Jump to content

_Andrei_

Membru
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by _Andrei_

  1. Salut comunitate , vin cu o problema la panelul lui ionut https://www.sa-mp.ro/profile/20404-ionutdrg45/ ..

    Treaba sta asa , eu folosesc versiunea v3 de gamemode a lui , dar acum doresc sa ii folosesc doar panelul ce vine cu versiunea 4 , Link V4: http://www.mediafire.com/file/us15uk6c74csb7n/bluffsv4.zip/file (aceasta este ultima versiune 20.03.2020) Aici se afla versiunea completa v4 panel+gamemode

    Am incercat si nu are treaba cu gamemode-ul e problema la panel , mai jos o sa explic cum pot care este problema!

    Link topic: 

     Problema este in felul urmator , acest panel foloseste un sistem de trimitere e-mail automat , la logare are o protectie de ip si trebuie confirmare de pe e-mail daca te loghezi cu alt ip si nu e chestie de asta dar nu trimite nici un e-mail , am incercat cu 2 mail-uri de la webhost si un gmail al meu personal si nu trimite chiar deloc , am inercat sa dau recovery password la mai multe conturi si nu trimite mail pentru schimbarea parolei .

    In baza de date e o sectiune de recovery pentru parole , acolo merge ok adica apare acel key de recuperare pe care ar trebui sa il trimita pe mail-ul jucatorul dar nu trimite nimic. Chiar nu stiu cum as putea rezolva acest sistem sau daca e sa implementez altui si cum ! 

    Va rog sa ma ajutati :D 

    Multumesc o zi buna sa aveti!

     

  2. Salut , am tot cautat pe google un gm cu sistem de SPRAY la clanuri , tot ce am gasit a fost gm-ul burned si angelzone ... la angelzone am incercat sa implementez dar nu am reusit .Am continuat cu copierea sistemului de pe gm Burned , tot ce am nevoie este daca cunoasteti un alt gamemode ce detine acest sistem sau sa ma ajutati in gasirea acestei errori

    : error 017: undefined symbol "GetPlayer3DZone2"

    Nu gasesc un include sau ceva care sa defineasca acest GetPlayer3DZone2

    Un exemplu unde se afla acest symbol

    CMD:clanzones(playerid, params[]) {
        new clanid = PlayerInfo[playerid][pClan];
        if(clanid == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu faci parte dintr-un clan!");
        new szDialog[1024], szDialog2[1524], szZone[180];
        strcat(szDialog2, "#\tLocation\tOwned by\n");
        for(new j = 0; j < MAX_SAFEZONES; j++) {
            if(j != 0) {
                GetPlayer3DZone2(GraffitiInfo[j][gfX], GraffitiInfo[j][gfY], GraffitiInfo[j][gfZ], szZone, sizeof(szZone));
                if(GraffitiInfo[j][gfOwned] == 0) format(szDialog, sizeof(szDialog), "%d.\t%s\tServer\n", j, szZone);
                else format(szDialog, sizeof(szDialog), "%d.\t%s\t{%s}%s{FFFFFF}\n", j, szZone, ClanInfo[GraffitiInfo[j][gfOwned]][clColor], ClanInfo[GraffitiInfo[j][gfOwned]][clName]);
                strcat(szDialog2, szDialog);
            }
        }
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CLANTURFS, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "Clan Turfs", szDialog2, "Select", "Cancel");
        return 1;
    }

     

    V-as fi  extrem de recunoscator  daca m-ati ajuta intr-un fel !Tin sa mentionez ca sunt incepator !

    Mersi si o seara frumoasa tuturor si sanatate!

  3. Deci , am un gamemode edit burned ,are acel DealerShip  in care poti edita pretul ca admin, vreau ca atunci cand dau esc sa imi iasa din DS si sa ma dea la locul de unde am fost ,ca atunci cand apas esc doar se sterge textdraw-ul si raman in masina ...Cand apas X pe textraw merge corect ,dar ai o bijnuinta sa apesi ESC sa se inchida si ramai blocat acolo...

  4. Salut , vreau sa ma ajutati cu o problema va rog!

    Deci , pe un gamemode burned edit , vreau ca in timpul cand apas tasta esc sa il scoata din DS si sa scoata textraul , deoarece este un bug cand apas esc imi dispare textrdaw-ul si imi ramane player-ul acela in masina si nu pot sa ies decat cu respawn!Raman recunoscator!

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.