Jump to content

Emanuelll

Membru
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Emanuelll

  1. Dati-mi si mie o idee, va rog:)
  2. Nu poti schimba numele mapei pentru ca cel care a facut modul a avut grija macar 10% din drepturi sa nu ii poata fi furate ca restul... Vrei sa utilizezi modul? Utilizeaza-l asa....
  3. Poate iti stie cineva rcon-ul ...
  4. Emanuelll

    Problema

    poate ai fi pus ceva fisier care nu e compatibil cu linux... am patit si eu asta pe un server de test.. si a trebuit sa cer reinstalarea serverului si a mers pana la urma... Ps:daca ceri sa iti reinstaleze serverul sa salvezi userele, daca nu vrei un wipe fortat (daca ai serverul de mai mult timp)
  5. in loc la "carid" pui id-urile masini ...
  6. Salut!... Dupa cum spune si titlul am o intrebare... Deci daca am o variabila care tine minte un text (de exemplu').. cum pot sa fac sa adaug in acea variabila sau in alta variabila textul initial plus un alt text langa... de exemplu x contine textul "tratra" si eu vreau sa fac ca y sa contina textul lui x si "asdasd"... e posibil asa ceva?... nu prea am idei cum sa fac asta:| Multumesc anticipat!
  7. Sal'tare... Am urmat tutorialul, tot ceea ce trebuia facut am facut, dar am intampinat o problema: "npc-ul nu se misca de la locul lui de spawn... adica nu se urma in masina, nu face nimica..." ... am urmatit si facut TOT tutorialul.
  8. Multumesc, am reusit , merge:)...
  9. Deci am facut un meniu din care sa cumpar "mancare" si nu stiu cum sa fac ca daca dau din gresala enter ori sa nu imi mai iasa din meniu ori sa bag o comanda gen TogglePlayerControllable(playerid, 1); cand se da enter... nu stiu unde trebuie bagat:|... Can someone help me?:S Merci!
  10. De ce nu o faci in felul urmator?: if (strcmp(cmd, "/status", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playeridi, giveplayer, sizeof(giveplayer)); format(string, sizeof(string), "%s", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); format(string, sizeof(string), "Level [%d]", PlayerInfo[playerid][pLevel]); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); } return 1; } ps: cred ca la asta te-ai referit si sper sa mearga ....
  11. Cum sa nu poti face?) ca modifici doar ConnectNPC("numele npc-ului","inregistrarea"); modifici numele npc-ului si inregistrezi din nou:))... Eu am intrebat pareri (nu sa mi-o rezolvati voi problema) Oricum scriptul nu am cum sa vi-l dau numai daca va scriu la "OnPlayerRequestClass(playerid, classid)" am pus "if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;" blabala. dar e mult ca m-a ajutat cineva sa il fac si a zis ca sa nu il mai pun pe nicaieri (ca eu singur nu am reusit nici cum, chiar daca am facut de 100ori dupa 100 de tutoriale, gm-ul pe care sunt npc este unul roleplay, adica nu e GF)
  12. Ce sa iti arat tot scriptu'?
  13. Salut! Am reusit sa imi fac 4 npc :X:X:X pe server dar am o problema... de ce se respameaza inainte de a termina tot traseul?:| stie cineva sa ma ajute? ms:X
  14. Include trebuie in pawno, l-am pus.. 0 erors, 0 warning la compile.
  15. Cu CreateObject poti doar 250 de obiecte sa ai (sau ceva in genu) restul nu iti mai apar.
  16. Salut. Am incercat sa pun fel si fel de pluginuri pentru a avea mai multe obiecte si niciunul nu mi-a mers. Am incercat cu xStreamer imi mergeau pe windows si pe linux nu mergeau... Acuma am incercat cu MidoStream si tot nu merge... Deci si pe windows si pe linux am pus un gm facut de altul pentru a testa "e problema de la host?, e problema de la MidoStreamer.amx?" si merge perfect... Cand pun gm-ul meu (un gf editat) nu merge nici pe windows nici pe linux.. Oare din ce cauza? Ps: in server.cfg am pus dupa filterscripts MidoStream - in GM am pus include #include <MidoStream> - sub public OnPlayerDisconnect(playerid) am pus MidoStreamDisconnect(playerid); - am create obiectele: ex. CreateStreamObject(618, 1428.0942382813, -1738.4813232422, 12.546875, 0, 0, 0, 200.0); si nu merge... ceva pareri de ce nu merge? Ms:*
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.