BorneoJr
-
Posts
56 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by BorneoJr
-
-
Lol,care e bou de va zis ca daca apar date despre bytes este gm,si daca nu apar e fs?!
ai adaugat un inc nou,mai mult ca sigur,cu #pragma dynmiac [numar],sau ceva legat de pragma .
Nu are nimic daca apare sau nu aia ,compileru nu stie ce faci acolo,filterscript/gm/inc/dick .
Nu am adaugat nici 1 fisier .inc, doar am modificat in GM ce am scris in postul precedent.
-
Atunci e Ok, doar am simplificat in GM, gen:
if(IsPlayerConnected(playerid) { ...... ...... return 1; }
In:if(!IsPlayerConnected(playerid)) return ...........;
Mai multe functii ..., mersi ca mi-ai zis.Puteti inchide acest topic.
-
Hai sa clarificam, deci primadata mi l-a compilat asa:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 5856 bytes Code size: 1098620 bytes Data size: 4429928 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5103 cells (20412 bytes) Total requirements: 5550788 bytes
Iar acum asa:Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Zimi si mie mai expilcit DECE IMI APARE ACUM ASA? vreau sa stiu si io ...
-
Hi, azi am facut niste modificari in script, (peste 26k linii) l-a compilat ca un GM normal, iar peste un timp l-a compilat ca un filterscript why ?
-
Salut, ma puteti ajuta cum sa fac o comanda care sa respawn-eze un anumit vehicul ?
Gen /respawn [vehicleid], mersi.
Problema server
in Arhivă probleme
Posted
Salut.
Am o problema majora (din cate stiu eu), compilez un GameMode, imi scrie peste 3-5 secunde ca s-a compilat ... etc
Iar cand ma uit in gamemode din folderul serverului este un fisier cu extensia .amx cu 0kb dar fisierul .pwn are 1 mb si ceva, iar cand pornesc serverul din consola samp-server.exe imi scrie:Ce ar trebui sa fac sa fie in functiune?