Am o problema la OnPropUpdate... Cand cumpar o casa, si dupa dau restart la server, casa nu se salveaza pe numele meu. [pawn]public OnPropUpdate() { new update; new idx; new File: file2; new file[64]; if(update == 1) { format(file, sizeof(file),"Properties/%d.ini",idx); if(dini_Exists(file)) { if(HouseInfo[idx][hSetted] == 1) { dini_FloatSet(file,"Entrance_X",HouseInfo[idx][hEntrancex]); dini_FloatSet(file,"Entrance_Y",HouseInfo[idx][hEntrancey]); dini_FloatSet(file,"Entrance_Z",HouseInfo[idx][hEntrancez]); dini_FloatSet(file,"Exit_X",HouseInfo[idx][hExitx]); dini_FloatSet(file,"Exit_Y",HouseInfo[idx][hExity]); dini_FloatSet(file,"Exit_Z",HouseInfo[idx][hExitz]); dini_IntSet(file,"Health_X",HouseInfo[idx][hHealthx]); dini_IntSet(file,"Health_Y",HouseInfo[idx][hHealthy]); dini_IntSet(file,"Health_Z",HouseInfo[idx][hHealthz]); dini_IntSet(file,"Armour_X",HouseInfo[idx][hArmourx]); dini_IntSet(file,"Armour_Y",HouseInfo[idx][hArmoury]); dini_IntSet(file,"Armour_Z",HouseInfo[idx][hArmourz]); dini_Set(file,"Owner",HouseInfo[idx][hOwner]); dini_Set(file,"Description",HouseInfo[idx][hDiscription]); dini_IntSet(file,"Price",HouseInfo[idx][hValue]); dini_IntSet(file,"Health",HouseInfo[idx][hHel]); dini_IntSet(file,"Armour",HouseInfo[idx][hArm]); dini_IntSet(file,"Interior",HouseInfo[idx][hInt]); dini_IntSet(file,"Locked",HouseInfo[idx][hLock]); dini_IntSet(file,"Owned",HouseInfo[idx][hOwned]); dini_IntSet(file,"Rooms",HouseInfo[idx][hRooms]); dini_IntSet(file,"RentPrice",HouseInfo[idx][hRentabil]); dini_IntSet(file,"Takings",HouseInfo[idx][hTakings]); dini_IntSet(file,"LevelNeeded",HouseInfo[idx][hLevel]); dini_IntSet(file,"World",HouseInfo[idx][hWorld]); dini_IntSet(file,"Setted",HouseInfo[idx][hSetted]); dini_IntSet(file,"Drugs",HouseInfo[idx][hDrugs]); dini_IntSet(file,"Materials",HouseInfo[idx][hMaterials]); dini_IntSet(file,"Weapon1",HouseInfo[idx][hWeapon1]); dini_IntSet(file,"Ammo1",HouseInfo[idx][hAmmo1]); dini_IntSet(file,"Weapon2",HouseInfo[idx][hWeapon2]); dini_IntSet(file,"Ammo2",HouseInfo[idx][hAmmo2]); dini_IntSet(file,"Weapon3",HouseInfo[idx][hWeapon3]); dini_IntSet(file,"Ammo3",HouseInfo[idx][hAmmo3]); dini_IntSet(file,"Weapon4",HouseInfo[idx][hWeapon4]); dini_IntSet(file,"Ammo4",HouseInfo[idx][hAmmo4]); dini_IntSet(file,"Weapon5",HouseInfo[idx][hWeapon5]); dini_IntSet(file,"Ammo5",HouseInfo[idx][hAmmo5]); dini_IntSet(file,"Weapon6",HouseInfo[idx][hWeapon6]); dini_IntSet(file,"Ammo6",HouseInfo[idx][hAmmo6]); dini_Set(file,"Message",HouseInfo[idx][hMessage]); } else { fremove(file); } } } while (idx < sizeof(BizzInfo)) { new coordsstring[256]; format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d|%s|%s|%s|%f|%f|%f|%f|%f|%f|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d\n", BizzInfo[idx][bOwned], BizzInfo[idx][bOwner], BizzInfo[idx][bMessage], BizzInfo[idx][bExtortion], BizzInfo[idx][bEntranceX], BizzInfo[idx][bEntranceY], BizzInfo[idx][bEntranceZ], BizzInfo[idx][bExitX], BizzInfo[idx][bExitY], BizzInfo[idx][bExitZ], BizzInfo[idx][bLevelNeeded], BizzInfo[idx][bBuyPrice], BizzInfo[idx][bEntranceCost], BizzInfo[idx][bTill], BizzInfo[idx][bLocked], BizzInfo[idx][bInterior], BizzInfo[idx][bProducts], BizzInfo[idx][bMaxProducts], BizzInfo[idx][bPriceProd]); if(idx == 0) { file2 = fopen("bizz.cfg", io_write); } else { file2 = fopen("bizz.cfg", io_append); } fwrite(file2, coordsstring); idx++; fclose(file2); } idx = 0; while (idx < sizeof(SBizzInfo)) { new coordsstring[256]; format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d|%s|%s|%s|%f|%f|%f|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d\n", SBizzInfo[idx][sbOwned], SBizzInfo[idx][sbOwner], SBizzInfo[idx][sbMessage], SBizzInfo[idx][sbExtortion], SBizzInfo[idx][sbEntranceX], SBizzInfo[idx][sbEntranceY], SBizzInfo[idx][sbEntranceZ], SBizzInfo[idx][sbLevelNeeded], SBizzInfo[idx][sbBuyPrice], SBizzInfo[idx][sbEntranceCost], SBizzInfo[idx][sbTill], SBizzInfo[idx][sbLocked], SBizzInfo[idx][sbInterior], SBizzInfo[idx][sbProducts], SBizzInfo[idx][sbMaxProducts], SBizzInfo[idx][sbPriceProd]); if(idx == 0) { file2 = fopen("sbizz.cfg", io_write); } else { file2 = fopen("sbizz.cfg", io_append); } fwrite(file2, coordsstring); idx++; fclose(file2); } return 1; }[/pawn]