-
Posts
12 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by SupremAngel
-
-
-
Trimite-mi mesaj si te voi ajuta.
-
Trimite-mi pm dacă ești interesat.
Am o echipă de 3 persoane mature, cu experienta.
-
-
Caut 3 parteneri pentru a deschide o comunitate de Gaming.
Eu am cunostinte in limbajul PWN, detin GameMode, Tema (unica) pentru forum si Panel.
((Detin domeniul BLOOTER.RO valabil pana pe data de 27.Decembrie 2018).
Cerinte: Minim 16 ani. Comportament adecvat Capacitatea de a lucra in echipa Fonduri (bani) pentru a sustine comunitatea
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Skype: paul.eduard3
Sau PM.
-
Chiar nu am vazut ca era de acum 2 ani
LOL.
-
Acum 3 ore, Meneaito a spus:
new idd; sVehicle[5][playerid] = idd; new vsid = sVehicle[5][playerid]; DestroyPlayerCar(vsid);
Incearca.
Am mai încercat și așa, nu mergea.
Insta am făcut alta chestie. Mulțumesc oricum.
T/C
-
-
Inca nu am rezolvat problema..
-
Citat
A 2-a problema ti se respawneaza vehiculele la 2 minute , chit ca este vehiculul ocupat chit ca nu .
pentru problema asta, stergi randurile astea.
new carid = FindSpawnID(gLastCar[playerid]);
if(carid != 0) VehicleTimer[gLastCar[playerid]] = SetTimerEx("DespawnVehicle", 60000*20, 0, "d", gLastCar[playerid]);------------------------------------------
Am folosit la OnPlayerDisconect:
new cars = ? DespawnVehicle(cars);
-
Salut,
Deci, nici mie nu imi vine sa cred, ca pun astfel de intrebare, dar.. se mai intampla :)).
Deci, folosesc sistemul de masini personale din GM-ul Burned. Problema este, cand te deconectezi de pe server, nu dispar masiniile.
functia pentru despawnare este: DestroyPlayerCar, din cate am inteles eu. Daca stie cineva solutia, as aprecia mult daca ma poate ajuta.
Multumesc anticipat!
Cumpăr GM.
in Cumpărare
Posted
Trimite-mi PM