Jump to content
  • 0

inca niste help la o mapa


Guest mihai97

Question

Guest mihai97

am mai facut o mapa dar nu stiu sa rezolv erorile :'(

OExp.jpg

daca reusesc intre timp sa mai rezolv din ele am sa scriu

EDIT:  am mai rezolvat cateva dar nu stiu daca am facut ce trebuia

OUYm.jpg

Link to comment
Share on other sites

11 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

da punel ... de ex:

//-------------------------Harta Map 2----------------------//

create object....

//--------------------------End Map  2---------------------//

si

//---------------------------Functii Map 2-----------------//

functiile

//--------------------------End Functii Map2---------------//

Ce e asa greu? si stergi ce e acolo cand nu mai vrei

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Guest mihai97

C:\Documents and Settings\coco\Desktop\minifall.pwn(6) : error 055: start of function body without function header

C:\Documents and Settings\coco\Desktop\minifall.pwn(13) : error 021: symbol already defined: "CreateObject"

C:\Documents and Settings\coco\Desktop\minifall.pwn(63) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"

C:\Documents and Settings\coco\Desktop\minifall.pwn(104) : warning 203: symbol is never used: "OnPlayerCommandText"

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

3 Errors.

asteas erorile

Link to comment
Share on other sites

  • 0

MA da ce naspa lai facut...ai sters toate "return"

Na ca ti lam facut

#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()
{
print("\n---------minifall-------------------------");
print(" ----------------By mihai97----------------");
print("--------------------------------------\n");
CreateObject(18450, 1470.658691, -2458.154785, 30.622883, 0.0000, 331.6386, 0.0000);
CreateObject(18450, 1544.350952, -2458.025879, 57.594620, 0.0000, 347.9679, 0.0000);
CreateObject(18450, 1620.361938, -2458.559570, 78.459099, 1.7189, 341.0924, 0.0000);
CreateObject(18450, 1665.577026, -2488.104736, 89.997070, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(18450, 1673.276611, -2488.112061, 91.988335, 51.5661, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(18450, 1664.962646, -2552.822266, 97.064987, 1.7189, 344.5301, 269.1406);
CreateObject(18450, 1664.229736, -2625.726807, 115.305145, 0.0000, 347.1084, 270.0000);
CreateObject(18450, 1664.215332, -2700.679688, 131.869415, 0.0000, 347.9679, 270.0000);
CreateObject(18450, 1693.754639, -2748.608154, 139.230789, 347.1084, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(18450, 1693.962769, -2756.843018, 147.708679, 277.4941, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(18450, 1765.763062, -2749.526611, 144.671326, 0.0000, 349.6868, 359.1406);
CreateObject(18450, 1831.970703, -2750.080566, 156.754929, 0.0000, 349.6868, 0.0000);
CreateObject(18450, 1877.640869, -2718.874023, 161.836533, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
CreateObject(18450, 1884.602417, -2718.435303, 165.550476, 75.6304, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(18450, 1877.966553, -2648.878174, 173.269928, 0.0000, 18.9076, 270.0000);
CreateObject(18450, 1881.214600, -2583.239990, 202.700989, 0.0000, 29.2208, 263.9066);
CreateObject(18450, 1892.120850, -2512.969727, 231.958847, 0.0000, 16.3293, 258.7500);
CreateObject(18450, 1872.265015, -2453.998291, 247.847961, 79.9276, 0.0000, 348.7500);
CreateObject(18450, 1798.194580, -2447.119385, 250.279755, 0.0000, 13.7510, 348.7500);
CreateObject(18450, 1725.160767, -2432.583496, 267.184082, 0.0000, 12.0321, 348.7500);
CreateObject(18450, 1653.047241, -2418.132813, 285.734314, 0.0000, 16.3293, 348.7500);
CreateObject(18450, 1581.140137, -2402.832031, 305.304077, 0.0000, 13.7510, 347.0311);
CreateObject(18450, 1542.711548, -2362.729248, 313.384216, 0.0000, 0.0000, 258.7500);
CreateObject(18450, 1537.416016, -2362.082031, 319.411469, 279.2130, 0.0000, 258.7500);
CreateObject(18450, 1870.125366, -2461.154541, 241.737167, 0.0000, 0.0000, 348.7500);
CreateObject(18450, 1571.933472, -2323.260986, 316.590485, 7.7349, 347.9679, 348.7500);
CreateObject(18450, 1575.619751, -2320.334473, 320.175812, 83.3653, 344.5301, 7.7349);
CreateObject(18450, 1639.762207, -2337.379395, 339.311340, 0.0000, 333.3575, 348.7500);
CreateObject(18450, 1712.568604, -2351.801514, 361.349518, 0.0000, 353.1245, 348.7500);
CreateObject(18450, 1777.640381, -2363.754639, 381.698151, 0.0000, 332.4980, 350.4688);
CreateObject(18450, 1843.848267, -2376.318359, 415.437927, 0.0000, 334.2169, 348.7500);
CreateObject(18450, 1914.660889, -2390.406006, 443.659973, 0.0000, 342.8113, 348.7500);
CreateObject(18450, 1977.175293, -2402.955811, 476.947388, 0.0000, 322.1848, 348.7500);
CreateObject(8357, 2023.163208, -2426.797607, 397.060486, 83.3653, 12.8916, 347.8905);
CreateObject(8357, 2027.606445, -2405.969238, 397.457703, 88.5219, 4.2972, 354.8434);
CreateObject(8357, 2011.223755, -2410.968750, 394.798401, 272.3375, 349.6868, 250.1557);
CreateObject(8357, 2040.096680, -2414.093750, 397.817749, 90.2408, 1.7189, 263.0472);
CreateObject(1598, 1425.078247, -2458.250488, 12.859688, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1424.729248, -2458.686768, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1418.905273, -2460.978271, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1415.004517, -2451.566895, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1410.121826, -2458.170410, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1394.525024, -2445.121094, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1401.294189, -2457.920898, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1411.353027, -2441.935791, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1400.334473, -2462.652588, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1390.800049, -2451.474121, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1416.489136, -2463.956055, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(902, 1422.148926, -2452.019531, 12.487449, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
//---cars
AddStaticVehicle(424, 1415.004517, -2451.566895, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1410.121826, -2458.170410, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1394.525024, -2445.121094, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1401.294189, -2457.920898, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1411.353027, -2441.935791, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1400.334473, -2462.652588, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1390.800049, -2451.474121, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1416.489136, -2463.956055, 12.487449, 0, 1);
AddStaticVehicle(424, 1422.148926, -2452.019531, 12.487449, 0, 1);
return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
	return 1;
}
#endif
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/minifall", true) == 0)
{
new cartype = GetPlayerVehicleID(playerid);
new State=GetPlayerState(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
{
if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SetPlayerPos(playerid,1418.905273, -2460.978271, 12.487449);
}
else if(IsPlayerInVehicle(playerid, cartype) == 1)
{
SetVehiclePos(cartype,1418.905273, -2460.978271, 12.487449);
SetVehicleZAngle(cartype,44.1140);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid,1418.905273, -2460.978271, 12.487449);
}
GameTextForPlayer(playerid,"~<~minifall~>~~n~~<~~r~By mike97~>~", 2500, 3);
}
return 1;
}
return 0;
}

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Similar Content

    • By ItzGabi2k
      swapper.pwn(11883) : warning 219: local variable "gString" shadows a variable at a preceding level
      swapper.pwn(13192) : warning 213: tag mismatch: expected tag "bool", but found none ("_")
      liniile 11883-11884:
          new gString[0] = EOS;
          cache_get_field_content(0, "name", gString, MAX_PLAYER_NAME);     
       
      linia 13192:
               CarInfo[id][cRainBow]        = cache_get_field_content_int(0, "RainBow");
    • By AndreiSAMP2
      fatal error 111: user error: Did you do <YSI/y_hooks> instead of the required <YSI\y_hooks>?
    • By AlexCelTare
      stie cineva vreun fs sau cum sa fac sa nu se mai reseteze banii la playeri cand dau relog? va rog
    • By axelutz
      Cum probabil unii dintre voi asteptati, am decis sa va facem publice cateva informatii despre proiectul nostru dar si directii in care noi am vrea sa mearga intreaga comunitate.
      Speram sa ne oferiti sustinerea voastra constanta si sa intelegeti ca de acum chiar o sa conteze orice faceti pentru comunitate sau impotriva acesteia si se va tine cont in permanenta de greselile individuale deoarece ne dorim sa oferim jucatorilor care chiar joaca din placere un joc cat mai bun si fara probleme. Stim ca la ultimele deschideri au fost mereu probleme si probabil ca ati fost dezamagiti insa de data asta incercam sa aratam o fata mult mai buna a comunitatii, sa invatam din greselile trecutului si sa punem un server pe picioare indiferent care va fi numarul de jucatori.

      Comunitatea GFZone a aparut in anul 2008 si s-a mentinut in perioada anilor 2011 - 2014 pe locul 3 in Romania cu un minim de 300-350 jucatori constant. Unul dintre cele mai atractive sisteme si specifice marcii GFZone este sistemul de war pe aliante care ne-a adus tuturor amintiri frumoase, mai ales in anii ce au trecut cand se strangeau waruri de 90 playeri vs 90 playeri, era o placere maxima sa joci iar samp-ul in intregime era un joc mult mai simplist decat cum este astazi.

      Forumul nostru s-a facut remarcat prin felul in care si-a mentinut popularitatea dar si devotamentul jucatorilor fata de comunitate, care este demonstrat chiar si in ziua de azi dupa foarte foarte multi ani. Pe langa acestea, phoneixz este unul dintre primii owneri ai acestui server, fiind alaturi inca din 2008 si punand bazele comunitatii ( a reusit sa aduca comunitatea de la 0 jucatori la 150-200 constant ) din ziua de azi.
      Incercam sa ne remarcam in fata voastra si sa va captam atentia cu cat mai multe lucruri pozitive si vom pune mereu intotdeauna accentul pe jucatori si pe parerea acestora deoarece acestia sunt cea mai importanta componenta a unei comunitati. Punem accentul pe o organizare foarte buna care pleaca inca de la conducerea serverului si se termina cu helperii respectiv liderii comunitatii. Vrem sa va aratam ca o comunitate poate fi si altfel fata de ceea ce gasiti acum pe alte servere si daca vreti sa ne acordati o sansa, promitem sa nu va dezamagim! Apelam la toti jucatorii ce iubesc samp-ul si la cei ce au jucat in vremurile de demult sa se intoarca pe serverul si comunitatea noastra si sa readucem impreuna zilele de glorie ale acestei comunitati. Am optat pentru un staff cat mai mic la inceputul serverului pentru ca nu stim la ce numar de jucatori sa ne asteptam si mai bine decat sa fim doar jucatori ai staffului pe server, mai bine mai putini jucatori ce fac parte din staff si pe parcurs vom mai adauga in functie de necesitate, cerere si activitatea voastra.

      Alegerea staffului forum & samp
      Dupa cum ati vazut, a fost ales un staff initial pentru a incepe proiectul atat pe forum cat si pe samp, acestia sunt persoane de incredere deoarece ne doream sa nu existe scurgeri de informatii din ce se lucreaza pe serverul de teste sau sa avem parte de surprize dar si activeaza de o perioada buna de timp pe serverul nostru.
      Insa sunt aplicatii deschise pentru functia de Helper respectiv cea de Editor pe forumul nostru.

      Deschiderea serverului
      Deschiderea serverului o sa aiba loc pe data de 26.02.2021 la ora 19:00.
      IP Server: 193.203.39.78:7777
      DNS: samp.gfzone.ro / gta.gfzone.ro

      Staff actual:
      Admins:
      1338 - axelutz & phoneixz - responsabili de intreg proiectul, dezvoltarea gamemodeului, coordonatori admins + leaders
      1337 - Mexicanu - coordonator helperi
      4 - Veronique - coordonator helperi
      1 - Syndra
      Helpers:
      3 - Saint
      3 - Alec

      Recrutare staff:
      Aplicatii helper - viewtopic.php?f=86&t=4409&start=10
      Aplicatii editor ( newsman ) - viewtopic.php?f=86&t=3300&start=20

      Forum: B_Boy - Administrator ( doar support aspecte tehnice pentru forum)
      R10 - Administrator ( doar support aspecte tehnice pentru forum )
      JackDaniels - Moderator Global ( responsabil forum + proiecte )
      PhOnEiXz - Moderator Global ( responsabil forum + proiecte )
      Moody - Moderator
      Syndra - Designer
      DELiR - Editor
      RapperBoy - Editor
      JLannister - Editor


      Directii comunitate; ne dorim:
      - ca intreaga comunitate sa prospere, de aceea pana la deschiderea serverului de samp dar si la deschiderea acestuia sa cumparam promovari pentru a atrage un numar mai mare de jucatori, o sa va dam detaliile la momentul potrivit
      - sa facem un grup cat mai unit de playeri, sa se inteleaga toata lumea cu toata lumea si sa formam o comunitate pe care sa intri din placere cum era cu mult timp in urma
      - o sa incercam sa readucem sectiunea de CS 1.6 la viata incetul cu incetul insa momentan ne concentram pe samp
      - o sa reusim sa nu facem nedreptati fata de jucatori si sa alegem mereu cele mai bune variante
      - pe samp vom incerca sa punem foarte mult accentul pe activitati in joc si pe crearea unui mediu cat mai competitiv intre factiuni
      - o sa incercam sa punem in valoare legendele factiunilor atat pe forum dar si in joc ( acestia au rank pe forum + in joc primesc pe o perioada de zile un boost ce consta in cont premium cand intra in factiunea in care au atins gradul de legenda, pe langa asta, vor intra direct cu rank 2 )
      - a fost adaugat gradul "SA:MP Retired" pentru cei care s-au implicat in acesti ani in administrarea serverului de SA:MP ( admini ) si acces la un subforum cu tot staff-ul existent actual in componenta comunitatii
      - sprijinul tuturor jucatorilor ce se considera membrii adevarati ai acestei comunitati

      Prezentarea proiectului samp ( pe scurt )
      Dupa cum bine stiti, ultimele deschideri ale serverului din 2019 pana in prezent au intampinat probleme si serverul nu a reusit sa se mentina in viata si ne pare rau pentru acest lucru insa de data asta incercam sa va asiguram ca totul o sa fie altfel si ca nu o sa se mai dea wipe dupa o perioada scurta - lunga de timp deoarece vrem sa facem un server cat mai de durata si cat mai interesant pentru jucatori. Gamemode-ul a fost optimizat, rezolvate buguri, modificat in mare parte si updatat foarte mult, puteti urmarii topicul din paranteza ( viewtopic.php?f=48&t=4265 ) insa acolo nu se vor posta absolut toate updateurile pana la deschidere din motive de confidentialitate. Va promitem ca o sa incercam sa aducem cat mai multe sisteme si idei de gameplay pentru a va tine cat mai mult timp pe server dar si ca vom aduce un server modern cum probabil ca va doreati sa fie. Cum am precizat si mai sus, vom pune accentul foarte mult pe competitia intre factiuni si pe langa ceva idei din joc de a va tine conectati tot timpul, vom organiza evenimentele de tip supremacy si orice tine de evenimente intre factiuni lunar pentru a vedea cine sunt cei mai buni de pe server constant. Deasemenea, incercam sa va oferim un gamemode cat mai unic si sa il dezvoltam in stilul gfzone pentru ca asta e cel mai important.

      Factiunile vor fi:
      Police Departament
      Federal Bureau of Investigation
      National Guard
      Paramedic Departament
      Uber Company
      News Reporter
      Hitman Agency
      Grove Street
      Ballas
      Los Santos Vagos
      Varrio Los Aztecas
      The Mafia
      The Triads

      Aliante:
      Grove Street & Los Santos Vagos & The Triads
      vs
      Ballas & Varrio Los Aztecas & The Mafia


      Pe langa multitudinea de sisteme ce vor fi pe server, va oferim si un mapping facut de PhOnEiXz ce speram sa prinda pe server, iata ce s-a lucrat pana acum cu intentia de a face fiecare factiune unica in felul ei specific:
      Spawn Civil

       
      Spawn Varrio Los Aztecas




       
      Spawn Ballas





      Spawn Grove Street






      Spawn Los Santos Vagos




      Sistem de war si turf
      Se vor juca toate cele 3 orase - LS, LV si SF din cauza ca dorim sa nu domine doar o singura factiune si sa fie turfuri pentru toata lumea, ba mai mult, castigatorii oraselor sau cei care reusesc sa unifice orasele o sa fie notati la Evenimente pe forum la Sezoane Player Stats ( vor fi notati atat membrii cat si liderul in momentul castigarii/unificarii oraselor ).
      - Exista 47 de turfs individuale ( aici vor participa fiecare gang/mafie in parte ) amplasate in orasele LS - LV - SF deoarece dorim sa fie cat mai multe factiuni care sa domine pe server
      * Daca un gang/mafie reusesc sa castige un oras vor fi notati in forumul Evenimente - Sezoane Player Stats ( atat membrii cat si liderul in momentul castigarii ) si probabil cat timp au reusit sa detina orasul
      * Sistemul de turf este ok, fiecare factiune pleaca de la HQ, dupa ce ai intrat in zona ai la dispozitie 8 secunde sa revii inauntru sau iei kill, daca esti omorat, dai drop unei arme + bani + hp
      - Exista 10 turfs pentru aliante amplasate astfel:
      * 1 turf in LS la Burger Shot
      * 6 turfs in jurul oraselor ( 1 - Dillimore / 1 - Blueberry / 1 - Palomino Creek / 1 - Montgomerry / 1 Fort Carson / 1 Bayside )
      * 2 turfs in SF
      * 1 turf in LV ( zona golf )
      * Fiecare factiune pleaca din spawn-ul propriu, acestea fiind amplasate pentru a fi avantaje pentru absolut toate factiunile
      * Daca omori un adversar, acesta dropeaza o inima care iti va adauga +10 hp
      * Drugs merg o data la 5 secunde fara animatie
      * Pe timp de turf iti poti face un molotov pentru o suma de materiale in spawn-ul factiunii ( e o iconita unde scrie "molotov cocktail" )
      * La finalul warului iti arata si timpul tau petrecut in zona si ce premii ai primit in drugs, mats si bani in functie de scor si timp


      Bonusuri
      - /bonus - doar o data
      - /spin - o data la 5 ore
      - /getgift - o data la 5 ore
      In intervalul orar 20 - 23 se considera "Happy hour" interval in care fiecare jucator primeste dublu respect points + 1 bitcoin cadou, pe langa acestea, se aleg playeri random care primesc recompense de la server

      Sistem crate
      Pe muntele chiliad aveti la dispozitie o piata de unde va puteti cumpara "crates"


      Sistem clanuri
      Iti poti cumpara un clan din /shop si din /clan manageriezi rankurile, culorile si orice iti doresti tu dupa bunul plac
      * Se va adauga comanda /walls unde membrii clanurilor se vor putea lupta pentru pereti ( intre orele 12:00 - 00:00 ), dupa ce un clan castiga un perete, cel care a dat spray o sa fie recompensat.

      Sistem drugs
      Daca dai /work poti face 2 curse:
      * 1 pana in Montgomerry si primesti o suma de grame drugs
      * 1 pana in Wheetstone si primesti o suma de grame drugs
      * Poti vinde drugs oricarui alt jucator pe orice suma doresti

      Sistem misiuni
      * Misiuni cu 10 checkpointuri care se incarca automat la anumite ore si le puteti lua de la discheta ls
      * Primii 3 care termina cel mai repede misiunea primesc niste bonusuri
      * /missions pentru a face niste misiuni speciale

      Alte facilitati:
      /duel - arena de duel 1vs1
      /getmarried - te casatoresti
      /upgrades - actualizari moderne
      /backpack - poti depozita mats/drugs/bani/arme
      /trunk - poti depozita mats/drugs/bani/arme in masina personala
      * Cadouri spawnate in anumite locatii care dau recompense celor care le fac damage cu arme
      * Acum in case aveti sistem de "Furniture" ce va permite sa va adaugati obiecte inauntrul acesteia
      * Eventuri direct in joc precum:
      Skydiving
      Sniper
      Cashbox
      Color-match
      * Fiecare factiune dispune de seif propriu unde poti depune mats, drugs, bani si arme

      Updates
      - Se vor face updates aproape zilnice dupa deschidere pentru imbunatatirea gm-ului, vom adauga sisteme unice insa va cerem doar putina rabdare!
      - Se lucreaza la un Quest special de Paste pentru a mentine o atmosfera specifica sarbatorilor in joc dar si pentru a oferii jucatorilor niste recompense pentru activitatea lor, o sa primiti mai multe detalii la momentul potrivit!

      Social Media
      facebook: https://www.facebook.com/gfzoneromania/ ... _tn__=kC-R
      youtube: https://www.youtube.com/channel/UCP6CfG ... jKorWL_5Ig
      discord: https://discord.gg/e9aHYtqj
      Contact
      PhOnEiXz - PhOnEiXz#9060 pe Discord
      axelutz - Axel.D#8953 pe Discord


      Altele
      panel: panel.gfzone.ro ( in constructii - o sa fie online cel tarziu pe data de 24 )
    • By GabyRo.off
      unde pot gasi numele de la gabyro.pwn sa pot edita gm in mapedit acolo cu gabyro.pwn am dat un ex ca la mn in gm apare mapedit.pwn dar nu apare nmk la spawn si in joc apare
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.