Jump to content

DanielE

Membru
  • Posts

    47
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by DanielE

  1. M-am interesat si eu de o versiune noua de SA:MP si din cate am vazut nu era nimic... Voi ati aflat ceva de urmatoarea versiune? Ca de obicei cei de la SA-MP faceau update-uri o data la un an...

  2. Din cauza acestor servere m-am decis sa ma las(este vorba despre BuGGeD, B-Zone copiat). Cum sa aiba OG-TIMES 1000/1000 cu nimic unic, tot copiat? Asa am ajuns? Cum sa fie un server ca asta atat de sus cand unele unice de abia respira si traiesc... Nimic nu e pretuit de romani. Daca vrei sa faci un server ca BuGGeD si citesti acest mesaj, opreste-te. DEGEABA FACI servere de astea, nu poti sa ai succes, decat daca faci reclama ca OG-TIMES, care ajunge sa plateasca pe Lecturatu' sa faca serie ca sa faca 1000/1000. Apreciez serverele care nu plagiaza, dar de data asta am decis sa ma las de SA:MP, chiar daca nu am facut nu stiu cine stie ce.. mai puteam evolua, daca nu apareau serverele astea. Multi s-au lasat din cauza serverlor de acest gen.

    Propun pentru comunitatile din Romania:

    1. Stergerea categoriilor cu script-uri.

    2. Sa bagati tutoriale, nu mura in gura, explicat tot.

    Nu vreau sa fiu injurat, mi-am expus parerea despre SA:MP-ul din Romania.

    • Upvote 3
  3. Te asiguri ca ai facut corect baza de date sau ai introdus acea structura.

    Daca ai facut conexiunea bine si structura e in baza poti incerca: ...

    Folosesti 'mysql_tquery' in loc de 'mysql_query', nu garantez deoarece nu stiu foarte bine aceste lucruri.

    Inca o greseala este ca la sscanf ai folosit 'TName' si nu 'PT'. GetPlayerName de preferat il pui sub sscanf.

  4. OFF TOPIC: Din ce am invatat, am inceput sa inteleg ca daca nu stii C/C++, deageaba te ocupi de SA:MP deoarece jocul trece si cunostintele acumulate, sunt facute doar in SA:MP... Sper sa nu ma insel in aceasta privinta(fiecare cu parerea lui).

    ON TOPIC: Foarte bun tutorialul!

     

  5. Acum 7 ore, muresan_emanuel2001 a spus:

    Asta stiu si eu.

    Vreau sa stiu doar..cum sa fac asta.

    Sunt abia 26 de erori, si 17k linii, nu mi-e greu sa le rescriu, dar nu stiu ce si cum.

    Primesti aceste erori deoarece modul de joc ruleaza pe o versiune mai veche de MySQL. Trebuie sa modifici cam tot la script(ce tine de MySQL) pentru a-l aduce pe versiunea R39-5.

    Majoritatea functiilor sunt modificate sau nu mai exista de pe varianta MySQL R5(Daca nu ma insel de versiune).

    Poti cauta tutoriale pe internet pentru MySQL R39-5.

  6. E simplu.. definesti o variabila care sa ii arate prezenta in DMV.

    In cele din urma pui in codul ala un if ca daca variabila aceea are nu stiu ce valoare sa nu faca nimic si sa il lase in vehicul.

    Am sa iti fac si o reprezentatie:

    new Licensing[MAX_PLAYERS];
    
    //In comanda folositi Licensing[jucator(ex.)] = 1;
    
    //In functie puneti asa if(Licensing[jucator(ex.)] == 1) { }

     

  7. Acum 1 oră, w1zzan a spus:
    
      if(Vehicle[playerid] != -1) SetVehicleToRespawn(Vehicle[playerid]);

    Am definit liniile si imi da urmatoarele errori 
    4 Errors.
     

    
    C:\Users\Florin\Desktop\lucrez\lucrez1\gamemodes\lucrez.pwn(4341) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Florin\Desktop\lucrez\lucrez1\gamemodes\lucrez.pwn(4341) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Florin\Desktop\lucrez\lucrez1\gamemodes\lucrez.pwn(4341) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Florin\Desktop\lucrez\lucrez1\gamemodes\lucrez.pwn(4341) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Florin\Desktop\lucrez\lucrez1\gamemodes\lucrez.pwn(4341) : fatal error 107: too many error messages on one line
    
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    4 Errors.
    
    4341   Working[playerid] = -1;
    4342   Gifts[playerid] = 0;
    4343   Checkpoint[playerid] = -1;
    4344   TotalGifts[playerid] = 0;

     

    Din cate stiu vehiculul care vrei tu sa il 'respawnezi' trebuie distrus, deci vei folosi asa:(Daca vrei doar sa il respawnezi folosesti functia SetVehicleToRespawn)

     

    if(Working[playerid] != -1 && GetPlayerVehicleID(playerid) == Vehicle[playerid]) DestroyVehicle(Vehicle[playerid]); 

     

  8. Acum 9 minute, Sealand123 a spus:

    Intentia noastra a fost sa influenta pozitiv samp-ul sa venim cu idei noi,unice pe care sa le aplice mai tarziu mai multi scripteri profesionisti ba chiar sa apara unele si pe serverele mari,nu cred ca ar strica..

    -------

    Multumim tuturor!

    Nu m-am referit aici, dar acest gamemode nu avea ce cauta pe internet + ca stiti clar ca SA:MP nu mai este si nu va fi ce a fost.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.