Jump to content

Question

7 answers to this question

Recommended Posts

Posted

Hai sa clarificam, deci primadata mi l-a compilat asa:

Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:           5856 bytes
Code size:          1098620 bytes
Data size:          4429928 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=5103 cells (20412 bytes)
Total requirements: 5550788 bytes
Iar acum asa:
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Zimi si mie mai expilcit DECE IMI APARE ACUM ASA? vreau sa stiu si io ...

Posted

Iti apare asa pentru ca deoarece fiindca ai schimbat pawno.(CRED)

Tu esti ...

Aia aparea pentru ca aveai prea multe cell-uri in GM, aveai multe stringuri, gen new string[ 139312 ]; ( asta singura ar da asa ceva xD ). E bine si fara sa dea alea.

Posted

Atunci e Ok, doar am simplificat in GM, gen:

if(IsPlayerConnected(playerid)
{
......
......
return 1;
}
In:
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return ...........;

Mai multe functii ..., mersi ca mi-ai zis.Puteti inchide acest topic.

Posted

Lol,care e bou de va zis ca daca apar date despre bytes este gm,si daca nu apar e fs?!

ai adaugat un inc nou,mai mult ca sigur,cu #pragma dynmiac [numar],sau ceva legat de pragma .

Nu are nimic daca apare sau nu aia ,compileru nu stie ce faci acolo,filterscript/gm/inc/dick .

Posted

Lol,care e bou de va zis ca daca apar date despre bytes este gm,si daca nu apar e fs?!

ai adaugat un inc nou,mai mult ca sigur,cu #pragma dynmiac [numar],sau ceva legat de pragma .

Nu are nimic daca apare sau nu aia ,compileru nu stie ce faci acolo,filterscript/gm/inc/dick .

Nu am adaugat nici 1 fisier .inc, doar am modificat in GM ce am scris in postul precedent.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.