Jump to content
  • 0

Nu merg Objecturile


Guest Zergyu

Question

Posted

Pe Server mi-am pus xStreamer pentru a putea pune mai multe obiecte fara a lua crash.

Mi-am pus si plugins pentru xStramer.Dupa ce am facut toate astea mi-am ales Objecturile dorite , le-am transformat aici: http://gtamap.delux-host.com/converter/index.php in xStramer (xObjects v2) si le-am copiat in zergyuobject.pwn care l-am facut dupa aceea in zergyuobject.amx . Am scris in server.cfg

filterscripts Clock zergyuobject xStreamer
si la sfarsit am scris si
plugins xStreamer
, pluginul care l-am adaugat pentru xStramer. Toate acestea le-am facut in zadar pentru ca objecturile nu-mi apar...ce este de facut ???

16 answers to this question

Recommended Posts

Posted

filterscripts Clock xStreamer zergyuobject

--

Sau poate nu ai Windows Framework 3.5

Posted

filterscripts Clock xStreamer zergyuobject

--

Sau poate nu ai Windows Framework 3.5

Am incercat sa il instalez de aici: http://www.microsoft.com/downloads/thankyou.aspx?familyId=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&displayLang=en dar mi-a dat error la setup

Edit: am pus in fata xStreamer , dar tot nu merge..

Posted

aa gata,daca l-ai facut prin delux,inseamna ca la urma e 500(adica interiorul)

Apasa ctrl+h in prima scrie , 500); si in a 2a scrie );

Posted

Am incercat sa il instalez de aici: http://www.microsoft.com/downloads/thankyou.aspx?familyId=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&displayLang=en dar mi-a dat error la setup

Edit: am pus in fata xStreamer , dar tot nu merge..

ai instalat windows installer 3.1 dupaia poti instala net framework 3.5 sau uitete aici

Stiu si eu ... branza e pe bani, dar eu tot ma joc pe gratis!

  • Administrator
Posted

Cred ca el nu are codurile scrise corect. Daca le ai de forma CreateObject sau altfel, punele  CreateStreamedObject.

Ex: CreateStreamedObject(ID, X, Y, Z);

Totusi, spune-ne cum ai codurile la obiecte.

logo.png

ATENTIE!!! Nu imi trimiteti mesaje private care au legatura cu scriptingul. NU mai scriptez.

Posted

#icebox: cand incerc sa instalez 3.1 imi da error: newacdseeprobmpimage2.th.png

#vyorel: uite 1 exemplu: CreateStreamedObject(18284, -1300.032, -2165.567, 24.112, 0.0, 0.0, -90.000); . Doar ca am ~776 de objecturi ...

Ps: Scz ca am raspuns asa greu, dar nu am avut timp..

Posted

Porneste serverul si zimi daca iti apare asa:

[22:04:09] Server Plugins
[22:04:09] --------------
[22:04:09]  Loading plugin: xStreamer
[22:04:09] xStreamer plugin loaded
[22:04:09]   Loaded.
[22:04:09]  Loaded 1 plugins.

Posted

Porneste serverul si zimi daca iti apare asa:

[22:04:09] Server Plugins
[22:04:09] --------------
[22:04:09]  Loading plugin: xStreamer
[22:04:09] xStreamer plugin loaded
[22:04:09]   Loaded.
[22:04:09]  Loaded 1 plugins.

Da imi apare: newacdseeprobmpimage2.th.png

  • Administrator
Posted

Foloseste alt streamer. Ai o lista de streamere aici.

logo.png

ATENTIE!!! Nu imi trimiteti mesaje private care au legatura cu scriptingul. NU mai scriptez.

Posted

Ok, multumesc Vyorel, maine sau cel tarziu poimaine voi reveni cu un raspuns (daca merge sau daca nu) , pana atunci , bb :)

Posted

Am incercat altceva...mi-a sugerat un prieten care se ocupa si el cu chestii de genu sa scriu in GF.

Am facut astfel:

//---------------------------------[LoadObjects]--------------------------------

public LoadObjects()

{

CreateStreamedObject(1225, -2274.563721, -1615.743286, 476.463867, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateStreamedObject(1225, -2273.666504, -1609.724487, 475.595215, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

..........................

return 1;

}

Si merge....desi imi da o erroare:

D:\Games\Server SA-MP Zergyu\gamemodes\gf.pwn(7877) : warning 217: loose indentation

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          6700 bytes

Code size:          1259360 bytes

Data size:          2232436 bytes

Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4904 cells (19616 bytes)

Total requirements: 3514880 bytes

1 Warning.

Acum vreau sa va intreb si sa va cer parerea daca am facut bine si daca voi avea problema cu Crash-ul (Am 381 Objecturi)...

Posted

e warn .. #pragma tabsize 0,dupa #include


Poate ca ai folosit si CreateObject... :-[
Posted

e warn .. #pragma tabsize 0,dupa #include


Poate ca ai folosit si CreateObject... :-[

Ok am pus chestia cu " #pragma tabsize 0 ".Nu am avut CreateObject... :-) Acum numai da nici o ErRoare...dar probleme cu crashurile sau alte "surprize" o sa am?

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.