Jump to content

D@rksone

Membru
  • Posts

    248
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by D@rksone

  1. Interesant, am vazut ca faci Filterscript-uri in prostie  :shocked: . Esti trasnit rau la cap cu atatea idei, trebuie sa vorbesc cu tine vreodata poate ma inspir de nebunia aceasta de idei sa pot termina update Gamelife.

    Cat despre Filtescript, interesant 4/5 (?) ca e putin cam simplu.


    Faci filterscript-uri pentru orice comanda/dialog/textdraw cat de simpla o fii, este putin cam aiurea, in fine, succes!


  2. Buna, astazi va prezint un sistem textdraw cu statistici.

    Acest Filterscript nu a fost creat de mine, nu cunosc autorul, l-am gasit intr-un gamemode mai vechi prin calculator si l-am tradus astazi pentru voi.

    Informatii Filterscript

    * Arata armura

    * Arata bani

    * Arata ping-ul

    * Arata id-ul

    * Arata ip-ul

    * Arata viata

    Poze Filterscript

    jSB4ji7.jpg

    CREDITS

    * Creator Filterscript: Necunoscut

    * Traducere Filterscript: Darksone

    DOWNLOAD .PWN

    [download]

    mediafire.png

    [/download]

    DOWNLOAD .AMX

    [download]

    mediafire.png

    [/download]

  3. Acelasi darksone laudaros de pe gtamp.

    GM-ul "tau" si acesta nu seamana? ( lasand la o parte aseamantoarea izbitoare la culori, care sunt scrise tot in spaniola :)) )

    Pt cei care nu au cont pe PS: http://www.mediafire.com/?yed4g9mf82cbw23

    Chiar asa de mult va place sa va laudati cu ceva ce nu este facut de voi? Daca te pun sa-mi zici ce fac cateva linii din "codul tau", habar nu ai ,

    Exact, eu l-am pus pe enzo2 la credits, acest GM este mai vechi, eu am vorbit cu el si cu contyx si m-au lasat sa il traduc si sa il postez.

    Am tradus 100% acest gamemode, el v-a dat remove la link ca nu il mai vrea postat pe pawnoscripting.

  4. Yakuza" post="141146" timestamp="1367158536"]

    Frumusel si asta ..

    Bravo

    Multumesc ! Incerc sa fac FreeRoam

    Gamemode-ul contine 1437 linii create de Darksone - incorect .. 232 de linii is cand dai new la pwn :))

    Deci tu ai facut 1205 xD

    Frumos GM 5/5

    xD

    Eu ma gandesc sa fac un gungame :-?

    Multumesc, chiarca.. 1205 linii, eu incerc sa vad ce fac cu un server FreeRoam/Stunt


  5. New Release [ v1.2.0 ] RED DRIFT - SA:MP ROMANIA


    [tt]Ce este nou la server:[/tt]

    * Sistem AFK

    * Sistem Vehicule

    * Masina se repara pe tasta 2

    * Sistem /tune

    Comenzi Gamemode:

    * Teleporturi:  /drift1 - /drift2 - /drift3 - /drift4 - /drift5 /drift6 - /drift7 - /drift8 - /drift9 - /drift10 - /driftcircle - /driftschool - /airedrift

    * Comenzi Vehicule Drift: /elegy , /infernus, /banshee , /turismo , /phoenix

    * Comenzi Extra: /flip - /report - /animlist - /godon - /godoff - /tigare - /bere - /minerala - /vehicule - /bani

    [tt]Conectare Server[/tt]

    KE6V3C8.jpg

    [tt]DRIFT 1[/tt]

    [img width=500 height=375]

    ukL95We.png

    [tt]DRIFT 2[/tt]

    [img width=500 height=375]

    yrsjV99.jpg

    [tt]DRIFT 3[/tt]

    [img width=500 height=375]

    7DHGAID.jpg

    [tt]DRIFT 4[/tt]

    [img width=500 height=375]

    siSDBCT.jpg

    [tt]DRIFT 5[/tt]

    [img width=500 height=375]

    R3ZYIac.jpg

    [tt]DRIFT 6[/tt]

    [img width=500 height=375]

    quYG8rd.jpg

    [tt]DRIFT 7[/tt]

    [img width=500 height=375]

    ZDVw4VD.jpg

    [tt]DRIFT 8[/tt]

    [img width=500 height=375]

    MucsvMA.jpg

    [tt]DRIFT 9[/tt]

    [img width=500 height=375]

    ogCboVD.jpg

    [tt]Comanda /ajutor[/tt]

    [img width=500 height=375]

    FsyXMZe.jpg

    [tt]School Drift[/tt]

    [img width=500 height=375]

    XB3XOKL.jpg

    [tt]Credits[/tt]

    * Scripter & Mapper: Darksone

    * Sistem Nitro Infinit: [DSK]Vyorel

    [tt]Poze Server:[/tt]

    [tt]Sistem AFK[/tt]

    [img width=500 height=375]

    nfgcLjs.jpg

    [tt]Sistem Vehicule, PAGINA 1/2[/tt]

    [img width=500 height=375]

    YzEndsQ.jpg

    [img width=500 height=375]

    FNeyUdq.jpg

    [tt]Sistem Reparatie pe tasta 2[/tt]

    [img width=500 height=375]

    mnNSTXq.jpg

    [tt]Tuning Sistem /tune[/tt]

    [img width=500 height=375]

    iW617Sh.jpg

    DOWNLOAD V.1.2.0

    [download]http://www.mediafire.com/?gkp53c1ckgkpvr3[/download]

    DOWNLOAD V.1.1.0

    [download]http://www.mediafire.com/?4a4ekgnj6u0yblx[/download]

  6. Apropo, nu se cer scripturi. Citeste regulamentul pentru data viitoare.

    Dar daca tot ai asa multa nevoie, poftim:

    //==========================================Masini de la case===================
        if(newcar == 2)// masini de la casa
    		{
                 if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 1 ) { }
    		     else
    	         {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                 }
    		}
    		if(newcar == 1)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 0) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 3)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 2) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 4)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 3) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 5)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 4) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 6)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 5) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 7)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 6) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 8)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 7) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 9)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 8) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 10)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 9) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    	    if(newcar == 11)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 10) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 12)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 11) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 13)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 12) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 14)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 13) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 15)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 14) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 16)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 15) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 17)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 16) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 18)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 17) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 19)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 18) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 20)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 19) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
            }
     		if(newcar == 21)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 20) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 22)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 21) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 23)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 22) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 24)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 23) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 25)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 24) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 26)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 25) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 27)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 26) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 28)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 27) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 29)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 28) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 30)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 29) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 31)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 30) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 32)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 31) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 33)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 32) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 34)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 33) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 35)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 34) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 36)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 35) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
      		if(newcar == 37)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 36) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
            if(newcar == 38)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 37) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 39)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 38) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 40)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 39) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 41)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 40) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 42)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 41) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 43)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 42) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 44)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 43) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 45)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 44) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 46)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 45) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 47)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 48) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 48)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 47) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 49)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 48) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 50)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 49) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 51)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 50) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 52)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 51) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 53)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 52) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 54)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 53) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 55)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 54) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 56)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 55) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 57)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 56) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 58)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 57) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 59)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 58) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 60)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 59) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 61)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 60) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 62)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 61) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
            if(newcar == 63)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 62) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 64)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 63) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 65)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 64) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 66)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 65) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 67)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 68) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 68)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 67) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
            if(newcar == 69)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 68) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 70)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 69) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 71)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 70) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 72)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 71) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 73)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 72) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 74)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 73) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 75)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 74) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 76)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 75) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 77)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 76) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 78)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 77) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    		if(newcar == 79)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 78) { }
    			else
    		    {
    				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
    				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    		}
    	}

    E bazata pe 78 case.

    Daca ai mai putin de 78 de case pe server, stergi din ele.

    Daca ai mai mult de 78 de case pe server, adaugi mai multe la fel.

  7. Salutare, dupa acel server Drift, am lucrat niste timp la un gamemode DM, acesta care il voi posta astazi.

    Informatii Gamemode:

    * Nici in acest gamemode nu am multe de spus, este un server cu care sa te lupti cu rivali.

    * Gamemode-ul contine 1437 linii create de Darksone

    * Culorile au fost definite in Spaniola

    * Gamemode-ul este 100% Romana

    Poze Gamemode:

    [tt]Conectare Server[/tt]

    YNgXgEp.png

    [tt]Login Server[/tt]

    [img width=500 height=375]

    XMUJDf2.jpg

    [tt]SHOP EXTRA (/shopextra) Vanzare Arme[/tt]

    [img width=500 height=375]

    vX3aQzi.jpg

    [tt]Grove Street[/tt]

    [img width=500 height=375]

    R2UtFQP.jpg

    [tt]Ballas[/tt]

    [img width=500 height=375]

    hCuKf9m.jpg

    [tt]Aztecas[/tt]

    [img width=500 height=375]

    zOqYYtv.jpg

    [tt]Vagos[/tt]

    [img width=500 height=375]

    UmNyY6t.png

    [tt]Rifas[/tt]

    [img width=500 height=375]

    QiF8WBX.png

    [tt]Triads[/tt]

    [img width=500 height=375]

    mKQ4Cyh.jpg

    [tt]Bikers[/tt]

    [img width=500 height=375]

    u9X7zlK.png

    [tt]Rusian[/tt]

    [img width=500 height=375]

    0B7qQPq.jpg

    [tt]Italians[/tt]

    [img width=500 height=375]

    FuigJMK.jpg

    [tt]Credits[/tt]

    * Traducere & Scriptare: Darksone

    * Scripter Ajutator: Mafia

    * Creator GM: enzo2

    DOWNLOAD

    [download]http://www.mediafire.com/?wqhqxh9h55ijdjl[/download]

  8. Functia:

    public RACtime(playerid)
    {
          for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
          {
          if(!IsVehicleOccupied(player)) SetVehicleToRespawn(player);
          }
          for(new car = 1; car < sizeof(CarInfo); car++)
          {
              if(!IsVehicleOccupied(car)) SetVehicleToRespawn(car);
          }
          return 1;
    }
    Adaugi in Gamemode:
    new CarInfo[1500][cInfo];

  9. ce sa ii ceri lui darksone ? Cel care spune ca face gamemod-uri si le posteaza pe SA-MP RO fara acordul proprietarului! Un moderator de nota 10 , daca mai ai problema asta , te ajut eu cu cea mai mare placere.(am timp liber acum)

    Ce te legi de curul meu?, ala era gamemode-ul meu dar toti m-ati crezut mincinos ca BUBU s-a dat de partea lor, nu (?). Cei cu care am scriptat eu acel gamemode stiu perfect a lu cine ai munca, bafta! :)

  10. La tine ar trebui sa scrie:

    [tt]new dollah = 11024848; // Bani care playerul ai primeste cand intra.[/tt]

    Modifici cu cantitatea care vrei s-o primeasca, adica:

    [tt]new dollah = 11024848; // Bani care playerul ai primeste cand intra[/tt]

    Modifici 11024848 cu bani care vrei sa-i dea.

  11. Am facut acest topic cu privire la scripting.. I am a beginer (sunt incepator) si as avea nevoie de un scripter bun (am vazut ca sa-mp ro i-a furat pe toti :)).. i' m joking ) sa ma ajute cu primele comenzi, mai ales sa lucrez in pawno... as dori daca se poate un voluntar care sama initieze in tainele pawno'ului.. Cum sa fac aia, unde scriu codul cutare, ca.. am cam observat ca pana si o acolada in plus strica gm'ul..

    Deci, tu vrei sa inveti initialul pentru un Gamemode intr-un program numit: PAWNO (?)

    Ai id-ul meu de messenger pe semnatura mea, ma poti contacta, eu te voi indruma (sa speram) cum am fost indrumat eu

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.