Jump to content

Question

Posted

Problema intalnita (descriere): Am creat o mapa ce contine mai multe obiecte. 
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): Atunci cand am pus mapa pe serverul personal, a aparut o problema/bug destul de mare. Atunci cand ma aflu intr-o anumita zona a mapei, dispare un obiect, si cand imi mut pozitia respectiva, apare.
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): Este o problema la mapa.

Imagini / Video (optional): 

http://s8.postimg.org/o94uk1fyd/sa_mp_219.png

http://s8.postimg.org/agqfoep6t/sa_mp_220.png

http://s8.postimg.org/9ndtvsj5x/sa_mp_221.png

http://s8.postimg.org/x6pkhe8ed/sa_mp_222.png(In aceasta poza se poate observa cum podeaua a aparut, insa lipseste inca un obiect. Se va vedea diferenta la ultima poza)

http://s3.postimg.org/5v1oqw1pd/sa_mp_223.png

Ati incercat sa rezolvati singur?: Da. Am actualizat plugin-ul streamer, am incercat sa modific obiectele mapei, insa degeaba. Poate o sa vina raspunsuri gen: "Poate ai sters obiectul respectiv". Nu, obiectul initial a fost sters, si a fost adaugat altul "identic" pentru a aparea camerele respective.

9 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

@Adrian_Petre , am inlocuit include-ul vechi "streamer.inc" cu cel care mi l-ai dat tu, la fel si plugin-ul streamer, am recompilat gamemode-ul (locul unde se afla mapa), insa..degeaba.

  • 0
Posted (edited)

Fa un FS cu acele obiecte atunci

 

 

PS : Nu ajunge doar sa skimbi streamer.inc skimba si din plugins

Edited by Mafia.
  • Upvote 1
  • 0
Posted (edited)

@Mafia. , am schimbat si pluginurile cu streamer.

In prima faza, am facut un filterscript cu toate mapele, insa..am vazut ca aceasta este "buguita", am integrat doar mapa respectiva in gamemode, cu gandul ca va functiona.

Am bagat-o inapoi intr-un filterscript, dar tot asa face

 

OFF : @Adrian_Petre , Dragonu ?

Edited by #Chase
  • 0
Posted

F_Streamer2.inc

 

DOwload , 

 

 

Uite si aici un ex cum sa faci : 

#include <a_samp>
#include <F_Streamer2>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

public OnFilterScriptInit()
{
    print("F_Streamer Loaded successful.");
	F_CreateObject(19379, 337.49789, -1530.17578, 1000.00000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
	F_CreateObject(19379, 337.49789, -1539.77759, 1000.00000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
	F_CreateObject(19379, 337.49789, -1549.38086, 1000.00000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
	F_CreateObject(19379, 337.49789, -1558.98767, 1000.00000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
	F_CreateObject(19379, 327.02930, -1558.98767, 1000.00000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
        return 1;
}


public OnFilterScriptExit()
{
	for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
	{
	    F_DestroyObject(objectid);
	}
	F_ObjectUpdate(false);
	return 1;
}
  • Upvote 1
  • 0
Posted

@Mafia. , da, am pus include-ul care mi l-ai dat tu si am inlocuit functia "CreateDynamicObject" cu "F_CreateObject".

Si a mers?

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.