Jump to content

Ping_gooty

Membru
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ping_gooty

  1. La momentul actual s-au deschis o tona de servere RPG,asta e baza acuma.Cat despre cele de stunt,pe cum apar asa si dispar,1000 de servere cu accelasi GM,logic ca playerii se satura la un momendat de accelasi mod de joc si de servere identice;

     
     
     
  2. Nu este neaparat sa-l bagi..Daca vrei de exemplu  sa bagi in Gamemode o comanda care vrei sa o poata folosii doar admini,adaugi asta la inceputul gm-ului:

     

     

    #include "LuxAdmin.pwn"

    Exemplu:

     

    #define SC SendClientMessage
    stock RektPlayer(playerid)
    {
          return SetPlayerHealth(playerid,0.0);
     
    }
    CMD:getrekt(playerid,params[])
    {
        if(PLAYER_MAIN[playerid][Coins]<1000) return SC(playerid,-1,"You can't rekt yourself with this amount of coins!");
    else return RektPlayer(playerid); }
    

    Sper ca te-am ajutat!

     

    PS: Gandeste-te ca e server-ul tau,deci trebuie sa fii capabil sa-ti rezolvi problemele singur!Daca nici macar  sa bagi un Filterscript intr-un Gamemode  nu ai idee,esti vaisamar de tine.

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  3. Dupa cum au spus si altii,cu staff de 10-11 ani nu ajungi nicaieri cu un server...

    Speranta nu moare :)) ,GTA 4 a aparut de ceva vreme,si din cate observ foarte putini mai joaca pe multiplayer si toti developerii de la IV-MP au abandonat treaba :-j Tot SA:MP-ul e baza.

     
     
     
  4. In primul rand,ia-ti ultima versiune de la plugin-uri (Whirlpool si sscanf) dupa incearca din nou..Daca nu reusesti sa rezolvi problema, intra in "server_log" si arata-ne si noua ce scrie acolo.

     
     
     
     
     
     
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.