Jump to content

oCasine

Membru
  • Posts

    47
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by oCasine

  1. oCasine

    Bar

    Frumoasa mapa 10 / 10 P.S : Si aceasta map si /bar2 sunt la fel de frumoase !
  2. 10 / 10 Frumos lucrat
  3. Foarte frumoasa mapa 10/10 P.S : Din mapele tale ma inspir si eu Gireada , doar ca nush unde gasesti tu atatea obiecte ca eu nu le gasesc )
  4. oCasine

    Casa GSLS !

    Alexica sa fim sinceri nu e cea mai buna descriere si mai am multe de invatat . Este abea a 2-a mea mapa
  5. oCasine

    Casa GSLS !

    Multumesc frumos acum la Cartierul DianaQueen , lucrez din greu o sa iti placa la nebunie daca il vezi :P
  6. oCasine

    Casa GSLS !

    Buna seara tuturor ! Azi am reusit sa fac a doua mea mapa ! Sper sa va placa . Locatia : Langa GSLS Obiectele : http://pastebin.ro/t5eBv4rR Comanda Poarta : 1. Cautam liniile "new" si adaugam linia urmatoare [pawn]new aGate;[/pawn] 2.Apoi cautam linia public OnGameModeInit() si adaugam urmatoarea linie [pawn]aGate = CreateObject(980,1721.8429,1721.8429,25.1405,0.0000,0.0000,-179.4000);[/pawn] Am creat poarta . 3. Acum trebuie sa creem o comanda pentru poarta . Cautam linia [pawn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) [/pawn] si adaugam urmatoarele linii : [pawn]if(!strcmp(cmdtext, "/COMANDA", true, 14)) // In loc de comanda adaugati comanda de inchidere { MoveObject(aGate, Pozitie X , Pozitie Y, Pozitie Z, 3.0); SendClientMessage(playerid, Cod Culoare , "Poarta a fost inchisa."); //Modificati textul care sa apara dupa placul vostru return 1; } if(!strcmp(cmdtext, "/COMANDA2", true, 16)) //In loc de comanda2 adaugati comanda de deschidere { MoveObject(aGate,Pozitie X , Pozitie Y, Pozitie Z ,3.0); SendClientMessage(playerid, Cod Culoare, "Poarta a fost deschisa."); //Modificati textul care sa apara dupa placul vostru return 1; }[/pawn] Ar rezulta urmatoarele linii : [pawn]if(!strcmp(cmdtext, "/closegate", true, 14)) // In loc de comanda adaugati comanda de inchidere { MoveObject(aGate,1721.8429,-1149.3871,25.1405,3.0); SendClientMessage(playerid, Cod Culoare , "Poarta a fost inchisa."); //Modificati textul care sa apara dupa placul vostru return 1; } if(!strcmp(cmdtext, "/opengate", true, 16)) //In loc de comanda2 adaugati comanda de deschidere { MoveObject(aGate,1721.8429,-1149.3871,20.0055,3.0); SendClientMessage(playerid, Cod Culoare, "Poarta a fost deschisa."); //Modificati textul care sa apara dupa placul vostru return 1; }[/pawn] Poze : [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] Sper ca ati inteles ceva ) Astept pareri Si bune si rele !! P.S : Momentan mai lucrez la un cartier mare La docuri acolo daca stie careva ! O sa vedeti rezultatul cand o sa termin .
  7. oCasine

    Bar2

    Smecher 10 / 10
  8. Daca nu sunt masinile adaugate , incearca comenzile astea : /addveh ID Culoare1 Culoare2 Price sau /newbuycar ID Culoare1 Culoare2 Price dar sa fii logat cu RCON ! adica ? rcon login parola !
  9. Astazi am vrut sa compilez ceva si mi`a dat o eroare grava . ../include/gl_common.inc(194) : error 021: symbol already defined: "ReturnUser" ../include/gl_common.inc(241) : error 010: invalid function or declaration Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors. Ajutati`ma va rog ; . Raman datoare :D
  10. Frumusica mapa 5/5 Poate la urmatoarea mapa pui si tu mai multe obiecte
  11. 1. Deci am un server de samp RPG si as vrea sa colorez mesajele care le arata pe server . Exemplu : Bine ati venit pe Aiurea RPG ! Exact cum am scris aici ! 2. Am facut o Casa de donatori cu tot cu poarta si nu stiu sa`i fac comanda . Vrea ca , comanda sa mearga apasand tasta "H" , si sa o poate folosi dor cei din casele respective . Mentionez ca la Mapa facuta am 2 casa !
  12. Multumesc mult de tot ><
  13. Buna . Astazi am vrut sa deschid un server de samp si am intampinat o mica problema . Legata de GameMode . Ma conectez pe server si in loc sa merg normal , merg Default . Ma poate ajuta si pe mine cineva ? Sa`mi spuna cum sa fac ? Cred ca stiti GM Indungi Hard RP . Ati vazut ca are mersul Default si Vreau sa`l fac normal . Oricum nu folosesc gm Indungi . V`am dat un exemplu sa stiti despre ce e vorba Astept raspuns . Multumesc frumos
  14. Daca nu vrei sa ma ajuti ca ce dreacu mai postezi ?:|
  15. Buna . Am si eu nevoie de putin ajutor . Vreau sa creez comanda /houseentrance pentru a muta o casa de exemplu . [pwn]if(strcmp(cmd, "/houseentrance", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1339) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*You are not Authorized to use this Command!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "SYNTAX: /houseentrance [houseid] - Moves a house to you"); return 1; } new proplev = strval(tmp); if(proplev > sizeof(HouseInfo) || proplev < 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"House ID must be above 0 and below 649"); return 1; } else { if(proplev <= 649) { format(string, sizeof(string),"* Teleported the House Entrance"[pwn] Am asta de la cineva si nu stiu unde sa o pun . va rog ajutati`ma .
  16. Buna . Am si eu nevoie de putin ajutor . Vreau sa creez comanda /houseentrance pentru a muta o casa de exemplu . [pawn]if(strcmp(cmd, "/houseentrance", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1339) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*You are not Authorized to use this Command!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "SYNTAX: /houseentrance [houseid] - Moves a house to you"); return 1; } new proplev = strval(tmp); if(proplev > sizeof(HouseInfo) || proplev < 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"House ID must be above 0 and below 649"); return 1; } else { if(proplev <= 649) { format(string, sizeof(string),"* Teleported the House Entrance"[/pawn] Am asta de la cineva si nu stiu unde sa o pun . va rog ajutati`ma .
  17. Multumesc Da e facuta cu map editor si na e prima mea mapa .. nu stiam ce sa`i mai pun . sunt noua in domeniul mapping si gaseam greu obiectele .
  18. Buna . Ma numesc Diana . Astazi am sa va arat prima mea mapa . Pana acum nu am mai facut asa ceva . Sper ca mi-a iesit . Descriere : Poi noua mea Primarie Din Los Santos Download : http://pastebin.com/XMJhJK1W Poze : http://img231.imageshack.us/slideshow/player.php?id=img231/411/1352490056vba.smil Sper ca e bunicica :embarrassed: E prima mea mapa :undecided:
  19. oCasine

    Combinatie

    samp 0.3e folosesc :| am scrie la OnPlayerConnect dedesubt sub toate liniile si tot numi merge . va rog frumos ajutati`ma cu un exemplu :o3
  20. oCasine

    Combinatie

    Am pus acolo unde ai zis tu . Imi da urmatoarele erori : E:\Instaluri\samp03\samp03\gamemodes\newlvlss.pwn(3483) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" E:\Instaluri\samp03\samp03\gamemodes\newlvlss.pwn(3484) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" E:\Instaluri\samp03\samp03\gamemodes\newlvlss.pwn(3485) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" E:\Instaluri\samp03\samp03\gamemodes\newlvlss.pwn(3486) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" E:\Instaluri\samp03\samp03\gamemodes\newlvlss.pwn(3487) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" E:\Instaluri\samp03\samp03\gamemodes\newlvlss.pwn(3488) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 6 Errors.
  21. oCasine

    Combinatie

    On : 5 / 5 :X Frumoasa mapa:> Off : Cum rezolv erorile cu "RemoveBuildingForPlayer" ?
  22. On : 5/5 :X E criminala :> Off : Cum fac cu "RemoveBuildingForPlayer" ca imi da eroare la ele Help me pls
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.