Jump to content

DanielSy

Membru
  • Posts

    388
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    18

Posts posted by DanielSy

  1. da kids, usor, daca snteti asa smecheri dati interval pls. sau bate ti va in gala RXF, in cel mai rau fac eu o gala pt miss Max ( 13y kid  ) si restu ce se cearta aiurea p aici. Personal sa-mpro a ajuns populat de toti besinosii, care doar cearta, scandal hate. de asta e forum sa ne ajutam unu pe altu nu sa fim luati la misto si shits. parerea mea e ca in cel mai scurt timp o sa parasesc acest forum salut

  2. cmd:cumparabilet(playerid, params[]) {
    	if(PlayerInfo[playerid][pBilet]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Eroare:{ffffff} Ai deja un bilet pentru petrecere!");
    	if(GetPlayerCash(playerid)<5000000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Eroare:{ffffff} Nu ai acesti bani.");
    	GivePlayerCash(playerid, -5000000);
    	UpdateVar(playerid, "Bilet", 1);
    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Petrecere:{FFFFFF}Ti-ai cumparat bilet cu succes.");
    	return true;
    }

    la check_p_account adaugi asta   

    cache_get_value_name_int(0, "Bilet", PlayerInfo[playerid][pBilet]);

    poftim, si in baza de date la users, mergi la structure cred, jos de tot, add one collumn parca si scri Bilet apoi dai save, ca se salveaza automat de tip INT, cp

    si textele alea, le faci cu Create3DTextLabel

  3. daca ai comanda factions dynamica, factiunile dynamice ma refer pe iterator, poti face asa:

    creezi o "variabila" numita oricum
    new culorifactiuni[][] = { 
        "culoare hex", aici e civil intodeauna
        "culaorehex factiune 1" 

    };
    iar la factions, la dialog inainte de numele factiuniei "%s " adaugi asta {%s} si  ar trebui sa arate asa" {%s} %s", la inceput, culorifactiuni[iterator] definit pentru factiuni in factions. spor!

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.