always
-
Posts
8 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by always
-
-
Acum 3 ore, MegaZ775 a spus:
Trebuiesc puse din pawno manual.Adica asa>
1.Intri pe gamemode si cauti OnGamemodeInit
2.Cati la ~Ongamemodeinit~ locuri unde mai sunt puse scripturi de genul"CreateVehicle"
3.Mai pui vehicule acolo ca idu asta CreateVehicle(402, 2026.3011, 1173.9011, 10.5070, 0.0000, -1, -1, 100); (402>idu masini/restul>coordonatele) [Acesta e doar un model nu o sa iti puna masina unde vrei cand vrei]
4.Ia un cod ca cel de sus folosindu-te de map editor (trebuie descarcat [cauta pe net])
5.Pune-l unde am zis si la pasul 1-2. (codul)
Exemplu in poza:https://imgur.com/a/B86XGEG
Sper ca te-am ajutat ! [Masinile for fi permanente si se vor spawma unde le-ai pus cu map editoru-l atat timp cat codu-l este in gamemode]
Mulțumesc frumos pentru răspuns și că ai încercat să mă ajuți! dar nu asta e soluția.. eu vreau ca mașinile mele persoanele să rămâne spawnate pe server fie că sunt on sau nu.. în momentul de față ca să spawnez o mașină trebuie să folosesc comanda /vehspawn ca să le spawnez.. și eu nu vreau asta.
-
-
Chiar foarte frumos! Abia aștept să îl postezi să pot pune pe server ul meu.
-
Ce gamemode ai ?
-
Să înțeleg că vrei să știi ce să urci pe host, nu ?
De exemplu la 0Ping trebuie să umbli doar în FilterScripts, Gamemodes, include și Scriptfiles (să ștergi tot din foldere)
Iei tot ce ai în FilterScripts (gamemode-ul tău) și le pui în FilterScripts (Host)
Tot așa faci și cu celelalte (la Gamemodes adaugi doar fișierul compilat)
Iar apoi adaugi folderul plugins în directorul principal.
După ce ai terminat de urcat fișierele pe host te duci în server.cfg și adaugi linia plugins sub linia gamemodes
La plugins adaugi pluginurile pe care le ai în folderul plugins (ex: sscanf, mysql, streamer) și pui .so la toate
Dacă nici așa nu merge.. adaugă pluginul nativechecker.dll și apoi să-mi lași server.log aici
-
Ar ieși ceva foarte frumos în România! Succes cu proiectul!
-
Bună ziua/Bună seara când citiți acest topic
Am dat și eu peste o problemă și nu o pot rezolva.. Am început un edit de la gamemode-ul U-Society. Toate cele bune până ajung la sistemul de mașini personale
Poți deține maxim 4 mașini și doar 1 poate fi spawnată pe server.. Eu aș vrea ca toate mașinile personale la un player să fie spawnate pe server fie că player-ul respectiv e on sau nu.
Am căutat la OnPlayerConnect, OnPlayerDisconnect funcțiile DespawnVehicle sau DestroyPlayerCar.. Nu le găsesc Vă ofer codul de la comanda /vehspawn
CMD:vehspawn(playerid, params[]) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first."); new x_nr[50],getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid),string[256]; if(sscanf(params, "s[50]",x_nr)) return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{B8DBFF}Syntax: /vehspawn <1-4> or <tut> for tutorial car"); if(getcarid != personalcar[playerid]) return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{FFB870}You are not in your car."); if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 0) return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{FFB870}You do not own a car."); if(OwnedVeh(getcarid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey]) return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{FFB870}You already have car spawned."); if(personalcar[playerid] != 0) { if(CarInfo[OwnedVeh(personalcar[playerid])][cNeon] != 0) { DestroyObject(Neon1[personalcar[playerid]]); DestroyObject(Neon2[personalcar[playerid]]); Neon1[personalcar[playerid]] = 0; Neon2[personalcar[playerid]] = 0; } vUpdate(OwnedVeh(personalcar[playerid]), cKMx); DestroyVehicle(personalcar[playerid]); OwnedVeh(personalcar[playerid]) = 0; personalcar[playerid] = 0; }
Și nu.. nu vreau să încep un edit de la alt gamemode.. Aștept un răspuns
Mulțumesc!
Cum fac ca mașinile personale să fie spawnate permanent pe server ?
in Ajutor Scripting
Posted
Voi încerca și asta.. revin cu un răspuns