Jump to content

ASGOOD

Membru
  • Posts

    378
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23

Everything posted by ASGOOD

  1. Wdym ce ofera, "Scripter", din titlu, nu-ti spune nimic? Nu stiu cat de bun e la asta, dar asta zice ca ofera. Inca ai glume cu la picior in 2024, ai 17 ani si zici de altii ca-s copii.
  2. Victim trebuie sa fie as defined ceva, 0, " " orice, la fel si celelalte valori, cum a spus si gabi mai sus, nu poti sa lasi not defined, poti sa le biferi in structure null la toate in schimb, dar probabil o sa produca erori pe sv
  3. Ce eroare ca alea sunt warninguri de identatie #pragma warning disable 217
  4. E vorba de un cleo script bro Nu stiu daca te poate ajuta cineva
  5. Atunci foloseste query-uri cand vrei sa salvezi, cauti pe google mysql_tquery samp si ai acolo cateva sute de tutoriale si video si doar scris
  6. PawnScraper asta trb sa-l descarci iar, in afara de asta iti cere o licenta, poate nu mai e disponibila licenta gratis
  7. ai sscanf in ../pawno/include in acelasi folder din care si compilezi
  8. iti lipseste log-core.so, vezi ce vers de mysql ai in inc si descarca de pe github
  9. Cu iteratori tot loop faci, daca te referi la foreach, nu scade din performanta daca mai multi iteratori (ca variabile) ci doar creste dimensiunea
  10. Probabil ai un loop infinit pe la OnPlayerConnect daca se intampla imediat dupa restart, daca e la reconnect cel mai probabil e la OnPlayerDisconnect
  11. ce e pChar, asta cred ca nu e clar
  12. Depinde, din punct de vedere al executiei e mai bine sa folosesti unul global, din punct de vedere al memoriei unul local, dar da string[0] = EOS pune pe prima pozitie din sirul de caractere caracterul '\0' care inseamna NULL (End of String), e un fel de resetare. Daca ai un string ceva new ceva[100]; faci format(ceva, sizeof ceva, "altcv"); acum in string se afla caracterele a l t c v \0 cand faci ceva[0] = EOS; in "ceva" se afla doar caracterul \0 pentru ca orice se afla dupa \0 nu se mai citeste
  13. La /v cand iti formateaza stringu pt dialog ori nu are o masina si ii pune model 0 ori nu folosesti bine arrayu pt numele vehiculelor, verifica daca modelul este diferit de 0
  14. CSAW_1 foloseste animatia asta
  15. La on player connect da un preload la animatie, ApplyAnimation(playerid, "CHAINSAW", "null", 4.1, 0,0,0,0,0);
  16. scoate foreach si pune applyanimation(playerid, etc)
  17. te duci in database pe users pe structure la password2 dai pe change si pui as default none
  18. #define SCM SendClientMessage, ideal ar fii sa cauti si daca nu gasesti sa intrebi, nu vice-versa
  19. Mareste turf info, si pune id-uri in db in ordine, in burned se foloseste id-u din db ca key pe TurfInfo
  20. @AlexxAdv
  21. in booster probabil ca nu exista, dar in booter, ai cautat?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.