Jump to content

Gawitkkk

Membru
  • Posts

    235
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Gawitkkk

  1. Recomand 0ping, cea mai serioasă firmă. Aici îmi hostez de ani buni serverele, nu sunt probleme cu ei.
  2. Nu recomand, nu am auzit niciodată despre această persoană.
  3. Gawitkkk

    Problema

    La public OnPlayerDeath punei acolo unde acorda wanted: if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 2 && PlayerInfo[playerid] == 3) pui toate team-urile, inafară de id-ul în care se află polițiștii.
  4. Te rog frumos să îmi prezinți erorile și liniile pentru a te putea ajuta. Folosește pastebin.com, mulțumesc.
  5. @SocialDisease™ după ultimul update, faci destul de ușor banii.. 200k se cumpără cu 2 euro, chiar 1..
  6. Am făcut cum ai spus tu, uite rezultatul: https://www.youtube.com/watch?v=FvSkCj_R4PY&feature=youtu.be Script-ul: public OnTrailerHooked(playerid, vehicleid, trailerid) { if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10 && jobworking[playerid] == 0) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TRUCKER, DIALOG_STYLE_LIST, "Mission Selection","Ocean Dock's (LS)\nDillimore (LS)\nLas Colinas (LS)\nSpinybed (LV)\nLVA Freight Depot (LV)\nRedsands West (LV)","Chose",""); } if(IsTrailerAttachedToVehicle(vehicleid)) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(!IsTrailerAttachedToVehicle(carid)) { if(jobworking[playerid] == 1) SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Trailer pierdut !"); } else if(IsTrailerAttachedToVehicle(carid)) { if(jobworking[playerid] == 1) SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Trailer recuperat !"); } return 1; } return 1; } APROPO, și cum pot face să se dezactiveze checkpoint-ul dacă pierd trailer-ul? Și după ce îl iau înapoi, să apară checkpoint-ul..
  7. Am o întrebare. Am creat job-ul Trucker, atașez remorca, toate frumoase. Cum pot face ca atunci când pierd remorca să îmi trimită un mesaj și să nu meargă să primesc banii dacă nu am remorca atașată? Un fel de protecție.. M-am gândit să fac ceva de genul următor. Să creez o funcție "attached", după ce atașez remorca, acea funcție să fie egală cu 1. (attached[playerid] = 1), însă nu știu cum să fac ca după ce o pierd, această funcție să se execute.
  8. Salut ! Uite, pune așa în gamemode și va merge: CMD:setskin(playerid,params[]) { if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= 1) { new id, string[256], giveplayer[25],skin; if(sscanf(params, "ui", id,skin)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, SYNTAX_MESSAGE"/setskin [playerid] [skin id]"); { if(id != INVALID_PLAYER_ID) { if(skin < 311 && skin >= 0) { GetPlayerName(id, giveplayer, sizeof(giveplayer)); format(string, sizeof(string), "You set %s's skin to %d.", giveplayer, skin); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); playerVariables[id][pSkin] = skin; SetPlayerSkin(id, skin); new wakaname[25]; GetPlayerName(id,wakaname,25); new str[128]; format(str,128,"UPDATE `playeraccounts` SET `playerSkin`='%d' WHERE `playerID`='%d'",skin,playerVariables[id][pInternalID]); mysql_tquery(handle,str); } } } } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, AdminOnly); return 1; } Problema era de la if(skin < 311 && skin >= 0), aceasta este o protecție ce nu te lasă să pui skin-uri cu ID-uri mai mare de 300. Acum numărul maxim este 311, numărul total de skin-uri.
  9. Cum ai încercat să îi setezi skin-ul? Arată-ne te rog comanda /setskin (sau cum o ai tu definită), folosește [//code]
  10. Problema intalnita (descriere): Am o întrebare. Am creat job-ul Trucker, atașez remorca, toate frumoase. Cum pot face ca atunci când pierd remorca să îmi trimită un mesaj și să nu meargă să primesc banii dacă nu am remorca atașată? Un fel de protecție..Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): -Imagini / Video (optional): -Ati incercat sa rezolvati singur?: Da, m-am tot gândit cum să fac, însă nu am nici-un fel de idee. M-am gândit să fac ceva de genul următor. Să creez o funcție "attached", după ce atașez remorca, acea funcție să fie egală cu 1. (attached[playerid] = 1), însă nu știu cum să fac ca după ce o pierd, această funcție să se execute.
  11. Funcționează, mersi frumos !
  12. Problema intalnita (descriere): Selectez misiunea de la job-ul Trucker, iar dacă din întâmplare se întâmplă ca trailer-ul să părăsească tirul, atunci când îl iau din nou îmi apare iară dialog-ul, ceea ce nu ar trebui să apară, decât la începot. Mai pe scurt, nu vreau să apară decât după ce folosesc din nou comanda /work și atașez trailer-ul.Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): public OnTrailerHooked(playerid, vehicleid, trailerid) { if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TRUCKER, DIALOG_STYLE_LIST, "Mission Selection","Ocean Dock's (LS)\nDillimore (LS)\nLas Colinas (LS)\nSpinybed (LV)\nLVA Freight Depot (LV)\nRedsands West (LV)","Chose",""); } return 1; }Imagini / Video (optional): https://www.youtube.com/watch?v=SUuwT3clwFk&feature=youtu.beAti incercat sa rezolvati singur?: Da, dar tot nu reușesc..
  13. Totul funcționează corect și perfect. Îți mulțumesc FOARTE mult și frumos pentru tot timpul acordat. Îmi cer scuze dacă te-am deranjat stresându-te cu prostiile mele, încă învăț.. Mulțumesc WoopS, mulțumesc sa-mp.ro !
  14. Am făcut timer-ul, acum... cum rezolv problema cu km rămași? Știu că trebuie împărțiți la 1000, dar cum fac asta? http://i.imgur.com/PmC6Bzx.png
  15. Nu, nu i-am setat timer.. Uite cum îmi arată acum: http://i.imgur.com/PmC6Bzx.png Linia script-ului: if(listitem == 0) { TextDrawHideForPlayer(playerid, Trucker1[playerid]); TextDrawHideForPlayer(playerid, Trucker2[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Trucker1[playerid]); new Float: fDistance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, 237.9, 115.6, 1010.2), string[44]; format(string, sizeof(string), "(Ocean Dock's (LS) %f km)", fDistance); TextDrawSetString(Trucker2[playerid], string); TextDrawShowForPlayer(playerid, Trucker2[playerid]); }
  16. Am făcut cum ai spus tu, uite rezultatul: http://i.imgur.com/9XSupPI.png 1. Nu își face update numărul de km rămași. 2. Nu îmi arată în km, ci în metrii (cred). Am făcut cum a spus Punct., mai sus am scris problemele rămase.
  17. TextDrawShowForPlayer(playerid, Trucker1[playerid]); new Float: fDistance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, 237.9, 115.6, 1010.2), string[44]; format(string, sizeof(string), "Ocean Dock's (LS) %d km", fDistance); TextDrawShowForPlayer(playerid, string[playerid]);
  18. Am tot încercat toate prostiile, tot nu îmi iasă.. m-am folosit și de TextDrawSetString, toate prostiile.. tot nu am înțeles cum să fac..
  19. Tot nu am reușit să fac ca să îmi arate numărul de km rămași... să își facă update și toate cele, nu știu cum.. am tot încercat..
  20. Ba da, dacă folosesc funcția asta, îmi arată.
  21. Le-am definit la începutul gamemode-ului: new Text:Trucker1[MAX_PLAYERS]; new Text:Trucker2[MAX_PLAYERS]; După care le-am creat la public-ul OnGameModeInit: Trucker1[i] = TextDrawCreate(218.000000, 342.125000, "Drive the truck to the checkpoint."); TextDrawLetterSize(Trucker1[i], 0.348499, 1.582500); TextDrawAlignment(Trucker1[i], 1); TextDrawColor(Trucker1[i], -1); TextDrawSetShadow(Trucker1[i], 0); TextDrawSetOutline(Trucker1[i], 1); TextDrawBackgroundColor(Trucker1[i], 51); TextDrawFont(Trucker1[i], 1); TextDrawSetProportional(Trucker1[i], 1); Trucker2[i] = TextDrawCreate(231.000000, 367.937500, "(Ocean Dock's (LS) - %d km)"); TextDrawLetterSize(Trucker2[i], 0.449999, 1.600000); TextDrawAlignment(Trucker2[i], 1); TextDrawColor(Trucker2[i], -1); TextDrawSetShadow(Trucker2[i], 0); TextDrawSetOutline(Trucker2[i], 1); TextDrawBackgroundColor(Trucker2[i], 51); TextDrawFont(Trucker2[i], 1); TextDrawSetProportional(Trucker2[i], 1); Iar acum, urmează să fie adăugate la job-uri. După ce selectez ruta, trebuie (trebuia.. ) să apară textdraw-urile.
  22. Te referi la textdraw-uri? Daca da, acestea le-am pus la OnGameModeInit
  23. Este gamemode-ul Saints Network (creat de către Pharell și SpriTes), mi-am dat seama după dealership.
  24. new Text:Trucker1[MAX_PLAYERS]; new Text:Trucker2[MAX_PLAYERS];Trucker1[i] = TextDrawCreate(218.000000, 342.125000, "Drive the truck to the checkpoint."); TextDrawLetterSize(Trucker1[i], 0.348499, 1.582500); TextDrawAlignment(Trucker1[i], 1); TextDrawColor(Trucker1[i], -1); TextDrawSetShadow(Trucker1[i], 0); TextDrawSetOutline(Trucker1[i], 1); TextDrawBackgroundColor(Trucker1[i], 51); TextDrawFont(Trucker1[i], 1); TextDrawSetProportional(Trucker1[i], 1); Trucker2[i] = TextDrawCreate(231.000000, 367.937500, "(Ocean Dock's (LS) - %d km)"); TextDrawLetterSize(Trucker2[i], 0.449999, 1.600000); TextDrawAlignment(Trucker2[i], 1); TextDrawColor(Trucker2[i], -1); TextDrawSetShadow(Trucker2[i], 0); TextDrawSetOutline(Trucker2[i], 1); TextDrawBackgroundColor(Trucker2[i], 51); TextDrawFont(Trucker2[i], 1); TextDrawSetProportional(Trucker2[i], 1); Atâta am făcut, în rest.. nu am definit nimic la OnPlayerConnected sau altundeva.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.