-
Posts
114 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Radutz
-
-
10 hours ago, WiDuAlK said:
Ar fii de preferat sa nu ai warning-uri, sunt niste avertizari ca acea bucata de cod, s-ar putea sa nu functioneze cum vrei tu, desi e transformata in binar.
Ok men, multumesc foarte mult esti un om de trb nu ca alti iti cer bani.. =)))
#respect
#SCRIPTER PRO
App s-a atasat obiectul dar tot taxi scrie =]]]
we la ce ma referam
inloc de taxi sa scrie uber.. =]
-
10 hours ago, WiDuAlK said:
pune in linie
Ma afecteaza cu cv daca nu rezolv acel warning?
-
10 hours ago, WiDuAlK said:
Pune o la ongamemodeinit
Ok multumesc mai am un warning code:
SetObjectMaterialText(ubercar, "UBER", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,
warningu care nuj daca ma afecteaza cu cv dar na:C:\Users\Radutz\Desktop\gm pe localhost\gamemodes\gmm.pwn(1253) : warning 217: loose indentation -
10 hours ago, WiDuAlK said:
codul lui objectiduber e bun, l am testat la mine, altundeva e problema, poate se mai incurca cu ce mai ai tu, schimba i zona unde l pui, sau rescrie codul din nou pe bucati, adica CreateDynamicObject(19309, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0); apoi SetObjectMaterialText(objectiduber, "UBER", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); , apoi initializezi obiectul cu objectiduber = CreateDynamicObject(....) ca sa vezi in ce stadiu iti da eroarea, sa stii unde te duci.Sa o pun pe la sfarsit in gamemode?
-
10 hours ago, WiDuAlK said:
Codul merge, ai uitat un " ; "(punct virgula) inainte de a pune objectduber
Am deja pus ; we code:
new
activerainbow[MAX_PLAYERS], Culori[7][MAX_PLAYERS],
CARrainbow[MAX_PLAYERS], masinaRainbow[MAX_PLAYERS], K[MAX_PLAYERS];new objectiduber = CreateDynamicObject(19309, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0);
SetObjectMaterialText(objectiduber, "UBER", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); -
20 hours ago, WiDuAlK said:
Nu stiu ce anume doresti, cum vrei mai exact, dar daca e e aia de taxi pe care scrie "UBER" deasupra masinii, atasezi obiectul de masina cu AttachObjectToVehicle si pui functia SetObjectMaterialText
Mai am o eroare...
we code:
new objectiduber = CreateDynamicObject(19309, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0);
SetObjectMaterialText(objectiduber, "UBER", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);si error:
C:\Users\Radutz\Desktop\gm pe localhost\gamemodes\gmm.pwn(135) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
C:\Users\Radutz\Desktop\gm pe localhost\gamemodes\gmm.pwn(6451) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Radutz\Desktop\gm pe localhost\gamemodes\gmm.pwn(6492) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Radutz\Desktop\gm pe localhost\gamemodes\gmm.pwn(6528) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Radutz\Desktop\gm pe localhost\gamemodes\gmm.pwn(135) : warning 203: symbol is never used: "objectiduber"
Pawn compiler 3.10.8 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.Si daca schimb in objectid si nu mai pun objectiduber da otona de warnings la include.
App liniile alea 6451,6492,6528 nu le baga inseama ca e de la alt cv..
-
-
14 hours ago, WiDuAlK said:
deasupra sa scrie uber?
daa
-
Salut astazi voi posta gamemode-ul meu SMALL edit burned(Am pornit de la gamemode-ul big edit burned CosminAK47).
Updates(v1):
1. Adaugat un mic mapping la spawn.
2. Adaugata comanda /pc.
3. Adaugata comanda /setadminoff.
4. Adaugata comanda /rainbowveh.
5. Adaugat un event nou.
6. Modificat sistemul de crate(Acum sunt 4 crate-uri).
7. Adaugat un sistem de sondaj ptr lider.
8. Modificata comanda /bonus.
9. Adaugata comanda /aplay.
10. Adaugata comanda /crash.Updates(v2):
1. Schimbat spawn-ul
2. Un mic mapping la spawn dinou.
3. Adaugata o insula in ls.
4. Adaugata factiunea Uber Company.
5. Adaugata factiunea Las Venturas Police Departament.
6. Adaugat un nou job:Dealer de Calorifere.
7. Acum mai nou adca ai admin 7 iti arata deasupra capului ca esti Fondator.
8. Acum mai nou adca ai admin 6 iti arata deasupra capului ca esti Owner.
9. Gamemode optimizat, de la 15MB, acum are 10MB.
10.Mai nou am modificat premiile de la crate si numele de la crate
11.Am adaugat puncte BPoints+shop.
12.Mai nou nu o sa mai trb sa cumperi crate din shop am facut un sistem de buycrate(nu este facuta comanda /buycrate, am pus sa fie pe butonul Y ca sa poti cumpara un crate)+are si CreateDynamic3DTextLabel.#Poze:Nu am facut.
virustotal:
link de download:
http://www.mediafire.com/file/9z7n3i5cj4964he/gm_pe_localhost.rar/file
- 2
- 1
-
la factiunea uber cum fac si eu sa am pe masini inconita daia inloc de taxi sa fie uber? Ca pe sv-ul lui Raduq
-
+100000
-
la factiunea uber cum fac si eu sa am pe masini inconita daia inloc de taxi sa fie uber? Ca pe sv-ul lui Raduq
-
10 hours ago, WiDuAlK said:
E destul de simpla problema, mergi in bucata de cod care indica teleportarea din HQ(daca apesi F cauta la OnPlayerKeyStateChange) daca e prin comanda verifica comanda. Cauta SetPlayerPos si schimba-i pozitia si ai rezolvat.
Multumesc chiar m-ai ajutat.
Ma poti ajuta cu alt ceva? Daca da we problema:
la factiunea uber cum fac si eu sa am pe masini inconita daia inloc de taxi sa fie uber?
-
Am adaugat pe gamemode-ul meu factiunea uber company si cand intru in factiune(in hq) este tot-ul ok dar cand ies Ma da la factiunea taxi ls .. ce pot face?
Si a doua eroare sa spunem asa Cand intru intr-o masina imi spune ca nu sunt in factiunea uber si da la functia isantaxi am pus si daftiunea 15(uber) si nu imi merge
Am incercat sa fac eu inca o functie de ex isanuber si degeaba ca tot nu merge..
-
15 hours ago, SebastianAdv said:
Salutare am incercat sa fac o comanda cu care sa creez casele direct din joc, cu un interior random. In gamemode nu primesc nicio eroare, dar cand tastez comanda in joc nu functioneaza si primesc in consola urmatoarea eroare:
[debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [debug] Attempted to read/write array element at index 1 in array of size 1 [debug] AMX backtrace: [debug] #0 0005410c in public cmd_createhouse (0, 1126740) in servername.amx [debug] #1 native CallLocalFunction () in samp-server.exe [debug] #2 0002e224 in public OnPlayerCommandText (0, 1126596) in servername.amx
Codul:
new Float:SmallHouseInterior[][] = { {223.0797, 1287.7438, 1082.1406, 1.000}, // 1 {2282.7927, -1139.3999, 1050.8984, 11.000}, // 11 {328.0025, 1478.5465, 1084.4375, 15.000}, // 15 {-42.5438, 1406.3199, 1084.4297, 8.000}, // 8 {2308.8101, -1212.2432, 1049.0234, 6.000}, // 6 {2233.6196, -1114.5808, 1050.8828, 5.000}, // 5 {2259.8242, -1135.7554, 1050.6328, 10.000}, // 10 {2217.8169, -1076.1425, 1050.4844, 1.000}, // 1 {267.1584, 305.2281, 999.1484, 2.000}, // 2 {244.1047, 304.9235, 999.1484, 1.000}, // 1 {2468.4509, -1698.2510, 1013.5078, 2.000}, // 2 {-68.7771, 1351.9674, 1080.2109, 6.000}, // 6 {221.9701, 1140.8445, 1082.6094, 4.000}, // 4 {295.0533, 1473.0192, 1080.2578, 15.000}, // 15 {2237.6023, -1080.8840, 1049.0234, 2.000}, // 2 {2365.3372, -1134.8403, 1050.8750, 8.000}, // 8 {22.8908, 1403.7777, 1084.4297, 5.000}, // 5 {386.5427, 1471.8826, 1080.1875, 15.000}, // 15 {376.2806, 1417.5321, 1081.3281, 15.000}, // 15 {447.3249, 1397.5758, 1084.3047, 2.000} // 2 }; new Float:MediumHouseInterior[][] = { {24.0680, 1340.5543, 1084.3750, 10.000}, // 10 {83.0025, 1322.8451, 1083.8662, 9.000}, // 9 {490.8654, 1399.1970, 1080.2578, 2.000}, // 2 {226.7048, 1114.2527, 1080.9950, 5.000}, // 5 {260.8823, 1237.9570, 1084.2578, 9.000}, // 9 {235.4070, 1187.3690, 1080.2578, 3.000}, // 3 {-261.2778, 1456.7443, 1084.3672, 4.000}, // 4 {2269.6677, -1210.3624, 1047.5625, 10.000}, // 10 {2196.0349, -1204.3772, 1049.0234, 6.000}, // 6 {2496.0198, -1692.6827, 1014.7422, 3.000}, // 3 {2317.9451, -1026.1736, 1050.2178, 9.000}, // 9 {235.340652, 1187.027343, 1080.257812, 3.000}, // 3 {2495.914062, -1692.474853, 1014.742187, 3.000} // 3 }; new Float:BigHouseInterior[][] = { {234.2033, 1064.1516, 1084.2117, 6.000}, // 6 {140.1820, 1366.4713, 1083.8594, 5.000}, // 5 {225.630997, 1022.479980, 1084.069946, 7.000}, // 7 {1261.296386, -785.447937, 1091.906250, 5.000}, // 5 {2324.479248, -1148.910644, 1050.710083, 12.000} // 12 }; CMD:createhouse(playerid, params[]) { new lQuery[500], size, price, level, rent, id = houses+1, Float:x, Float:y, Float:z, randomint; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return NotAdmin; if(PlayerInfo[playerid][IsLoggedIn] == false) return NotConnected; if(sscanf(params, "iiii", size, price, level, rent)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MEDIUMBLUE, "(Syntax): {FFFFFF}/createhouse <size 0 / 1 / 2> <price> <level> <rent>"); if(size >= 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "(Error): {FFFFFF}Invalid size."); GetPlayerPos(playerid, x, y, z); switch(size) { case 0: { randomint = random(sizeof(SmallHouseInterior)); HouseInfo[id][hInterior] = floatround(SmallHouseInterior[randomint][3], floatround_round); HouseInfo[id][hExitX] = SmallHouseInterior[randomint][0]; HouseInfo[id][hExitY] = SmallHouseInterior[randomint][1]; HouseInfo[id][hExitZ] = SmallHouseInterior[randomint][2]; format(HouseInfo[id][hSize], 8, "Small"); mysql_format(g_SQL, lQuery, sizeof(lQuery), "INSERT INTO `houses` (`Size`, `Entrance X`, `Entrance Y`, `Entrance Z`, `Exit X`, `Exit Y`, `Exit Z`, `Price`, `Level needed`, `Rent Price`, `Interior`, `Virtual world`) VALUES ('Small', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d', '%d', '%d', '%d')", x, y, z, HouseInfo[id][hExitX], HouseInfo[id][hExitY], HouseInfo[id][hExitZ], price, level, HouseInfo[id][hInterior], id); } case 1: { randomint = random(sizeof(MediumHouseInterior)); HouseInfo[id][hInterior] = floatround(MediumHouseInterior[randomint][3], floatround_round); HouseInfo[id][hExitX] = MediumHouseInterior[randomint][0]; HouseInfo[id][hExitY] = MediumHouseInterior[randomint][1]; HouseInfo[id][hExitZ] = MediumHouseInterior[randomint][2]; format(HouseInfo[id][hSize], 8, "Medium"); mysql_format(g_SQL, lQuery, sizeof(lQuery), "INSERT INTO `houses` (`Size`, `Entrance X`, `Entrance Y`, `Entrance Z`, `Exit X`, `Exit Y`, `Exit Z`, `Price`, `Level needed`, `Rent Price`, `Interior`, `Virtual world`) VALUES ('Medium', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d', '%d', '%d', '%d')", x, y, z, HouseInfo[id][hExitX], HouseInfo[id][hExitY], HouseInfo[id][hExitZ], price, level, HouseInfo[id][hInterior], id); } case 2: { randomint = random(sizeof(BigHouseInterior)); HouseInfo[id][hInterior] = floatround(BigHouseInterior[randomint][3], floatround_round); HouseInfo[id][hExitX] = BigHouseInterior[randomint][0]; HouseInfo[id][hExitY] = BigHouseInterior[randomint][1]; HouseInfo[id][hExitZ] = BigHouseInterior[randomint][2]; format(HouseInfo[id][hSize], 8, "Big"); mysql_format(g_SQL, lQuery, sizeof(lQuery), "INSERT INTO `houses` (`Size`, `Entrance X`, `Entrance Y`, `Entrance Z`, `Exit X`, `Exit Y`, `Exit Z`, `Price`, `Level needed`, `Rent Price`, `Interior`, `Virtual world`) VALUES ('Big', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d', '%d', '%d', '%d')", x, y, z, HouseInfo[id][hExitX], HouseInfo[id][hExitY], HouseInfo[id][hExitZ], price, level, HouseInfo[id][hInterior], id); } } mysql_tquery(g_SQL, lQuery); HouseInfo[id][hEntranceX] = x; HouseInfo[id][hEntranceY] = y; HouseInfo[id][hEntranceZ] = z; HouseInfo[id][hPrice] = price; HouseInfo[id][hLevelNeeded] = level; HouseInfo[id][hRent] = rent; HouseInfo[id][hVirtualWorld] = id; CreateDynamicPickup(1272, 1, HouseInfo[id][hEntranceX], HouseInfo[id][hEntranceY], HouseInfo[id][hEntranceZ]); UpdateHouseLabel(id), houses++; SendClientMessage(playerid, COLOR_ANNO, "SERVER: {FFFFFF}House successfully created."); return 1; }
Tin sa precizez ca sunt oarecum la inceput, si daca m-ati putea ajuta cu alte sfaturi inafara de aceasta problema v-as fi recunoscator.
Multumesc.Ai incercat sa maresti limita la houseinfo?
- 1
-
Salut!
Am implementat un pe gamemode-ul meu comanda /buycarte aceasta este comanda:https://pastebin.com/NRthh2A9.
Si nu stiu cu fac sa imi arate text-ul adk cand merg langa un stand(si acolo am pus si comanda) nu imi arata ce crate este de ex aici este crate-ul x si costa x pp sau cum e pe server-ul lui raduq.
Cum pot rezolva aceasta problema?
-
Recomand(e forta tipu).
-
16 hours ago, WiDuAlK said:
Cum se buguiesc?
Marog am rezolvat acea problema..
App aveti comanda /setmanager sau comanda /buycrate?
-
Salut!
Am implementat un login pe td pe gm-ul meu si m-am loat dupa toturial-ul lui edison.
Si cand intru pe server td-urile se baguiesc ce nbi au?
Reparare cv help?
-
2 minutes ago, AndreiBoss.adevaratu said:
am rezolvat la era problema la GETFMEMBERS ERA 16 AM PUS 15
Man da si mie discord-ul tau terog ca sa vb cv in privat in legatura cu cv
-
1 minute ago, AndreiBoss.adevaratu said:
am rezolvat la era problema la GETFMEMBERS ERA 16 AM PUS 15
3 hours ago, AndreiBoss.adevaratu said:help me la asta ca te-am vazut si pe youtube
we vezi era cv de la dynamic sau na marog.. =))
-
Salut!
Am implementat un login pe td(cel al lui edison din toturial) si cand intru pe server imi arata doar last loginu
Si m-am loat dupa edison si tot asa imi apare help me please!
-
Iti da unknown ptr ca ai uitat sa modifici DynamicFactions
we monel(da-i copy-paste):
new DynamicFactions[15][Factions], fRankNames[15][7][180]
-
3 hours ago, AndreiBoss.adevaratu said:
help me la asta ca te-am vazut si pe youtube
Iti da unknown ptr ca ai uitat sa modifici DynamicFactions
we monel(da-i copy-paste):
new DynamicFactions[15][Factions], fRankNames[15][7][180];
Gamemode SMALL edit burned v0.1(pornit de la gamemode-ul big edit burned CosminAK47).
in Gamemode-uri
Posted
Poti face singur acest lucru.
App ms de idee. pwp