Jump to content

Reset

Membru
  • Posts

    178
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Reset

  1. El o dat direct copiat,eu am si explicat.
  2. Ba muie nu am voie sa le creez singur ma?Sau ce ? Daca creeaza unu un sistem BattleGrounds zici ca e de pe net?Stai naibii in legea ta,si inca ceva lasa skype smechere.
  3. Haha sa nu mai faci de astea ca le-am creat eu singur. Si daca copii nu ajungi nimic,nu stii sa creezi,si habar n-ai sa faci o variabila,deci taci din gura daca habar n-ai ce e cu tine.
  4. gm lui lolyadv? parca nu mai e pe net.
  5. +)) nu esti tu l-am rugat pe Rqbert sa controleze nu esti tu deci,muie.
  6. Reset

    Ajutorrr.

    Am facut asta ma de la asta imi da eroare.
  7. @LysenkoAdv nu si eu +)) stau 40 min cu pawno si 10 min cu sublime
  8. Pentru cei care au compiliare grea,folositi sublime text 3 eu doar 1.5 minute stau si-a iesit.
  9. Nu il are,e primul gamemode de pe server.Dar asta e mai bun are mai multe in el si merge beton l-am probat eu.Nu pica sau ceva.
  10. Exact,si plus ca se da reset la baza de date,daca atingi 200 in users.sql am patit cand eram unpic mai nou in lumea pawno.
  11. Macar am avut gamemode asa,daca il sterge randomM si chiar l-a sters.Si l-am postat eu iara.
  12. Baza de date o luati de la alt gm eternal ca functioneaza.
  13. Nu are prea multe,a fost pus pe Bigzone,dar l-a scos ca iara l-o vandut astia,si bigzone oricum s-a inchis.
  14. @RandomN hai frate ai zis ca il tii pana la 20:00 nu vad ca il tii. Hai sictir.
  15. Reset

    Ajutorrr.

    Am bagat un sistem_accesori,de pe sa-mp.ro am facut asa: am urcat ce trebuia in baza de date, am pus sistem_accesori.inc in pawno/includes. dupa m0am dus in gamemode si am pus #include <sistem_accesori> si cand compilez imi da asta Pawn Compiler Library has stopped working Stie cineva?
  16. Dati-mi daca vreti aici jos gamemode bun de editat,inefara de a lui Leonard.
  17. Salut,astazi va voi arata comanda /up si /flycar fara size. Ca multe gamemode are size,nu e un tutorial mare,si astept hate pentru cei care se dau marii. Sa incepem: Pai adaugam comenzile nu e mult CMD:up(playerid,params[]) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { new Float:slx, Float:sly, Float:slz; GetPlayerPos(playerid, slx, sly, slz); SetPlayerPosEx(playerid, slx, sly, slz+5.0); SCM(playerid, -1, "Your position has been changed."); } return 1; } CMD:down(playerid,params[]) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { new Float:slx, Float:sly, Float:slz; GetPlayerPos(playerid, slx, sly, slz); SetPlayerPosEx(playerid, slx, sly, slz-3.0); SCM(playerid, -1, "Your position has been changed."); } return 1; } Si /flycar CMD:flycar(playerid, params[]) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { new Float:PosX,Float:PosY,Float:PosZ,car = GetPlayerVehicleID(playerid); if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { GetVehiclePos(car, PosX, PosY, PosZ); SetVehiclePos(car, PosX, PosY+5.0, PosZ+10.0); } else { GetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ); SetPlayerPosEx(playerid, PosX, PosY+10.0, PosZ+10.0); } } return 1; }
  18. Salutare,am revenit iara cu un tutorial,nu stiu daca a fost facut pe forumul acesta. Astazi va voi arata comanda /speedboost. Deci sa incepem: Adaugam undeva new SpeedBoost[MAX_PLAYERS]; Iara dupa mergem la OnPlayerKeyStateChange si adaugam: if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(newkeys & KEY_FIRE) { if(SpeedBoost[playerid] == 1) { new Float:vx, Float:vy, Float:vz; GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), vx, vy, vz); SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), vx * 1.8, vy *1.8, vz * 1.8); } } } Dupa adaugam comanda aceasta: CMD:speed(playerid, params[]) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6) { if(SpeedBoost[playerid]) { SpeedBoost[playerid] = 0; SCM(playerid, COLOR_RED, "[Speed Boost]Ai dezactivat comanda Speed Boost!"); } else { SpeedBoost[playerid] = 1; SCM(playerid, COLOR_GREEN, "[Speed Boost]Ai activat comanda Speed Boost!"); } } return 1; } Acesta a fost si tutorialul de astazi,daca mai este undeva,imi puteti spune si cerem remove la topic. Deci salut.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.