Jump to content

Mandela

Membru
  • Posts

    93
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Mandela

  1. screens : http://img26.imageshack.us/i/erors.png/

    Am incercat sa fac un dialog cu factiunile si nu merge :|

      if(strcmp(cmd, "/factions", true) == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,7,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Evolved Factions","1. Police Departament\n2. FBI\n3. National Guard\n4. Medics\n5. La Cosa Nostra\n6. Yakuza\n7. Hitman\n8. News Reporter\n9. Taxy Cab\n10. School Instructor\n11.,"Ok","Inchidere");

    tin sa mentionez ca e prima data cand folosesc dialog :D deci nu ma pricep cu dialogurile 

  2. sunteti patetici

    cookie fac pariu ca nu e facut de tine oricum maturizeazate lafel si pentru ceilalti 2 copii care au sub 11 ani

    daca vreti sa va certati exista ym skype si alte porcarii dca nu intalnitiva in parc si batetiva si cu asta am incheiat

    EDIT:coookie =pupincuristul lui stuntman

  3. prima poza este pt rp in sensul ca multe servere au vama si nu locul acela inchis

    @gardurile de la parcare mam chinuit f mult sa fie asezate corect nu stiu daca au iesit sau nu foarte bine dar oricum a fost chinuiala cu ele :))

  4. Am facut o mapa noua care cuprinde:Baza militara ,Parcare (Plaja LS),Si un fel de bariera pt serverele rp

    Nu este cine stie ce dar nu am idei  :D

    screens : http://img641.imageshack.us/g/mtascreen20110303172828.png/

    Code removed.

    http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,9208.0.html

  5. crystian chestia aia cu ''failed to set data''asa face pe windows 7 pt ca am si eu si na...

    daca vrei sa rezolvi acele chestii fa asta

    1.intra intr'un gm unde ai cele mai multe include si fs'uri etc

    2.deschide cu pawno din acel gm ,gm care il vrei u sa il compilezi si nu va mai da eroare

    3.pe windows e setat sa deschid ca primul pawno care lai deschis prima oara pe windows :D

  6. Este o versiune a locului de unde ''Dumnezeu Ne Vegheaza''

    CreateObject(10788, 1027.3905029297, -1755.3397216797, 13.538106918335, 0, 0, 0);
    CreateObject(8040, 910.30279541016, -2009.5336914063, 1.8704128265381, 0, 0, 18);
    CreateObject(5812, 977.08410644531, -1989.0314941406, 1.0475978851318, 0, 0, 106);
    CreateObject(661, 927.35729980469, -2004.6495361328, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 924.49310302734, -2005.5151367188, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 920.84997558594, -2006.5646972656, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 917.49066162109, -2007.7451171875, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 914.00231933594, -2008.4666748047, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 910.42279052734, -2009.6188964844, 1.2766625881195, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 906.51959228516, -2010.75, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 903.23858642578, -2011.7882080078, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 899.23034667969, -2013.439453125, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 896.4794921875, -2014.0205078125, 1.2766625881195, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 893.49658203125, -2015.2314453125, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(661, 891.64099121094, -2015.7398681641, 1.2766628265381, 0, 0, 0);
    CreateObject(1461, 950.82409667969, -2005.8762207031, 1.7863111495972, 0, 0, 104);
    CreateObject(1637, 947.96655273438, -1986.9887695313, 2.1518707275391, 0, 0, 20);
    CreateObject(968, 1544.4453125, -1630.5974121094, 13.37956237793, 272, 0, 0);
    CreateObject(1653, -2016.4898681641, 460.74398803711, 34.84789276123, 0, 0, 270);
    CreateObject(1653, -2016.4473876953, 473.54733276367, 34.84789276123, 0, 0, 269.99499511719);
    CreateObject(1653, -2016.587890625, 486.98416137695, 34.84789276123, 0, 0, 269.99450683594);
    CreateObject(1653, -2022.9050292969, 492.90347290039, 35.208240509033, 0, 0, 359.99401855469);
    CreateObject(1653, -2032.4382324219, 493.33032226563, 34.84789276123, 0, 0, 359.98901367188);
    CreateObject(1653, -2050.3947753906, 493.17041015625, 34.84789276123, 0, 0, 359.98901367188);
    CreateObject(968, -2044.2520751953, 493.1692199707, 35.124732971191, 0, 90, 0.0001220703125);
    CreateObject(4825, 1119.3647460938, -1339.0653076172, 87.823043823242, 0, 0, 0);
    CreateObject(16613, 1080.7487792969, -1348.4647216797, 94.228935241699, 0, 0, 0);
    CreateObject(7525, 1138.6506347656, -1380.4671630859, 33.650810241699, 0, 0, 0);
    CreateObject(1633, 1175.1085205078, -1298.2084960938, 91.615524291992, 0, 0, 0);
    CreateObject(7301, 1183.8807373047, -1331.0638427734, 92.753479003906, 0, 0, 49);
    CreateObject(3350, 1158.5314941406, -1295.9499511719, 90.315231323242, 0, 0, 0);
    CreateObject(7388, 1117.8032226563, -1362.0784912109, 90.308029174805, 0, 0, 0);
    CreateObject(8040, 1227.3990478516, -1383.2260742188, 91.282073974609, 1, 0, 180);
    CreateObject(18478, 1133.3471679688, -1382.5943603516, 90.391830444336, 0, 0, 0);

    35 de obiecte nu prea multe am incercat sa mai fac aceasta mapa in trecut dar nu am avut timp

    Screens :    http://img251.imageshack.us/g/mtascreen20110225215517.png/

    1=Trebuie sa aibe si Dumnezeu un loc unde sa isi parcheze Buggati si Pagani

    2=Asa cum exista Stunteri asa trebuie si Dumnezeu sa fie o parte Stunter

    3=Spitalul Saints Asupra caruia Dumnezeu vegheaza

    4=Pamantul LUI Dumnezeu

    5=Don't BE a Victim

    6=Acea antena este legata la Televizorul Lui Dumnezeu Asa vede ce facem

    7= Casa Lui Dumnezeu

    8=Pentru ingeri se numeste Rock Motel :))

    Sper sa nu o luati ca pe o gluma pentru ca NU ESTE!!!

  7. chestia cu masinile e gresita;) se poate urca oricine in ele :D

    trebuie fkt asa la masini

    de exemplu dublam linia masinilor news reporter

    if(newcar == 84 || newcar == 85 || newcar == 86)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9){ }
    			else
    			{
    			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   [News Car]: Nu esti membru News Reporter !");
    			    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    			if(PlayerInfo[playerid][pNewsSkill] < 200 && newcar == 86)
    			{
    			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  [News Car]: Nu ai skil 3[200news] pentru a lua elicopteru !");
    			    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    sa spunem ca am creat pentru factiunea noastra : fcar1 fcar2 fcar3 etc.Acum schimbam aici
    if(newcar == fcar1 || newcar ==fcar2 || newcar == fcar3)
    		{
    			if(PlayerInfo[playerid][pMember] == x || PlayerInfo[playerid][pLeader] == x){ }
    			else
    			{
    			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   [Factiuune Car]: Nu esti membru News Reporter !");
    			    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}
    			if(PlayerInfo[playerid][pNewsSkill] < 200 && newcar == 86)//optional daca nu vreti elicopter stergeti aceasta linie impreuna cu mesajul //daca vreti heli fara rank stergeti doar [i]PlayerInfo[playerid][pNewsSkill] < 200 &&[/i]
    			{
    			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  [Factiune Car]: Nu ai skil 3[200news] pentru a lua elicopteru !");
    			    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    			}

    Cum a scris nekerman asa se urca toata lumea in masina :D

  8. Am facut tot ce trebuie ca sa imi apara obiectele noi dar nu imi merg decat cele din rc5 ,celelate din rc3 etc nu imi merg ce trebuie sa modific?

    <!--SA-MP Objects -->
    	<!--<script src="samp_models_rc3_1.lua" type="client"/>-->
            <!--<script src="samp_models_rc3_2.lua" type="client"/>-->
            <!--<script src="samp_models_rc4.lua" type="client"/>-->
            <script src="samp_models_rc5.lua" type="client"/>

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.