Jump to content

Zen TriX

Membru
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Zen TriX

  1. Salut, cred ca toti stiti in momentul in care intrati pe server, va scrie pe ecran " LOADING...CHECKING BAN STATUS".

    Eu vreau sa schimb acel lucru, si de asta am facut un TextDraw de tip Player.

    Am adaug textdraw cu littersize etc, dar nustiu cum sa fac sa imi apara pe ecran, daca ma puteti ajuta, Ce sa scriu si unde?

  2. Acum 14 minute, iSorin[] a spus:

    image.png.a4fbaa49abc2e02a07a5a69af035baec.png

    ai raspunsu aici de nu iti merge /destroybike.

    Sterge Carspawn[playerid] = 1; deaorece tu practic ii schimbi id-ul masinii pe care l-ai creat cu bike-ul.
    Si tu poate cand dadeai /destroybike iti stergea masina cu ID 1. cu cat l-ai setat acolo.

    Cheers!

    Am primit cateva errori la inceput, sa definesc #define stop si #define mtbTimer, le am definit, dar mai primesc errori.bijeerrorr.thumb.png.7b5c3f6c056999ab1d25a3c9ebe99e11.png

  3. Acum 9 ore, StrikerM a spus:

    Pur si simplu cauti in GM denumirea, cum ar fi dai ctrl+f si scrii cmd:gps dupa care cauti dialog_gps ca probabil asa o fi si cauti linia unde erau coordonatele vechi de la dealership si le inlocuiesti.

     

    Succes!

    Am dat ctrl+f si am cautat dialog_gps, dar nu gaseste nimic

    Am incercat sa caut, si vazui multe cu DIALOG_LOCATIONS, si  pana la urma am gasit, multumesc mult.

     

     

     

    Server discord Support SA:MP Scripting 24/7

    My Channel YouTube

     

    • Like 1
  4. Acum 15 minute, Khain Developer a spus:
    
    
    if(newkeys == 70 schimba cu if(newkeys == KEY_FIRE 
    
    // nu mai tin minte ce identificator are butonul F
                                   /* e KEY_FIRE sau KEY_SECONDARY_ATTACK */
                                   
                                   /* cel mai bine e sa bagi KEY_WALK ( buton alt ) */
                                   

     

    Ok uite.. asta e comanda in sine

    301262814_comandainsine.thumb.png.1d15262122cba18bfeccca8a180d98cf.png

    Mai este un public OnPlayerKeyStateChange in care sunt multe lucruri acolo si nu stiu sa il integrez prin el. 

    OBS: Nu baga in seama primele 2 errori..am adaug ds ul si tre sa aliniez alea.

  5. Acum 35 minute, Khain Developer a spus:
    
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
    
    	if(newkeys == 70 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0, x,y,z)) /* IsPlayerInRangeOfPoint verifica daca jucatorul se afla in aria data de tine, tu bagi la intrare */
    	{
     		SetPlayerPos(playeri, x, y,z); } /* coordonatele unde o sa apara jucatorul daca apasa la intrare F       */             
        return 1; 
    }
    
    
    /* Aceeasi chestie o faci si la iesire */
    
    /* La dorinta poti sa mai bagi si un 3dtext ca sa stie jucatorul pe ce sa apese */
    
    CreateDynamic3DTextLabel("text",-1, x, ,y ,z + 1.3, 7.0,INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID);

     

    Lam bagat, nicio eroare, dar cand ma duc la locatie si apas F... nu se intampla nimic

     

  6.  Salut, mai nou am facut un DealerShip  poza mai jos, Ce vreau eu sa fac? 

    La intrare adica inafara ds-ului sa fac cand apesi "F" sa te bage inauntru (am toate coordonatele care imi trebuie.

    Eu momentan lam facut cu comenzi, la intrare in ds > /opends | si din inauntru sa iesi afara > /exitds sau ceva de genu, dar e prea naspa si de asta vreau sa il fac pe tasta "F" 

    ma poate ajuta cineva? 

    sa-mp-002.thumb.png.3c931a98fb31c22a3d61a89cd2c9b654.png

  7. Salut, am si eu o problema, sa zicem ca sunt un mapper la inceput.

    Eu acum editez un gm, si am observat ca daca incerc sa sterg un bloc, ca sa construiesc altceva in acel loc, de la departare el inca se vede,, si daca te apropii dispare, daca misti oleaca imaginea, iar se vede..se vede gen default, in ceata. Cum as putea face sa nu mai apara deloc orice ar fi?

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.