Jump to content

Gawitkkk

Membru
  • Posts

    235
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Gawitkkk

  1. Gawitkkk

    Eroare.

    @ARTIST, funcționează. Îți mulțumesc, se poate da topic closed !
  2. Chiar aveam nevoie de așa ceva, mulțumesc.
  3. Gawitkkk

    Eroare.

    Salut tuturor, am întâmpinat o problemă la o comandă. Aici este comanda: CMD:factions(playerid, params[]) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first."); { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FACTIONS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Server factions:","{2641FE}Police Departamentn{1E519D}Federal Bureau of Investigationsn{1E519D}National Guardn{2C2C30}The Corleone Familyn{98B1AC}The Cuneo Familyn{F2B50C}The Tattaglia Familyn{B7FF3B}Mayorn{D7CE96}Tow Truck Companyn{C2A2DA}News Reportersn{B32CF6}The Paterno Familyn{AA3333}Hitmen Agencyn{41FEAA}School Instructorsn{FFFF00}Taxi Cab Companyn{F29D9D}Paramedicsn{946141}The Stracci FamilynThe Barzini Family","Ok",""); } return 1; } Aici este eroarea: error 075: input line too long (after substitutions) Aveți idee cum pot proceda să nu mai apară această problemă?
  4. Bine. vă mulțumesc frumos pentru ajutorul NEACORDAT. Am această problemă de mai bine de o săptămână și niciunul dintre membrii echipei de administrare a acestei cateogrii nu răspune. Se poate da topic closed
  5. Foarte frumos, o idee unica, nu am mai auzit de așa ceva niciodată . 10/10
  6. L-am testat și eu, 6/10. Îl recomand tututor începătorilor.
  7. @Jirk, citește cu atenție primul post din topic.
  8. 30 views, însă nimeni nu răspunde, în fine.. Ofer 5 euro în orice rețea de telefonie mobilă sau paypal celui care mă va ajuta la această "problemă".
  9. Verifică la: OnPlayerExitVehicle Trebuie să fie ceva acolo, de acolo este "problema" respectivă.
  10. Văd că celălalt topic mi-a fost închis, de cine? Nu știu, însă vă mulțumesc că așa "ajutați" voi. Refac încă odată topicul.. - Problema intalnita (descriere): Nu este o problemă, ci o întrebare. În prezent, sistemul meu de dealership (comanda /buyvehicle) funcționeaza pe DIALOG_STYLE_LIST (poza). Și aș vrea să îl mut pe DIALOG_STYLE_INPUT, și aș vrea să arate ceva de genu(poza). - Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): - - Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): Comanda actuala de cumpărare a mașinii din dealership: CMD:buyvehicle(playerid, params[]) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first."); if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{FFB870}Please get out of the car."); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 321.6544,-1521.1111,36.0391)) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFB870}You need to be level 3 to buy a vehicle."); ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARBUY, DIALOG_STYLE_LIST, "Vehicle:", "Low VehiclesnMedium VehiclenSport VehiclesnBikenAir vehiclesnSpecial Vehicles", "Select", "Close"); } else return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{3850F1}You have to be at a vehicle dealership."); return 1; } Cel mai amplu răspuns a fost acesta: Daca doresti sa faci ca pe B-ZONE, ai nevoie de DIALOG_STYLE_MSGBOX si dupa aceea sa folosesti DIALOG_STYLE_INPUT. Nu e ceva chiar foarte complicat. #define DIALOG_DSHIP 1 public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == DIALOG_DSHIP) { if(!response) return 1; ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DSHIP + 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "DealerShip", "Scrie mai jos ID-ul masinii dorite", "Next", "Cancel"); return 1; } if(dialogid == DIALOG_DSHIP + 1) { if(!response) return 1; if(strcmp(params, "411", true) == 0) GiveCar(playerid, Infernus); //Sau cum ai in GM if(strcmp(params, "412", true) == 0) GiveCar(playerid, Voodoo); //Sau cum ai in GM //etc return 1; } return 0; } CMD:dealership(playerid, params[]) { new dship[2048]; strcat(dship, "(411)Infernus 975.000.000$ t| (412)Voodoo 350.000.000$"); //etc ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DSHIP, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Buy Vehicle", dship, "Forward", "Cancel"); return 1; } Dar îmi dă următoarea eroare la compilare: Poza
  11. Nu am mai văzut acest topic până acum. Am rămas uimit de unele chestii din acest gamemode, mulțumesc pentru postarea acestuia ! Mi-ai dat câteva idei despre următoarele update-uri pe serverul meu ). Anyway, ai + !
  12. Script By Ricardo Edited by Simetrikus15 POATE VOIAI SĂ ZICI Script by SpriTes. Edited by Nobs what trying to delete credits.
  13. @Sammich, dă-mi aici coordonata pe care ai încercat să o bagi.
  14. Salut, hai să îți spun modul cel mai usor de a găsi coordonata respectivă. Te loghezi pe server, și imediat dai /save. Iei coordonata din My Documents - GTA San Andreas User Files - SAMP și intri în fișierul savedpositions.txt, iei de acolo coordonata, te întorci înapoi în pawn și apeși tastele CTRL + F, urmând să adaugi coordonata ce ai luat-o din savedpositions.txt și îți va arată unde e scrisă locația de spawn. După aceea o vei putea înlocui cu o nouă coordonată pe care o dorești. O zi bună îți doresc !
  15. @Mafia. am înțeles acum, mersi. Însă îmi dă eroarea aia... tot degeaba. Uite eroarea: Poza
  16. Am mai spus odată, și repet... văd că nu ți-ai dat seama, sau nu m-am exprimat eu bine.. După acel //etc, nu știu ce am de făcut.. Îmi dă acea eroare la compilare, și nu știu cauza acesteia..
  17. Bă, deci tu numa comentezi "arată ce ai făcut, arată ce ai făcut". Ți-am explicat CLAR că nu știu ce să fac, ți-am explicat în postul anterior. Decât să mă ți așa din zi în zi cu "arată ce ai făcut în postul anterior", mai bine nu mai posta. Am topicul deschis de câteva zile, și tu.. ca moderator, doar asta ai spus. Am scris CLAR faptul că nu am înțeles ce am de făcut după acel //etc
  18. După acel //etc tot nu am înțeles ce am de făcut..
  19. Am încercat, același rezultat..
  20. Am făcut exace cum mi-ai spus tu, uite mai aici rezultatul (poza). Nu știu de ce a apărut acea eroare de compilare..
  21. Am făcut în următorul fel: #define DIALOG_DSHIP 78 CMD:buyvehicle(playerid,params[]); { toate cele, etc, etc.. ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEALER, DIALOG_STYLE_INPUT,"Vehicle DealerShip,"| 411 Infernusn411 Infernusn411 Infernus, s.a.m.d. Însă nu se puneam mașinile cum trebe, se puneau în toate felurile, doar cum erau în poza aia nu se puneau... Mersi frumos, încep chiar acum să fac acest lucru. Revin cu edit și îți spun dacă a funcționat.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.