Jump to content

dinalex97

Membru
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by dinalex97

  1. Salut,

    Vreau sa pun niste obiecte...si anume.................

    CreateObject(966, -2671.1494140625, 1278.9565429688, 54.4296875, 0, 0, 182.15919494629);
    CreateObject(966, -2680.51171875, 1278.4157714844, 54.4296875, 0, 0, 182.15881347656);
    CreateObject(966, -2689.1225585938, 1277.9176025391, 54.4296875, 0, 0, 182.15881347656);
    CreateObject(966, -2691.6826171875, 1274.9836425781, 54.4296875, 0, 0, 359.93228149414);
    CreateObject(968, -2671.1123046875, 1278.7032470703, 55.334163665771, 0, 89.095397949219, 0);
    CreateObject(968, -2680.9750976563, 1278.3872070313, 55.433448791504, 0, 90.803802490234, 0);
    CreateObject(968, -2689.3015136719, 1277.8218994141, 55.433448791504, 0, 90.802001953125, 0);
    CreateObject(3335, -2664.0219726563, 1263.7629394531, 54.8125, 0, 0, 333.46020507813);
    CreateObject(1636, 231.51309204102, 1890.7626953125, 17.011058807373, 0, 0, 0);
    CreateObject(1654, 211.93930053711, 1820.2520751953, 6.3765263557434, 353.4192199707, 272.84338378906, 121.52285766602);
    CreateObject(1654, 212.53150939941, 1818.5130615234, 6.7001748085022, 1.2831420898438, 269.44885253906, 123.93112182617);
    CreateObject(3524, 360.03210449219, -253.28060913086, 1.6405968666077, 0, 0, 0);
    CreateObject(1281, 365.20806884766, -258.90875244141, 3.4746305942535, 5.1223754882813, 355.70217895508, 30.619140625);
    CreateObject(1463, 359.9128112793, -253.59889221191, 4.6108374595642, 0, 0, 0);
    CreateObject(2165, 228.33918762207, 1287.1882324219, 1081.140625, 0, 0, 88.511260986328);
    CreateObject(1806, 229.24024963379, 1287.1461181641, 1081.140625, 0, 0, 37.669403076172);
    
    
    

    Nu mi le recunoaste nici cum ...Le bag in GM...Nu apar....Le bag intr-un FS....Nu-mi apare....Alt FS...nici asa...Altu...Nici asa...

    CE POT FACE? VA ROG,deja ma enerveaza la culme....10 obiecte...nu pot baga....

    Trebuie puse la public OnGameModeInIt() sau poate ai prea multe obiecte mi se pare ca limita este 1000 fara sa ai streamer

  2. In primul rand trebuie sa creezi un 3dtext label


    //Undeva pe la inceputul scriptului:

    new Text3D: Masina;

    //La OnGameModeInIt dupa ce ai creat acea masina:

    Masina = Create3DTextLabel( "Mesaj", culoare, x, y, z);

    Attach3DTextLabelToVehicle( Masina, idmasina , x2, y2, z2);


    Nu prea conteaza unde creezi acest 3dtextlabel deoarece oricum il atasezi unei masini!

    Acele x2, y2, z2 sunt folosite pentru coordonatele textului pe masina.. adica sa apara mai sus mai jos mai in stanga mai in dreapta etc. Daca nu ai inteles ceva imi spui

  3. TheBoss" post="63499" timestamp="1301507707"]

    C:\Users\Robert\Desktop\Server of Samp\GM\pawno\include\YSI\y_stringhash.inc(669) : warning 219: local variable "hash" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Robert\Desktop\Server of Samp\GM\pawno\include\YSI\y_stringhash.inc(695) : warning 219: local variable "hash" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Robert\Desktop\Server of Samp\GM\pawno\include\YSI\y_stringhash.inc(721) : warning 219: local variable "hash" shadows a variable at a preceding level
    Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    3 Warnings.
    
    

    Nu vreau sa mi le rezolvati etc...dar macar sami ziceti de ce apar....stiu ca este din cauza unui include vad...

    ce pot sa fac?:|

    Sterge new hash de la liniile 669, 695, 721

  4. pentru imprumut cred ca ar merge asta

    if(strcmp(cmdtext, "/imprumut", true) == 0)
             {
                SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ai imprumutat 99$");
                GivePlayerMoney(playerid, 99);
                return 1;
              }
    Saliery tu aveai comanda /deposit1 cu un dialog,ai putea sa o folosesti pe aia Poate ati putea pune voi o limita la imprumut,Gen Suma trebuie sa fie intre x si y.
    Cu chestia asta se poate face un bug abuse de toata frumusetea.. :)) + ca e cea mai simpla varianta de a face ! Trebuie facuta in felul urmator fara dialog:
                          
            if(strcmp(cmd, "/imprumut", true) == 0)
    	{
    	    if(IsPlayerConnected(playerid))
    	    {
                                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    				if(!strlen(tmp))
    				{
    					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /imprumut[amount]");
    					return 1;
    				}
    				new imprumut = strval(tmp);
    				PlayerInfo[playerid][pImprumut] = imprumut;
                                    GivePlayerMoney(playerid, imprumut);
                                    format(string, sizeof(string), "Ai imprumutat $ %d",imprumut);
    				SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string);
                 }
                 return 1;
             }
    
    Iar la PayDay pui asa dupa:
    if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
    		    {
    urmatoarea:
    if(PlayerInfo[playerid][pImprumut] >= 1)
    {
           new imprumutl = PlayerInfo[playerid][pImprumut] / 4;
           GivePlayerMoney(playerid, -imprumutl);
           PlayerInfo[playerid][pImprumut] = PlayerInfo[playerid][pImprumut] - imprumutl;
           format(string,sizeof(string),"Ai platit %d imprumut",imprumutl);
           SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string);
           return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pImprumut] < 0)
    {
           PlayerInfo[playerid][pImprumut] = 0;
           return 1;
    }
    

    Va rog sa imi spuneti daca am gresit ceva am facut chestia asta in stare de somnolenta :))

  5. baiete sar putea sa ai tu ceva problema de la mod.. sa iti dau un exeplu

    de ex ai pe server 7 de playeri si ai maxim 10 sloturi

    daca intra un player nou si tu ai pe server playeri cu id-urile 1,3,4,5,6,9,10 atunci modul tau iti spune ca ai ajuns la maxim de playeri adik ai 10 playeri (10 fiind ultimul id) si sa nu ia in considerare ca tu mai ai sloturi la id-urile 2, 7 si 8.. aceasta problema poate sa apara si pe viitor chiar daca ai marit numarul de sloturi

    uitate in mod si vezi acolo la numaratoare pentru ca atunci cand iti intra un player nou el numara id-urile in continuare de la ultimul id si ajunge repede la maxim

    Nu te supara pe mine dar e o prosite ce ai zis pt ca:

    1. E imposibil sa ai 10 sloturi si sa fie ultimul id tot 10 pentru ca id-urile incep de la 0, asta insemnand sa aiba 11 sloturi

    2.Nu are cum ca daca ai ultimul id 9 iar in id-uri sa mai existe 2,6, etc si sa nu bage acolo(Am incercat)

  6. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && State == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    LinkVehicleToInterior(vehicleid,0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    return SetVehiclePos(vehicleid,x,y,z);
    }

    pui asta la fiecare teleport pt a pune si masina

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.