Inainte de toate trebuie să luați la cunoștintă că această funcție face in așa fel ca jucătorul Gheorghe să aibă Ghost Mode când intră in coliziune (atinge) cu mașina jucătorului Vasile, așa că nu sperați la chestii gen ca să treci printr-un vehicul gol , chestia asta face in așa fel ca masinile ocupate să nu mai aibă coliziune.
DisableRemoteVehicleCollisions(playerid, 1 = fără coliziune/ 0 = cu coliziune);
Cum folosești această funcție ? simplu.
Să zicem că vrem atunci când jucătorul intră pe server vrem să nu mai aibă coliziune (chestia asta este superbă pentru servere stunt)
public OnPlayerConnect(playerid)
{
DisableRemoteVehicleCollisions(playerid, 1); //Coliziune - OFF
}