dinalex97
-
Posts
98 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by dinalex97
-
-
GG tine-o tot asa ma ;)
-
Bravo mai cristiane mai ;)
-
Salut,
Vreau sa pun niste obiecte...si anume.................
CreateObject(966, -2671.1494140625, 1278.9565429688, 54.4296875, 0, 0, 182.15919494629); CreateObject(966, -2680.51171875, 1278.4157714844, 54.4296875, 0, 0, 182.15881347656); CreateObject(966, -2689.1225585938, 1277.9176025391, 54.4296875, 0, 0, 182.15881347656); CreateObject(966, -2691.6826171875, 1274.9836425781, 54.4296875, 0, 0, 359.93228149414); CreateObject(968, -2671.1123046875, 1278.7032470703, 55.334163665771, 0, 89.095397949219, 0); CreateObject(968, -2680.9750976563, 1278.3872070313, 55.433448791504, 0, 90.803802490234, 0); CreateObject(968, -2689.3015136719, 1277.8218994141, 55.433448791504, 0, 90.802001953125, 0); CreateObject(3335, -2664.0219726563, 1263.7629394531, 54.8125, 0, 0, 333.46020507813); CreateObject(1636, 231.51309204102, 1890.7626953125, 17.011058807373, 0, 0, 0); CreateObject(1654, 211.93930053711, 1820.2520751953, 6.3765263557434, 353.4192199707, 272.84338378906, 121.52285766602); CreateObject(1654, 212.53150939941, 1818.5130615234, 6.7001748085022, 1.2831420898438, 269.44885253906, 123.93112182617); CreateObject(3524, 360.03210449219, -253.28060913086, 1.6405968666077, 0, 0, 0); CreateObject(1281, 365.20806884766, -258.90875244141, 3.4746305942535, 5.1223754882813, 355.70217895508, 30.619140625); CreateObject(1463, 359.9128112793, -253.59889221191, 4.6108374595642, 0, 0, 0); CreateObject(2165, 228.33918762207, 1287.1882324219, 1081.140625, 0, 0, 88.511260986328); CreateObject(1806, 229.24024963379, 1287.1461181641, 1081.140625, 0, 0, 37.669403076172);
Nu mi le recunoaste nici cum ...Le bag in GM...Nu apar....Le bag intr-un FS....Nu-mi apare....Alt FS...nici asa...Altu...Nici asa...
CE POT FACE? VA ROG,deja ma enerveaza la culme....10 obiecte...nu pot baga....
Trebuie puse la public OnGameModeInIt() sau poate ai prea multe obiecte mi se pare ca limita este 1000 fara sa ai streamer
-
In primul rand trebuie sa creezi un 3dtext label
//Undeva pe la inceputul scriptului:
new Text3D: Masina;
//La OnGameModeInIt dupa ce ai creat acea masina:
Masina = Create3DTextLabel( "Mesaj", culoare, x, y, z);
Attach3DTextLabelToVehicle( Masina, idmasina , x2, y2, z2);
Nu prea conteaza unde creezi acest 3dtextlabel deoarece oricum il atasezi unei masini!
Acele x2, y2, z2 sunt folosite pentru coordonatele textului pe masina.. adica sa apara mai sus mai jos mai in stanga mai in dreapta etc. Daca nu ai inteles ceva imi spui
-
Nu prea am inteles nimic din ce ai zis fi mai explicit te rog
-
TheBoss" post="63499" timestamp="1301507707"]
C:\Users\Robert\Desktop\Server of Samp\GM\pawno\include\YSI\y_stringhash.inc(669) : warning 219: local variable "hash" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Robert\Desktop\Server of Samp\GM\pawno\include\YSI\y_stringhash.inc(695) : warning 219: local variable "hash" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Robert\Desktop\Server of Samp\GM\pawno\include\YSI\y_stringhash.inc(721) : warning 219: local variable "hash" shadows a variable at a preceding level Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 3 Warnings.
Nu vreau sa mi le rezolvati etc...dar macar sami ziceti de ce apar....stiu ca este din cauza unui include vad...
ce pot sa fac?:|
Sterge new hash de la liniile 669, 695, 721
-
Cu chestia asta se poate face un bug abuse de toata frumusetea.. ) + ca e cea mai simpla varianta de a face ! Trebuie facuta in felul urmator fara dialog:pentru imprumut cred ca ar merge asta
if(strcmp(cmdtext, "/imprumut", true) == 0) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ai imprumutat 99$"); GivePlayerMoney(playerid, 99); return 1; }
Saliery tu aveai comanda /deposit1 cu un dialog,ai putea sa o folosesti pe aia Poate ati putea pune voi o limita la imprumut,Gen Suma trebuie sa fie intre x si y.if(strcmp(cmd, "/imprumut", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /imprumut[amount]"); return 1; } new imprumut = strval(tmp); PlayerInfo[playerid][pImprumut] = imprumut; GivePlayerMoney(playerid, imprumut); format(string, sizeof(string), "Ai imprumutat $ %d",imprumut); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string); } return 1; }
Iar la PayDay pui asa dupa:if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0) {
urmatoarea:if(PlayerInfo[playerid][pImprumut] >= 1) { new imprumutl = PlayerInfo[playerid][pImprumut] / 4; GivePlayerMoney(playerid, -imprumutl); PlayerInfo[playerid][pImprumut] = PlayerInfo[playerid][pImprumut] - imprumutl; format(string,sizeof(string),"Ai platit %d imprumut",imprumutl); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pImprumut] < 0) { PlayerInfo[playerid][pImprumut] = 0; return 1; }
Va rog sa imi spuneti daca am gresit ceva am facut chestia asta in stare de somnolenta )
-
Am vazut un server in care e cu dialog
Dai /ban si apare dialogul :
1.Name/part of name/id
2.Reason
3.Time
Poi da dar probabil acel mod este trcut pe mysql
-
baiete sar putea sa ai tu ceva problema de la mod.. sa iti dau un exeplu
de ex ai pe server 7 de playeri si ai maxim 10 sloturi
daca intra un player nou si tu ai pe server playeri cu id-urile 1,3,4,5,6,9,10 atunci modul tau iti spune ca ai ajuns la maxim de playeri adik ai 10 playeri (10 fiind ultimul id) si sa nu ia in considerare ca tu mai ai sloturi la id-urile 2, 7 si 8.. aceasta problema poate sa apara si pe viitor chiar daca ai marit numarul de sloturi
uitate in mod si vezi acolo la numaratoare pentru ca atunci cand iti intra un player nou el numara id-urile in continuare de la ultimul id si ajunge repede la maxim
Nu te supara pe mine dar e o prosite ce ai zis pt ca:
1. E imposibil sa ai 10 sloturi si sa fie ultimul id tot 10 pentru ca id-urile incep de la 0, asta insemnand sa aiba 11 sloturi
2.Nu are cum ca daca ai ultimul id 9 iar in id-uri sa mai existe 2,6, etc si sa nu bage acolo(Am incercat)
-
E mai complicata chestia asta mai ales cand e vorba de fisiere.. poate daca ar fi in mysql ar fi umpic mai usor insa in fisier este foarte complicat
-
Pentru ca trebuie adaugate si la onplayerstatechange langa celelalte..
-
Ai grija ca nu e /ltc 1 ci e /ltc1 legat fara spatiu
-
Ai dreptate e pt incepatori, dar este folositor ;)
-
UzZy" post="58467" timestamp="1299259548"]
Pentru a pune ca ora sa fie 24 cand se initializeaza gamemodeul pui la OnGameModeInIt:
SetWorldTime(24);
-
ai uitat sa pui ceva la
onplayerrequestclass
laif (gPlayerAccount[playerid])
trebuia sa pui asa pt a nu te pune sa te logezi de fiecare data cand dai f4if (gPlayerAccount[playerid] != 0 && gPlayerLogged[playerid] != 1)
-
Cand inlocuiesti cars.cfg trebuie sa opresti sv inainte sa dai paste
-
Pui:
if(GetPlayerMenye(playerid > x) { // ce functie vrei } esle return SendClientMessage(playerid0x000000FF,"nu ai destui bani");
-
Poate nu sunt coordonatele potrivite..
-
bv insa 8/10 pt ca nu am vazut inchisoarea totusi
-
asa fac si eu deoarece e mai usor si mai putin de munca, si daca adaugi o masina in plus din greseala inaintea acesteia , nu conteaza
-
nu ai pus
forward SchimbaNumele();
-
Ce sa aflii? nu inteleg nimic
-
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && State == PLAYER_STATE_DRIVER) { LinkVehicleToInterior(vehicleid,0); SetPlayerInterior(playerid,0); return SetVehiclePos(vehicleid,x,y,z); }
pui asta la fiecare teleport pt a pune si masina
-
acest fs este muuult prea simplu.. chiar orice incepator trb sa stie sa faca asa cv.. fi serios totusi 11 linii?
Strada
in Arhivă probleme
Posted
Ti-o faci u cu MTA si apoi o pui in pawno :D