- La faza cu "modulele", știu ce sunt, am lucrat cu ele... pur și simplu mi-a rămas în instinct să le numesc module. Gamemode-ul nu e unul modular, am pus doar sistemele în fișiere diferite pentru a-mi fi mai ușor de modificat. Oricum, nu afectează performanța.
- La faza cu "format" în loc de "strmid"... aici n-am ce comenta, am greșit.
- La faza cu codul comentat aiurea... nu e aiurea, e pentru mine, deoarece ăsta e un gamemode personal. Oricum, din moment ce e comentat... nu văd cu ce afectează.
- La faza cu împărțirea ilogică... nu văd ce e ilogic. Din nou, fiind un gamemode personal... pentru ce să-l documentez?
- La faza 1270 + 2 + 2... i-am explicat cuiva despre Pawn și abilitatea lui de Instant Math. Pur și simplu n-am băgat de seamă că a rămas acolo și oricum nu afectează. Anyway, nu e singurul loc în care apare.
- Culori știu cu zecile iar, după cum am mai spus, gamemode-ul e personal... pe mine nu mă încurcă. Nu afectează performanța, nu văd problema.
- MAXPLAYERNAME e mult mai ușor și mai rapid de scris. Nu afectează performanța, nu văd problema.
- E mai optimizat să folosești direct nativele decât se le treci printr-o funcție custom. Ce contează mai mult, să fie rapid sau să aibe puține linii?
- SA:MP e single thread, deci totul se execută în ordine. Când query-ul e trimis, chiar și pe alt thread, e deja formatat. De ce aș face o variabilă nouă la fiecare query trimis?
Pozele le-am făcut rapid, din cauză că toată lumea de pe topic a cerut asta, fară să mai văd ce e scris acolo de câteva luni.