Bect
-
Posts
61 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Bect
-
-
Am vazut pe samp.com ca a aparut sscanf2 ... ala nu e mai bun ca sscanf asta ? sau ce ii diferit de asta ?
-
-
poi depinde ce setari ai in mod... degeaba creezi tu un folder in scriptfiles ca nu are nici un rost daca nu ii setat in gm sa se salveze in folderul respectiv.Ce gm ai ?
-
-
-
-
-
Asigurate ca ai filterscriptul npc_record in folderul filterscripts si in server.cfg la linia filterscripts adaugat . Intri ingame scrie /rcon login parola(cea din server.cfg) apoi v-a trebui sa iti apara ceva de genu: YOu are logged as admin. apoi poti sa scri /vrecord nume ( inregistrare cu autovehicul) /ofrecord nume (inregistrare pe jos ) . Daca faci asa 100% o sa iti mearga .
-
ajutor careva
-
ajutor...careva
omg ... nimeni nu stie nimic ?!!!!!!!!!!
Pls .. cineva ?
-
#define RECORDING "Guard" //This is the filename of your recording without the extension. #define RECORDING_TYPE 2 //1 for in vehicle and 2 for on foot. #include <a_npc> main(){} public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); #if RECORDING_TYPE == 1 public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); #else public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); #endif
-
Daca vrei sa ma ajuti .. ajuta-ma .... pe srvu eGaming ... au vreo 30 de npc .. si npc nu se respawneaza niciodata .Am stat o ora si ceva langa npc sa vad si niciodata nu s-a respawnat!!!!
* Si nu e aia ce ai zis tu... eo am mers mult cu npc si el se respawneaza automat ... dupa fiecare secunda !!! Nu isi termina traseul pe care i l-am facut !!!
* Care stie cum sa fac ca npc sa nu se mai respawneze niciodata ...
-
Nu sti nimeni ( vreau ca npc sa nu se respawneze niciodata ... cum fac ?? va rog
-
Ceva cu StopRecordingPlayback(); ... va rog ajutati-ma
-
:)) Nu asta ... am scrie /ofrecord nume si am lasat asa vrei 15 min ... apoi am dat /stoprecord ... etc fac npc sa mearga si cand intru in joc se respawneaza doar dupa cateva secunde ... Chiar nimeni nu stie o solutie ? Pentru ca exista...
-
Am adaugat niste npc de curand... am facut exact dupa tutorialul de pe forumul acesta . Totul e bine si ok ... insa dupa ceva timp npc tot se respawneaza... ce drq sa fac?
-
La ce foloseste tmp ??
Cu ce pot sa il inlocuiesc... ceva sistem mai nou ? se poate.. ?
-
Ms mult :X
-
De ce apar erorile astea ?
D:\Jocuri\a\Samp.b.Ro\pawno\include\utils.inc(3) : error 017: undefined symbol "strlen" D:\Jocuri\a\Samp.b.Ro\pawno\include\utils.inc(3) : error 036: empty statement D:\Jocuri\a\Samp.b.Ro\pawno\include\utils.inc(3) : error 017: undefined symbol "i" D:\Jocuri\a\Samp.b.Ro\pawno\include\utils.inc(3) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
-
Dami te rog un link de downloadare YCMD ala ... ca ce am gasit eo nu are link de download.. mersi!
-
Bine atunci ...ma iau dupa tine si raman la ZCMD ,mersi !
-
ms mult Imi poti spune care e mai bine sa folosesc ,ycmd sau zcmd? mersi
Edit: Why do we need another command processing system? ZCMD is already very fast!
y_commands is actually now FASTER than ZCMD and is designed to handle huge numbers of commands. Additionally included in that speed is permission checks (to set exactly who can use the command), a help system, command renaming and removal plus more.
Aici zice ca Y_commands e mai rapid decat zcmd .. e adevarat ?
-
Care e cel mai rapid ? YCMD sau ZCMD sau care mai exista .... cel mai rapid vreau sa stiu care e... stie cineva ?
-
ZCMD inlocuieste strcmp
SSCANF inlocuieste ? Sau?
ZCMD + SSCANF.
in Tutoriale
Posted
Deci e mai bun:) si tot asa se foloseste ? ca acesta ? ca aici in tutorial ?