDialog(playerid, 12345678, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC33}Job-uri:", pDialog, "Bine", ""); return 1; }
  7. Nu am găsit nimic din ce mi-ai specificat mai sus ..
  8. Dacă te referi la o poză cu acest dialog uite : http://imgur.com/9wsSc7N , dar dacă te referi la alt script te rog să-mi spui exact unde-l găses , sunt la început și orice ajutor ar fi un plus pt mine ! Mulțumesc ...
  9. Bună seara , După cum spune și titlul , am o problemă la comanda /jobs , o să mă strădui să fiu cât mai explicit și la subiect : - Când dau /jobs și selectez job-ul nu-mi apare checkpoint , m-am uitat prin GM și am observat că nu este pusă și opținea de checkpoint , rugămintea mea ar fi ca dvs. să mă ajutați , sunt la început , am gânduri măricele , am urmat multe tutoriale dar nimic care să mă fi lămurit , vreau ca după ce apas pe un job să-mi facă un checkpoint , pentru fiecare-n parte ... coordonatele le pot pune eu , voi să vă ocupați de restu .... Multumesc ... CMD:jobs(playerid, params[]) { new pDialog[512]; strcat(pDialog, "{FFFFFF}1. Camionagiu {FFFFFF}[ {15FF00}$$$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}2. Gunoier {FFFFFF}[ {15FF00}$$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}3. Livrator de {FF0000}Pizza {FFFFFF}[ {15FF00}$$$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}4. Vanzator de inghetata {FFFFFF}[ {15FF00}$$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}5. Livrator {FFFFFF}[ {15FF00}$$$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}6. Fermier {FFFFFF}[ {15FF00}$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}7. Taietor de iarba {FFFFFF}[ {15FF00}$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}8. Vanzator de Hotdog {FFFFFF}[ {15FF00}$$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); strcat(pDialog, "{FFFFFF}9. Detectiv {FFFFFF}[ {15FF00}$ {FFFFFF}]\n", sizeof(pDialog)); ShowPlayerDialog(playerid, 12345678, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC33}Job-uri:", pDialog, "Bine", ""); return 1; }
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.