Xcite
Membru-
Posts
117 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by Xcite
-
Nu stiu deabia am redeschis sv... sa fie ca am versiunea 0.3c normal ? o sa bag imediat 0.3c R2
-
Pai unii zic ca au , unii ca nu . Inainte mergea perfect , cu alt gm nu mergea scadat , lag nu e ci merge sacadat . Deci nu e de la gamehost e legat de GM
-
Salut , am pus un nou gamemode pe server si are streamer inlocus , e pe linux . De atunci serverul are lag , ma refer ca daca scriu ceva apare dupa cateva secunde sau execut o comanda , poate fi de la streamer sau care poate fi cauza ? si cum pot rezolva ? daca trebuie scos streamerul ce trebuie sters din GM. Multumesc. Am observat ca face asa doar in HQ/ casa au alta incapere , precizez ca am sistem vw.
-
Salut , am o problema la spawnarea jucatorului in HQ. La lideri dupa ce intra pe server le apare totul negru sau alb si nu se poate misca dar la membri merge foarte bine , problema e doar la lideri . Si tremura imaginea , adica liderul apare si dispare . Precizez ca liderii au rank 7 iar membrii 1-6 si merge doar la membri . Care poate fi cauza si cum pot rezolva ?
-
Salut , am in gm cateva bariere si porti la PD si FBI . Dintre ele doar 2 bariere merg , 1 bariera si 3 port NU merg. Cand tastez comanda /og nu se deschide , degeaba. O sa postez aici comanda si tot ce tine de ele , daca ma puteti ajuta v-as fi recunoscator. Merg doar barrierls si HQTatt if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0 || strcmp(cmd, "/og", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 1542.3541,-1627.5516,13.3828)) { SetObjectRot(barrierls, 0, 0, 270); SetTimer("GateTime" ,3000 ,false); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,"** The gate is now open, and will be closed in 4 seconds !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 2238.5105,2454.0935,10.8203)) { SetObjectRot(barrierlv, 0, 0, 90); SetTimer("GateTime1" ,3000 ,false); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,"** The gate is now open, and will be closed in 4 seconds !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 1589.0651,-1636.4768,13.4254)) { MoveObject(garagels, 1588.3868,-1638.2165, 9, 5); SetTimer("GarageLS" ,3000 ,false); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,"** The garage is now open, and will be closed in 4 seconds !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 2334.4844,2444.3457,5.6337)) { MoveObject(garagelv, 2335.2814,2444.1799, -7, 5); SetTimer("GarageLV" ,3000 ,false); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,"** The garage is now open, and will be closed in 4 seconds !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 2292.9104,2499.2024,3.4907)) { MoveObject(garagelv1, 2294,2498.5915, -4.5, 5); SetTimer("GarageLV1" ,3000 ,false); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,"** The garage is now open, and will be closed in 4 seconds !"); return 1; } else SCM(playerid, COLOR_GRAD4,"** You are not the destination for open the gate."); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { if (PlayerToPoint(10.0, playerid, 1264.3992,-2047.5938,59.3001)) { SetObjectRot(hqttg, 0, 0, 0); SetTimer("HQTatt" ,3000 ,false); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6,"** The gate is now open, and will be closed in 4 seconds !"); return 1; } } return 1; }// Czarhqq ----------------------------------------------- public GateTime() { SetObjectRot(barrierls, 0.0,90.0,90); return 1; } public GateTime1() { SetObjectRot(barrierlv, 0.0,89.0,90.0); return 1; } public GarageLS() { MoveObject(garagels, 1588.3868,-1638.2165,13.7, 5); return 1; } public GarageLV() { MoveObject(garagelv, 2335.28149414,2444.17993164,6.96999979, 5); return 1; } public GarageLV1() { MoveObject(garagelv1, 2294.00000000,2498.59155273,4.50000000, 5); return 1; } public HQTatt() { SetObjectRot(hqttg, 0,270,0); return 1; }
-
Salut , am comanda /exit pentru diferite Hq-uri / magazine / bizz-uri si case . La case / bizzuri merge excelent dar la celelalte exit-uri facute separat nu merge , tastez /exit dar nu merge . Codul de la ele e cam de genul: [pawn] else if (PlayerToPoint(5, playerid, 246.5325,62.4251,1003.6406))//LSPD { SetPlayerPos(playerid, 1554.9100,-1675.6428,16.1953); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); PlayerInfo[playerid][pVirWorld] = 0; GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 1000, 1); return 1; }[/pawn] Cum pot rezolva sa functioneze ?
-
Nu renunta asa usor , textul ala e de la junkbuster.inc . Daca am junkbuster adaugat la gm intra in pawno/includes/ , acolo o sa ai JunkBuster.inc , il deschizi si cauti "This server is running" , si acolo o sa gasesti si modifici
-
GJ ! 10/10 . Misto cu dialoguri
-
[pawn]new TipRandMessages[][] = { "{38FC1E}Ai nevoie de ajutor?Foloseste {FF0000}/help", "{17FFF3}Pentru a reveni din {FF0000}/afk sau {FF0000}/brb foloseste {17FFF3}/back", "{38FC1E}Pentru teleportari foloseste {FF0000}/teles", "{FA0CF6}Vrei sa vezi comenzile? Foloseste {FF0000}/cmds", "{17FFF3}Iti multumim ca joci altaturi de noi!", "{38FC1E}Ai nevoie de ajutor?Foloseste {FF0000}/help", "{FA0CF6}Pentru teleportari foloseste {FF0000}/teles", "{38FC1E}Mesajul tau {FF0000}/comanda", "{38FC1E}Mesajul tau {FF0000}/comanda", "{38FC1E}Mesajul tau {FF0000}/comanda" }; new TextTD[][] = {[/pawn] Vezi ca la ultima sa nu ai virgula ( , ) !
-
Daca esti greu de cap , mai bine nu te bagai sa postezi pentru + 1
-
Salut , am facut virtualworld la case care au acelasi interior . Am pus la vreo 5 case acelasi interior , cand sa intru in ele apare totul alb iar daca dau /interior apare interiorul setat de mine iar in fata e un marker , cand intru in el ma baga din casa cu alt interior . Iar daca setez cand sunt in case si apare totul alb , cand bag comanda /setint cu interioul care era inainte de a modifica in property.cfg imi apare , daca imi setez alt interior nu merge . Mentionez ca am modificat la casele deja existente , nu la altele noi . Nu am adaugat altele sa setez . Iar cu virtualworld problema e ca nu ne vedem , dar apare ce scriu eu celeilalte persoane .
-
Chiar daca e mai vechi topicul , poate ajuta pe multi . La fel am patit si eu , e flood . Se foloseste de programul samp fake player , daca ai 0.3c e vulnerabil la acest exploit . Schimba samp03svr in cel de pe versiunea 0.3c R2 . Uite ti l-am uploadat eu AICI
-
Cred ca se refera ca a bagat tot codul ( filterscript poate ) in gamemode la sfarsit , pai cum crezi ca iti va merge , bagand la sfarsit ? fiecare trebuie bagat cum e in filterscript sau de unde ai copiat.
-
Am rezolvat . Iti multumesc foarte mult .
-
Eu am samp 0.3c simplu , si am pe linux . De unde pot schimba ? link te rog . Respect stuntman daca ma pot ajuta :)
-
Salut , azi am observat ca un copil care nu are ce face acasa , se joaca cu un asa numit program de flood pentru samp , care baga pe server jucatori ( nu apar , sunt ca invizibili ) . Daca pe server sunt si 25/50 atunci zice server full . Si am aflat persona care face si programul + codul din el . Exista vreo metoda de rezolvare ?
-
Pai am si asa: [pawn]format(string,sizeof(string),"Adminul %s ID[%d] este acum on duty.",name,playerid);[/pawn] Nu prea inteleg la ce te referi la partea 2, concret ce ar trebui sa fac ?
-
Salut , in postul anterior in legatura cu lagul infernal am observat spusele lui Zh3r0 . Si eu am lag la 50 jucatori online , si se plang ca se misca greu , iar GM imi da multe crashuri . Eu am OnPlayerUpdate dar si OnPlayerUpdateEx . Intrebarile mele sunt urmatoarele: 1. Poate cauza ca am 2 onplayerupdate-uri ? daca da , sa scot onplayerupdateex dar e folosit doar la masinile personale ! 2. Cum as putea sa scap de acele crashuri foarte dese la jucatori , ce ar trebui sa verific , modific ? de unde poate porni problema .
-
Frumos noul update ! GJ dinou :cheesy:
-
Dragut , frumos FS . Ma gandeam daca exista asa ceva , dar uite ca ai postat tu ) . Bravo . 5/5
-
Pai am asa: -34 masini la case -302 masini doar cu addstaticvehicleex Si dupaia urmeaza cele addstaticvehicleEx de la masinile personale , cred ca aici am gresit da... , masinile de pe strada sunt adaugate dupa cele personale sa inteleg ? adica sunt pana la 582 , dar acum sa adaug la ownablecar intre 345 si 427 ? Dupa calcule asa e , am 82 personale.
-
Salut , vad ca mi-a fost inchis fostul topic , fara motiv , dar am observat ca apare iconita verde cum ca as fi rezolvat , dar din potriva nu am rezolvat , masinile mele se adauga pe la id-urile 350 si 370 ( nu stiu sigur de la care id pana la care ) . Nu inteleg de ce , iar masinile personale sunt setate sa se adauge de la 502 pana la 583 . Deci daca se poate sa redeschideti topicul sau sa astept ajutor aici.
-
Hmm... mam uitat acolo la OnPropUpdate , am schimbat era gresit , am pus 502 , dar acum vad ca masina 502 e masina de civili , adica e prin SF , inainte nu aveam 502 masini :| . S-au adaugat si masinile personale dar sunt pe id-uri diferite acum :| de exemplu o masina e 373 sau 350 alta..
-
Asa am , se adauga masinile doar ca nu sunt de vanzare toate , nu apare cand intri in ea sa dai /v buy .