FratziAdv
-
Posts
4 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by FratziAdv
-
-
Multumesc.
-
11 minutes ago, WopsS said:
Te folosesti de functia RemovePlayerFromVehicle, DisablePlayerCheckpoint si setezi variabilele necesare in script-ul tau.
Vreau in felul urmator: Cand jucatorul da Cancel la dialog sa il scoata din vehicul.
Eu am jobul in felul urmator, mergi la un checkpoint, livrezi si dupa isi pune alt checkpoint de unde sa iti iei banii. Iar cand ajungi in checkpoint-ul din care iti iei banii iti apare dialog-ul respectiv. Iar cand dai cancel nu iti distruge vehiculul si eu vreau sa il distruga. Sper ca ai inteles.
Scriptul este urmatorul:
else if(truckLV[playerid] == 2) { new rand = random(10000); rand += 5000; TruckCash = rand; format(string, sizeof(string), "Ai primit $%s pentru livrarea facuta", FormatNumber(TruckCash)); SCM(playerid, COLOR_GREEN, string); truckLV[playerid] = 0; truckWORK[playerid] = 0; DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerCash(playerid, TruckCash); Update(playerid, pCashx); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TRUCK, DIALOG_STYLE_LIST, "Select destination:", "Casa 1\nCasa 2", "Select", "Cancel"); }
-
Salut, am o intrebare despre functia ShowPlayerDialog. Cum faci ca atunci cand dai Close / Cancel / etc sa iti scoata un checkpoint sau sa anuleze ceva. de ex: faci o tura de job iar cand intri in ultimul checkpoint iti apare alt dialog. Daca vrei sa continui munca selectezi optiunea, daca nu, cand dai cancel sau close sa te scoata din vehicul sau sa iti opreasca munca. Intelegeti voi.
P.S: Am cautat pe wiki
Intrebare ShowPlayerDialog
in Arhivă probleme
Posted
@KnowN Da