Jump to content

HONNOR

Membru
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by HONNOR

  1. Salut frumoșilor! :D

     

    Eu sunt TheHonnor, n-am mai fost activ o vreme din cauza liceului. Sunt clasa a 11-a, asta nu contează.. bla bla bla.

    Lucrez cu un amic la un server RPG, și înainte foloseam versiunea de R37-1 și mergea totul bine, dar de curând am trecut la o versiune apărută recent, și-anume R41-2. Aș spune că totul merge bine, dar aș minți, luând în considerare faptul că nici măcar nu se conectează.

     

    Deci așa arată codul: 7Y9nMYm.png

     

    Iar așa arată consola, chiar dacă s-a conectat: xxxYW90.png

  2. On 7/10/2016 at 14:22, ★♕ Manu ★♕ said:

    Eu as vrea sa vad pe un srv romanesc exact ce este la rusi,adica ce?pai...sisteme unice de joburi,nu accelasi gm peste tot,staff-uri ok(am intrat pe un srv ,si am inceput sa pun intrebari legate de server in lmb engleza,si ce crezi,am primit raspuns la toate),fondatorii sa numai caute 92931231231 metode sa faca bani din donatii,sa scapam de psihologia bugged gm=playeri.

    E drept ca orice fondator cauta sa primeasca donatii pentru a-si tine comunitatea "in viata". Dar nu as spune ca asta ar trebui sa fie scopul principal. Orice sistem, orice comanda trebuie sa fie originala si inovativa. Am vazut prea, prea multi care descarca gamemoduri de pe net si le editeaza..

    • Upvote 1
  3. Problema intalnita (descriere): Salut, m-am apucat recent de un system de Tuning, si vreau sa salvez tuningul in baza de date. Sunt 3 sloturi pentru salvarea tuning-ului.

    Daca as face cate o coloana in baza de date pentru TuneSlot1Wheels, TuneSlot1Spoiler etc.. ar fi neoptimizare maxima, si ar fi degeaba.

     

    Am facut in baza de date, tabelul `Accounts` coloanele `tSlot1`, `tSlot2` si `tSlot3`. Aceste coloane sunt varchar(145) si as vrea sa salvez tuning-ul in fiecare slot, asa:

    tSlot1: 411/0/0/0/0/0/0/0/0, tSlot2 si tSlot3 la fel. 411 fiind vehiculul (Infernus) iar acele 0-uri fiind componentele masinii.

    Asta e usor de facut, dar intrebarea mea e cum le pot 'extrage' din coloana respectiva daca este varchar. Ideea mi-a oferit-o o cunostinta si am citit pe net ca ar trebui sa folosesc " SEPARATOR('/' + ...) " sau ceva de genul.. Mersi de ajutor anticipat!

    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
    Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): -
    Imagini / Video (optional): -
    Ati incercat sa rezolvati singur?:  Da, am incercat, nu am reusit, de aceea apelez la ajutorul vostru.

  4. Locul in care esti spawnat sunt coordonatele X = 0, Y = 0, Z = 0. Asta se datoreaza faptului ca probabil casele nu se incarca (cum trebuie) iar ID-urile lor pentru interior sunt egale cu zero, si te dau in acel camp. Verifica callback-ul custom pentru incarcarea caselor din db.

  5. 1. Scoate stock-urile din fata comenzilor, iti creezi erori singur.

    2. Nu mai pune conditie pentru "IsPlayerConnected", pentru ca, e clar ca, un player nu poate folosi comanda daca nu e pe server, si e pe WC de exemplu. Acea conditie se pune doar la loop-ul for in care incadrezi toti playerii intr-o variabila. Foreach are nativ acea conditie pusa, n-ai tu nevoie s-o mai pui inca odata.

    3. Invata-te sa faci functii si sa lucrezi cu ele. Tu ai prea multe linii, invata optimizare, reducerea liniilor ajuta la inlaturarea sanselor de a avea lag.

  6. N-are nicio relevanta sa il lasi asa. Scoate parametrul acela numit "replace" si acolo unde ai "string = replace" inlocuieste cu:

    "return 0;" si eventual poti formata acel string sa apara cate * vrei tu.

     

    Sper ca am fost de folos.

  7. Stock-ul e scris gresit, eu nu inteleg ce face al 3-lea parametru al stock-ului dar mno.

    Si pentru cultura ta generala, nu mai folosi 'stock', scrie numele functiei si gata, e mult mai bine, stock-urile nu se folosesc asa.

     

  8. Daca am inteles eu bine problema. Tu ai stabilit ca acel TextDraw sa gaseasca Modelul Vehiculului tuturor jucatorilor, dar nu ai specificat si vehiculul.

    As sugera ceva de genul ` TextDrawSetPreviewModel(VEHNAME, GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)))); `

    Desi, daca vrei sa faci sa apara numele masinii, trebuie sa creezi o functie care sa gaseasca numele dupa model. Sper ca te-am ajutat, imi pare rau daca nu am inteles eu problema.

  9. Sunt de acord cu WiDuAlK. Pentru a reduce din liniile scriptului, cea mai eficienta optimizare este folosirea procesorului de comenzi ZCMD respectiv inlclude-ului SSCANF. Iar inca o notiune, comenzile ar fii mai bine daca le-ai pune la sfarsitul Gamemod-ului.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.