Jack
-
Posts
205 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Jack
-
-
Daca nu ma insel are cont aici...
-
0\0 NU este facut de tine este si pe .com
Corect,inchideti topicul.
Uite si dovada: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=451083
-
Nu imi creeaza fisierul Conturi.db si nu stiu de ce...
-
Download GTA:SA de aici : click
-
Foarte frumos :)
-
Hmmm...Ai compilat GameMode-ul???:-/Adica ai .pwn SI .amx???Daca nu ai .amx rezolva erorile:D
Ce prostie ai spus ),daca nu ar avea amx nu i-ar merge serverul )
-
Nice,dar e facut de la 0?
-
la Host pui ip de la ftp ! (care ti la dat cei de la firma)
la username pui Numele (la fel care ti-au dat cei de la firma)
la password pui parola (la fel care ti-au dato ei)
si la port pui portul de ex 7777 (nu este obligatoriu)
un ex :
Host : 187.155.5468
Username : mafia
password : test
port 7777
ista e un ex.
Port 21 nu 7777.
-
Salut All
Imi puteti spune daca pot sa fac in gm de ex nu am un folder in scriptfiles sa mi se inchida svu MS:D
Eu nu am inteles ce vrei sa zici.Exprima-te corect.
-
Frumos scriptat :)
-
-
"fa si mie ca-s but" asta a devenit sampu, si voi moderatorilor si adminilor daca deja incepeti cu activitatea asta, iara cresc buruieni in samp.ro Cer t/c
Doar Ice activeaza din cand in cand...
-
Bravo Super Dar Pune Si De kick :grin: :grin: :grin: Felicitari
E chiar greu sa inlocuiesti tu?
-
:.." post="125111" timestamp="1349613693"]
OFF: Ce mda? Nare voie omul sa glumeasca :lipsrsealed:
N-am inteles faza pe moment :)
-
bravooo , un foarte mare sa-mp.com copyy 1/5 sati fie rusinnneeeeee........... mare rusine... 5/5 e ff frumos si facut de tine )
Mda...
Bravo Rimmon sper sa il continui.
-
Frumusel :)
-
sscanf error: The current build ONLY supports 0.3d
Versiunea care o ai tu suporta doar 0.3d.Asa ca fac un update la sscanf.
-
ast nu e tutorial Jack! :| Daca am avea sistem de respect ai fi avut -3 numa de la mine :| pt 3 tutoriale inutile :|
Daca nu stii la ce e bun,nu te mai baga ;)
-
Bravo "pustiu" 5/5
Te rog,nu mai invia topicuri vechi.
-
Asta nu e o problema,asa apare cateodata.
-
Fa-l FS
-
-
Lol asta nu e tutorial,e pune aia,adauga asta...
-
Pentru inceput aveti nevoie de Pawno.
Sa incepem.
Intrati in GM/FS si creati o variabila
new Menu:teleportmenu;
Adaugati asta sub OnGameModInit()teleportmenu = CreateMenu("Teleportmenu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
O mica explicatie pentruCreateMenu(title, columns, Float:x, Float:y, Float:col1width, Float:col2width);
Title: titlul de meniu Columns: Numarul de aici defineste modul in care coloanele sunt folosite [2 este de maximum] Float: x: Inaltimea meniului de pe ecran [la stanga la dreapta] Float: y: Latimea meniului de pe ecran [sus si in jos] Float: col1width: latimea primei coloane Float: col2width: latimea coloanei a doua Ok, acum am creat meniul, dar avem nevoie de unele elemente, in care puteti alege din meniu. Sa le adaugati sub CreateMenu pe cele create mai devreme.AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LS"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LS"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "SF"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "SF"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LV"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LV"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Grove Street"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Starfish Tower"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Wheel Arch Angels"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Jizzys"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "4 Dragons"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Come-a-Lot");
O mica explicatie pentruAddMenuItem(menuid, column, text);
menuid: idiul meniului column: coloana in care elementul va fi indicat text: textul elementului Bine, acum ca am creat un meniu complet, cu elemente ce ar trebui sa se intample atunci cand va alegeti un element?Mai intai vom crea o variabil? care detine ceea ce playerul se uita la meniu,acest lucru se face cu "GetPlayerMenu":new Menu:CurrentMenu = GetPlayerMenu(playerid);
Acum, cand cineva alege ceva pe meniu, menuid va fi salvat în "CurrentMenu". Acum trebuie sa verifice ca au selectat pe meniu:if(CurrentMenu == teleportmenu) { switch(row) { case 0: //Grove Street { SetPlayerPos(playerid, 2493.9133, -1682.3986, 13.3382); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to Grove Street"); } case 1: //Starfish Tower { SetPlayerPos(playerid, 1541.2833, -1362.4741, 329.6457); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the top of Starfish Tower"); } case 2: //Wheel Arch Angels { SetPlayerPos(playerid, -2705.5503, 206.1621, 4.1797); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Wheel Arch Angels tuning-shop"); } case 3: //Jizzys { SetPlayerPos(playerid, -2617.5156, 1390.6353, 7.1105); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to Jizzy's Nightclub!"); } case 4: //4Dragons { SetPlayerPos(playerid, 2028.5538, 1008.3543, 10.8203); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Four Dragons Casino"); } case 5: //Com-a-Lot { SetPlayerPos(playerid, 2169.1838, 1122.5426, 12.6107); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Come-a-Lot casino!"); } } }[/pawn] Acum, avem nevoie de o comanda pentru a afisa meniul. Acesta este cel mai usor pas. Doar o comparatie cu strcmp si cu ShowMenuForPlayer. Dupa cum ar trebui sa stiti, acest lucru vine sub OnPlayerCommandText: [pawn]if(strcmp(cmdtext, "/teleport", true) == 0) { ShowMenuForPlayer(teleportmenu,playerid); return 1; }
Sper ca va placut acest tutorial,astept pareri/note/critici
(SC)sTaRxD_ a murit
in Totul şi Nimic
Posted
Eu sper sa fie o gluma(chiar daca e proasta).