Ca sa se salveze putetii pune asa la onplayerdialogresponse, doar ca atat nu poti face sa se salveze textul in ghilimele, dar asta puteti pune voi. [pawn] public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 3335) { new File:file; if (!fexist("SaveText.txt")) { file=fopen("SaveText.txt",io_write); fclose(file); } file=fopen("SaveText.txt",io_write); new Float:x,Float:y,Float:z; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); new str[256]; if(response) { if(color[playerid] == 1) { Create3DTextLabel(inputtext,COLOR_RED,x,y,z,30.0,0,1); format(str, 256, "Create3DTextLabel(%s,COLOR_RED,%.2f, %.2f, %.2f,30.0,1);" ,inputtext, x, y, z); fwrite(file,str); fwrite(file,"\r\n"); fclose(file); } if(color[playerid] == 2) // etc...[/pawn] O sa-ti salveze textul in scriptfile intr-un text ... model salvare: iar voi doar trebe sa pune textul 'Salut' in ghilimele asa :