Jump to content

SupremAngel

Membru
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SupremAngel

  1. Trimite-mi pm dacă ești interesat. Am o echipă de 3 persoane mature, cu experienta.
  2. Caut 3 parteneri pentru a deschide o comunitate de Gaming. Eu am cunostinte in limbajul PWN, detin GameMode, Tema (unica) pentru forum si Panel. ((Detin domeniul BLOOTER.RO valabil pana pe data de 27.Decembrie 2018). Cerinte: Minim 16 ani. Comportament adecvat Capacitatea de a lucra in echipa Fonduri (bani) pentru a sustine comunitatea ----------------------------------------------------------------------------------------------- Skype: paul.eduard3 Sau PM.
  3. Am mai încercat și așa, nu mergea. Insta am făcut alta chestie. Mulțumesc oricum. T/C
  4. pentru problema asta, stergi randurile astea. new carid = FindSpawnID(gLastCar[playerid]); if(carid != 0) VehicleTimer[gLastCar[playerid]] = SetTimerEx("DespawnVehicle", 60000*20, 0, "d", gLastCar[playerid]); ------------------------------------------ Am folosit la OnPlayerDisconect: new cars = ? DespawnVehicle(cars);
  5. Salut, Deci, nici mie nu imi vine sa cred, ca pun astfel de intrebare, dar.. se mai intampla :)). Deci, folosesc sistemul de masini personale din GM-ul Burned. Problema este, cand te deconectezi de pe server, nu dispar masiniile. functia pentru despawnare este: DestroyPlayerCar, din cate am inteles eu. Daca stie cineva solutia, as aprecia mult daca ma poate ajuta. Multumesc anticipat!
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.