Jump to content

BiKode

Membru
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BiKode

  1. Vezi unde ai textdraw-urile asigurate ca ai asa la: PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Nume_TD[playerid], 0);// Valoarea trebuie sa fie 0 PlayerTextDrawColor(playerid, Nume_TD[playerid], -1);//Iar aici -1, Acum nu pui peste tot -1 spre exemplu unde scrie Price: 1.000.000$, aici nu trebuie si asa mai departe
  2. Nu stiu exact ce dimensiuni ai la fiecare "buton" (box) dar banuiesc ca butonul de cumpara se afla pe aceasi linie cu butonul de testeaza. Iti dau un sfat foarte simplu. Incearca sa pui toate aceste selectable textdraw unu sub altul. Daca l-ai facut cu TDEditor/iPleomax acel textdraw, poti fixa asta foarte usor redimensionand corect fiecare textdraw. Altfel o sa te chinui cu coordonatele pentru fiecare. Mai mult nu am cum sa te ajut. Succes
  3. Poate am gresit eu, nu stiu, dar eu cand am citit asta suna ca si cum tool-ul asta era facut de tine fiind situat in sectiunea Unelte si Fisiere, cu titlul "Dialog Creator by Razvan". V1 nu gasisem nicaieri. Mi-a dat de inteles ca tu ai facut programul si ai facut un mic tutorial despre el. Greseala mea. Nu, nu mi-am facut cont ca sa iti comentez tie, am contul de mult timp, mai ajut lumea pe aici din cand in cand. Si nu duc lipsa de atentie sau singuratate stai linistit. Ca esti tu umpic agramat asta a cauzat disputa dintre noi.
  4. Tu chiar nu vrei sa iti asumi greseala asa e? Ti-am aratat ca nu e facut de tine e un program din 2014(cu dovada in fata), si sustii ca e facut de tine "by Razvan". Sunt la limita bunului simt, si ma abtin sa iti zic ceva urat. Se vede clar ca nu mai ai ce sa faci, ti-ai facut-o cu mana ta baiatule. Nu mai are rost sa continuam, se vede clar ce cunostinte ai. Am sa te tin minte pentru faza asta, si o sa afle si restu cat mare programator esti tu copy-paste.
  5. http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=533813 Tot v2, aceasi iconita, acelasi design, nu e cam dubios ce zici?
  6. Este pe .com din 2014 baiatule, nu de acum, nu mai incerca sa o dai pe ocolite cum ca eu sunt vinovat ca tu iti rezervi drepturi de autor "by Razvan". O dovada ca il foloseam acum cativa ani nu am, nici nu are relevanta, ideea e ca tu iti pui amprenta pe programe/tool-uri care nu iti apartin, daca puneai autorul care trebuie nici nu ma legam de tine sau de acest topic.
  7. Vezi daca baza de date e pusa corect si restul informatiilor de logare la baza de date crespund in gm
  8. CMD:givemoneyall( playerid, params[]) { new Cash; new gsString[100]; if (sscanf(params, "i", Cash)) return SendClientMessage( playerid, -1, "USAGE: {33CCFF}/givemoneyall [Amount]"); foreach(new i: Player) { GivePlayerMoney( i, Cash); } format( gsString, sizeof( gsString ), "Administrator-ul "%s" a dat tuturor suma de '$%d'", PlayerName(playerid), Cash); SendClientMessageToAll(-1, gsString); return 1; }
  9. Ca orice alt server, verifica numele gamemode-ului sa fie corect in server.cfg si aia e, modulele sunt ca sa zic asa un script extern care e foarte util pentru cel care scripteaza sa gaseasca o comanda sau un system mai usor, de obicei ele se gasesc in gm sub forma de #include "../numefolder/nume_script.pwn". La compilarea gm-ului automat se vor compila si aceste "module". Daca vrei sa schimbi spre exemplu o comanda intr-un modul anume pur si simplu lucrezi unde ai de lucrat si salvezi si atat.
  10. Intradevar foarte bun acest tool pacat ca nu e facut de tine, asta e Extreme Dialog Creator il foloseam acum cativa ani sa imi usureze munca.
  11. Plugin-urile care au problema la tine din cate vad in special e mysql si streamer. Pe net gasesti ultimile versiuni pe care le pui in plugins .dll si .so (windows/linux) si .inc care vin in pawno>include. Dupa ce le-ai pus compileaza din nou gamemode-ul si restul fisierelor .pwn. Zice foarte clar: Script[gamemodes/killers.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" Ca nu exsita .amx, fisier care apare dupa ce compilezi gamemode-ul.
  12. Comenzile ascunse sunt puse de obicei la rcon, la a seta level/status, la baza de date, la a vedea parola unui jucator etc. Mai sunt alte tipuri de comenzi ascunse care de exemplu iti restarteaza serveru sau schimba numele sv-ului. Deci singura modalitate e sa te uiti manual si babeste la fiecare comanda in parte, sa o analizezi bine. Sau daca e urgent si vrei mai repede cum ai zis tu cauta comenzile in special cele care nu au restrictie(pentru jucatori)
  13. Daca ai citi putin ai intelege, asta cu tag-ul o problema, alta ar fi ca stremerul e pus aiurea/versiunile sunt diferite sau vechi si nu e compilat cum trebuie. La fel, luxadmin-ul ala e vai de steaua lui. *Un sfat de la mine si pentru cine mai citeste asta, nu mai sufocati serverul cu filterscript-uri, se creaza mult lag, multe functii nu o sa mearga corespunzator. Trebuie sa le puneti in gm, daca transferul e facut prost, ajungi de unde ai plecat.
  14. Daca vrei sa iti faci mapele sub forma de include trb sa faci un .pwn nou adica deschizi pawno dai new si scrii asa Salvezi fara sa compilezi. Iar fisierul il pui intr-un folder pe care il numesti includeobjects (folderul asta vine unde ai serverul) Dupa deschizi gm-ul iar sus de tot pe unde sunt #include streamer, #include zcmd etc. dupa toata lista aia adaugi asa #include "../includeobjects/includeobjects.pwn" //Sau pui cu ce nume ai salvat tot in gm la public OnGameModeInit() adaugi: IncludeObjects();
  15. trebuie sa pui sus de tot #define GREEN 0x33AA33AA Corect cred ca ar fi: format(string, sizeof(string), "Acum tu tractezi un %s", VehicleName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]); si sus sa declari: new VehicleName[][] = { si sa enumeri numele lor, sau daca ai deja declarat schimba numele cum ai in gm
  16. BiKode

    Intrebare

    Iti trebuie include Pawn.Cmd.inc plus plugin-ul .dll ultima versiune Si daca le ai deja verifca include-ul pe care il ai acum are asta: native PC_RegAlias(const cmd[], const alias[], ...); //plus define pentru PC_RegAlias #define alias:%0(%1); \ forward pc_alias_%0(); \ public pc_alias_%0() \ PC_RegAlias(#%0, %1);
  17. // ONGAMEMODEINIT public OnGameModeInit() { mysql_log(LOG_ERROR, LOG_TYPE_TEXT); //SQL = mysql_connect("localhost", "root", "", "baza4"); //Ordinea posibila e IP/username/parola/DBname SQL = mysql_connect("localhost", "root", "", "baza4"); //La fel si aici Ti-am corectat eu, posibil asta sa fie problema. Si pune si tu un check sa vezi exact daca se conecteaza cum trb #define LOCAL_HOST "127.0.0.1" //sau localhost #define LOCAL_USER "root" #define LOCAL_PASS "" #define LOCAL_DB "baza4" forward ConnectMySQL(); public ConnectMySQL() { NumeGamemode=mysql_connect( LOCAL_HOST, LOCAL_USER, LOCAL_DB, LOCAL_PASS ); if(mysql_ping(NumeGamemode) == 1) { mysql_debug(NumeGamemode); printf("[MYSQL]:first Connection to `DATABASE` succesful! || %d",NumeGamemode); } else { mysql_close(NumeGamemode); printf("[MYSQL]: [ERROR]:first Connection to `DATABASE` failed!"); NumeGamemode=mysql_connect( LOCAL_HOST, LOCAL_USER, LOCAL_DB, LOCAL_PASS ); if(mysql_ping(NumeGamemode) == 1) { mysql_debug(NumeGamemode); printf("[MYSQL]:second Connection to `DATABASE` succesful! || %d",NumeGamemode); } else printf("[MYSQL]: [ERROR]:second Connection to `DATABASE` failed!"); } return 1; }
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.