Jump to content

KingZone

Membru
  • Posts

    64
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by KingZone

  1. Salut frumoșilor și nefrumoșilor. Introducere Astăzi vreau să vă prezint un server, pot să spun eu, diferit față de celalalte. De ce? Sisteme unice! WIPE RPG (rpg.virtual-rpg.ro) este un server, nu deschis de azi / ieri, ci de ceva timp bun, și s-a păstrat, datorită numărului de jucători. Momentan acesta este în mentenanță, și se va deschide în cursul zilei de mâine spre ora 20.00 seara. Avem nevoie și de părerile voastre, deci orice părere contează, și ne îndreaptă către un nou nivel, spre perfecționarea greșelilor. Facțiuni Serverul dispune de 10 facțiuni, acestea fiind ( http://imgur.com/a/5AxGl): Police Departament Federal Bureau of Investigations Paramedic Department Hitman Agency News Reporter Taxi Company Grove Street Ballas Family Yakuza Family The Corleone Family Desigur, serverul are o complexitate în comanda [/factions], fiind arăta-te și starea aplicațiilor, anume, dacă sunt închise / deschise, și de un sistem de pornire a aplicațiilor (dacă ești lider) direct de pe server! Joburile serverului Serverul dispune de o mulțime de joburi, putându-le alege după plăcerea ta, și nu te poți plictisi, acestea făcând la fel de mulți bani. Acestea sunt bazate pe skill. De asemenea, un nou orășel numit Angel Pine este la poalele Muntelui Chilliad, unde sunt 2 joburi: Mechanic și Woodman (tăietor de lemne) ( http://imgur.com/a/ZIpcn): Arms Dealer - vinzi arme. Detective - localizezi jucători. Mechanic LS - jobul de mecanic în orașul Los Santos. Fisherman - prinzi pești și îi vinzi la un shop 24/7. Drugs Dealer - vinzi droguri. Pizza Boy - livrezi pizza. Garbage man - strângi gunoiul de pe străzi. Car jacker - tractezi mașini. Farmer - muncești la o fermă. Bus driver - mergi din stație în stație pentru a colecta bani. Trucker - livrezi remorci. Woodman - tai lemn. Mechanic - Angel Pine - jobul de mecanic în orașul Angel Pine. Ajutor pentru începători Serverul dispune de comanda [/where] în care poți alege mai multe locații către businessuri, CNN etc., și de comanda [/help] unde aveți mai multe comenzi ale serverului, și un sistem de helperi foarte bine conceput ( http://imgur.com/a/k9QRb). Sistem de /shop Acesta mai dispune și de un sistem de shop (cumpărături) în care poți cumpără diverse lucruri cu punctele premium (acestea le poți obține la eventuri / prin donații). Ceva foarte interesant, este sistemul de fireworks (artificii) ( http://imgur.com/a/ZU1XQ). Sistem de /getgift Un sistem interesant este cel de getgift. Poți da /getgift, dacă ai 5/5 gift points, pe care le poți acumula la payday, și poți câștiga foarte multe premii, acestea diferând unele de altele ( http://imgur.com/XSeimN3). Licențe Puteți da de permis folosind comanda /exam dacă sunteți la DMV. De asemenea, toate celelalte licențe (fly, gun, boat) sunt deja oferite de server gratuit ( http://imgur.com/a/wOZDn). Alte sisteme mai 'speciale' Dealershipul este unul unicat! Nu am mai văzut pe alte servere unul asemenea ca și cel al nostru. Vă duceți la DS, și intrați într-o încapere unde vă puteți cumpăra o mașină nouă, sau să vindeți una existentă ( http://imgur.com/a/2AlWI)! Altul ar fi cel de [/dice], unde puteți juca barbut cu ceilalți jucători, sau chiar să jucați la păcănele ( http://imgur.com/a/6S07I) ! Avem disponibilă o comandă [/hud] cu care vă puteți vedea FPS (frames per second) sau HP (viața) ( http://imgur.com/abd5ayw) ! Puteți asculta difere radiouri, în funcție de preferințele dvs. folosind comanda [/carradio] ( http://imgur.com/p2RvBm4) ! Aceasta a fost o scurtă caracterizare a serverului, bineînțeles că serverul dispune de mult mai multe sisteme și facilități, dar le-am prezentat doar pe câteva. Link-uri: http://ge.tt/4mvhRq92/v/0 http://www.girlshare.ro/34411382.5 Virustotal: https://www.virustotal.com/en/file/c59a11172ec49e1333433aa544736cd3e0e4d41f63dd9a5bda66798e668cd3a3/analysis/1423048888/
  2. Am vazut multi playeri care se plang de bugul la data acela cu 99/99/99999999, am decis sa fac un tutorial cum sa scapi de ele, nu este cine stie ce, dar mi-am incerca norocul si vreau sa ii scap de noobi ce fac bugul, unor scripteri incepatori, ce nu au experienta . Dam un search folosind dd/mm/yyyy, apoi la else if(RegistrationStep[playerid] == 2) schimbam tot ce este cu strval in strvalEx, ca sa nu va chinuiti cautand, copiati peste cod asta Code: [select] else if(RegistrationStep[playerid] == 2) { new year, month,day; getdate(year, month, day); new DateInfo[3][20]; split(text, DateInfo, '/'); if(year - strvalEx(DateInfo[2]) > 100 || strvalEx(DateInfo[2]) < 1 || strvalEx(DateInfo[2]) >= year) { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "What is your Birthdate? (Use dd/mm/yyyy)"); return 0; } new check = year - strvalEx(DateInfo[2]); if(check == year) { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "What is your Birthdate? (Use dd/mm/yyyy)"); return 0; } if(strvalEx(DateInfo[1]) > month) { check -= 1; } else if(strvalEx(DateInfo[1]) == month && strvalEx(DateInfo[0]) > day) { check -= 1; } PlayerInfo[playerid] = check; format(string, sizeof(string), "Ok, so you are %d year old.",PlayerInfo[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, string); RegistrationStep[playerid] = 3; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "What is your Origin? (Type in: SF - te vei spawna in SF, LS - te vei spawna il LS)"); return 0; } Apoi la sfarsitul scriptului adaugati Code: [select] } stock strvalEx( const string[] ) // fixing bug with > 50 letters. { if( strlen( string ) >= 50 ) return 0; // It will just return 0 if the string is too long return strval(string); }
  3. Deci sa va explic Ati vazut ca la unele servere mapname se schimba pur si simplu sub ochii vostri si vrei sa afli cum? ??? aici e raspunsul: Code: [select] #include <a_samp> forward SchimbaNumele(); public SchimbaNumele() { new rand=random(6); switch(rand) { case 0:SendRconCommand("mapname aici scrii"); case 1:SendRconCommand("mapname aici scrii"); case 2:SendRconCommand("mapname aici scrii"); case 3:SendRconCommand("mapname aici scrii"); case 4:SendRconCommand("mapname aici scrii"); case 5:SendRconCommand("mapname aici scrii"); } return 1; } Ca sa setati timpul la care sa se schimbe trebuie sa adaugi la OnGameModeInit: Code: [select] SetTimer("SchimbaNumele",6000, true); "6000" reprezinta dupa cat timp sa se schimbe 1 sec= 1000 puteti sa schimbati dupa bunul plac. Daca aveti vreo problema postatio aici.
  4. Pasul 1: La inceput gm-ului adaugam: Code: new afk[MAX_PLAYERS]; Pasul 2: Cautam in GM linia public OnPlayerConnect(playerid) Code: afk[playerid] = 0; Pasul 3: Cautam in GM linia public OnPlayerCommand Aici trebuie sa adaugam trei comenzi /afk /back /afklist Comanda /afk: Code: if(strcmp(cmd, "/afk", true) == 0) { if(afk[playerid] == 0) { afk[playerid] = 1; SetPlayerColor(playerid,0x737373FF); TogglePlayerControllable(playerid,0); GetPlayerName(playerid, sendername, 24); format(string, 256, "%s is away from keyboard.", sendername); ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA); } return 1; } Comanda /back: Code: if(strcmp(cmd, "/back", true) == 0) { if(afk[playerid] == 1) { afk[playerid] = 0; SetPlayerToTeamColor(playerid); TogglePlayerControllable(playerid,1); GetPlayerName(playerid, sendername, 24); format(string, 256, "%s is no more away from keyboard.", sendername); ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA, 0xC2A2DAAA); } return 1; } Comanda /afklist: Code: if (strcmp("/afklist", cmdtext, true, 7) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, ".:: AFK Players ::. "); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(afk[playerid] == 1) { new name[128]; GetPlayerName(i, name, MAX_PLAYER_NAME); format(string, 256, "Player: "%s" | ID: %d", name, i); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); } } } return 1; }
  5. Salut prietenii bun gasit la un nou tutorial sa-mp scripting! Am vazut ca multi cautati, cum sa faceti o factiune noua asa ca mam gandit sa fac un tutorial ca sa nu va mai rupeti atat capul... In tutorialul de mai jos vad ca nu pre-a ati inteles nimic asa ca sa-i dam drumu! :grin: 1.Mai intai dai search(ctrl+f) si cauti: Code case 11: //Driving/Flying School { if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[48][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[48][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[49][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[49][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[50][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[50][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[51][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[51][0]; } } O dublezi pe asta, si in loc de "//Driving/Flying School" scrii "//FactiuneMeaNoua" Si in loc de 11 pui 12 2.Acum sa setam spawnul. Dai search(ctrl+f) si cauta. Code if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) //Taxi Cab Company spawn Pe aceasta o dublezi si in loc de "//Taxi Cab Company spawn" scrii "//FactiuneaMeaNoua". Acum te duci pe server si alegi un loc pentru spawnul factiunii, si dai /save. D>Jocuri>GtaSanAndreas>savedpositions.txt Acum copiezi X,Y,Z(ce ai tu acolo) Se poate citi dupa virgule. Exemplu: 123, - modelid 456 - X 789 - Y 123 - Z 3. Acum cautati: Code else if(PlayerInfo[targetid][pMember] == 11 || PlayerInfo[targetid][pLeader] == 11) { ttext = "School Instructor"; } Si in locul lui 11 pui 12, si in locul lui "School Instructor" pui "Membru Al Factiunii Noi" 4. Acum dai mai jos pana gasesti Code else if(PlayerInfo[targetid][pMember] == 11 || PlayerInfo[targetid][pLeader] == 11) { ftext = "License Faction"; } O dublezi, in loc de 11 pui 12, "License Faction" il schimbi in "Factiune Noua". 5. Acum sa punem rankurile dati mai jos pana ce gasiti: Code else if(PlayerInfo[targetid][pMember] == 10 || PlayerInfo[targetid][pLeader] == 10)//SAPT Ranks { if(PlayerInfo[targetid][pRank] == 1) { rtext = "Trainee"; } else if(PlayerInfo[targetid][pRank] == 2) { rtext = "Rookie"; } else if(PlayerInfo[targetid][pRank] == 3) { rtext = "Cabbie"; } else if(PlayerInfo[targetid][pRank] == 4) { rtext = "Dispatcher"; } else if(PlayerInfo[targetid][pRank] == 5) { rtext = "Shift Supervisor"; } else if(PlayerInfo[targetid][pRank] == 6) { rtext = "SAPT Commissioner"; } else { rtext = "Trainee"; } } O dublezi si in loc de 10 pui 12 si in loc de "//SAPT Ranks" pui "//Ranks factiune noua". 6.Acum sa punem si skinul liderului. Dai search(ctrl+f) si cauti "/makeleader". Si vei gasi asta: Code if(level > 12 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dont go below number 0, or above number 13!"); return 1; } Din 12, modifici in 13. Si va arata asa: Code if(level > 13 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dont go below number 0, or above number 13!"); return 1; } 7.Acum dati mai jos pana ce gasiti: Code else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; } //Driving/Flying School O dublati, in loc de 11 puneti 12, si in loc de "//Driving/Flying School" pui "//FactiuneNoua". Acum iti alegi un skin si il pui in loc de 171 pui skinu dorit. 8.Acum du-te la comanda "/invite".(ctrl+f si cauta "/invite" cu ghilimele!) Si vei gasi ceva de genu: Code else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "School Instructors"; ChosenSkin[para1] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); } O dublezi si in loc de 11 pui 12! 9. Acum sa adaugam masinile! La inceputul gm-ului adaugi new oricenume1; new oricenume2; (depinde in cate masini ai da /save, daca dai in 5 masini, scri de 5 ori new oricenume3,4,5 etc) Te duci pe server alegi masinile si pozitia lor intri in ele si dai /save. Dupa ce ai dat la toate /save iesi de pe server, te duci in my documents/GTA San Andreas User Files/samp/savedpositions. Copiezi masinile de acolo si le bagi ultimile, la linia Code public OnGameModeInit() { cu ce nume ai pus tu la new origenume1; in fata acesteia dar fara new. Un exemplu: Code oricenume1 = AddStaticVehicle(486,-711.8731,941.2867,12.5849,91.0978,1,1); //NumeFactiune oricenume2 = AddStaticVehicle(571,-666.4409,941.3121,11.4163,275.8027,1,1); //NumeFactiune oricenume3 = AddStaticVehicle(571,-666.1060,938.0422,11.4166,266.5053,1,1); //NumeFactiune
  6. Salut! Mai jos m-am decis sa va prezint comenzile generale ale SA:MP-ului. Cred ca majoritatea deja le stiti, dar sunt convins ca sunt si alti playeri care inca nu le cunosc. /q - Inchide clientul SA:MP /save - Salveaza coordonatele ultimei pozitii a dumneavoastra in fisierul savedpositions.txt /interior - Afiseaza ID-ul interiorului in care va aflati /fpslimit - Stabiliti limita cadrelor pe secunda (FPS) /pagesize - Modificati numarul randurilor in chat /timestamp - Activeaza/Dezactiveaza timpul afisarii mesajelor in chat /headmove - Activeaza/Dezactiveaza rotatia capului personajului /dl - Comanda pentru vizualizarea informatiei detaliate a vehiculelor /mem - Comanda pentru vizualizarea memoriei curente utilizate /rs - Salvati coordonatele pozitiei /audiomsg - Dezactiveaza fluxul mesajelor audio Daca v-am fost de ajutor, +1 si va raman recunoscator. P.S: Probabil ca acest tutorial a mai fost postat, n-am stat sa verific in totalitate.
  7. Grand Theft Auto: San Andreas este un joc video de ACTIUNE si aventura dezvoltat de Rockstar North. Este al treilea joc 3D GTA si al cincilea din serie. Initial jocul a fost creat pentru PlayStation 2, iar mai tarziu si pentru Windows si Xbox. In toate variantele a inregistrat un succes extraordinar de vanzari. San Andreas a fost precedat de Grand Theft Auto: Vice City si de Grand Theft Auto III si este urmat de Grand Theft Auto IV. Actiunea are loc in 1992 iar personajul principal este Carl “CJ” Johnson. Acesta se reintoarce din Liberty City, in Los Santos, pentru a fi acasa la inmormantarea mamei lui. Acolo isi gaseste familia si vechea banda cazute in disgratie. Pe parcursul jocului, CJ afla mai multe despre moartea mamei si intra in diverse afaceri. Dupa succesul lui GTA Vice City, multi jucatori au anticipat venirea acestui joc in 2003, dar primul anunt despre joc a fost facut abia in 29 octombrie 2003, de catre Take-Two Interactive, care spunea ca jocul va fi lansat doar ,,in al patrulea trimestru al anului 2004″. Pana atunci, scepticii au lansat teorii, cum ca actiunea jocului se va petrece ori in orasul fictional San Andreas, California, ori in Sin City, Nevada. Pe 1 martie 2004, Take-Two a anuntat ca jocul Grand Theft Auto: San Andreas va fi lansat pe data de 19 octombrie 2004 in America de Nord, in 22 octombrie in Europa, iar in 29 octombrie in Australia. Prima informatie despre joc era ca San Andreas nu va fi un oras, ci un stat in cadrul caruia se afla trei orase si zonele din jurul acestora. Pe data de 9 septembrie 2004, Take-Two a anuntat amanarea lansarii cu o saptamana. Tot atunci a anuntat ca jocul va fi lansat si pe Windows si Xbox. San Andreas a fost lansat pentru PlayStation 2 in 26 octombrie 2004 in America de Nord iar pe 29 octombrie 2004 in Europa si Australia. In Japonia, jocul a aparut pe piata doar pe data de 25 ianuarie 2007. Versiunile Windows si Xbox au fost lansate pe data de 7 iunie 2005 in America de Nord si pe 10 iunie 2005 in Europa si Australia. San Andreas este structurat similar celor doua jocuri precedente. In mare jocul este alcatuit din elemente RPG si condus, care Ii ofera jucatorului un spatiu vast pentru a actiona. Pe jos, jucatorul poate sa mearga, sa fuga, sa inoate, sa se catere sau sa sara; de asemenea, el poate avea asupra sa arme si obiecte de lupta corp la corp. Jucatorul poate folosi un mare numar de vehicule, printre care automobile, barci, elicoptere, avioane, trenuri, tancuri, motociclete si biciclete. Spatiul vast poate fi explorat de jucator dupa pofta, desi trebuie urmat un curs al misiunilor pentru a debloca noi orase si abilitati. Cand jucatorul nu se afla Intr-o misiune poate sa faca ce doreste, dar unele ACTIUNI atrag atentia autoritatilor. Cu cat jucatorul este mai periculos, cu atat creste atentia autoritatilor, care intervin, dupa caz. Pentru infractiuni minore (atacarea oamenilor, indreptarea unei arme catre un cetatean, furtul de vehicule, omoratul a cativa oameni,…) intervine politia, iar daca aceasta nu face fata, intervine SWAT, dupa aceea FBI, iar daca nici acestia nu fac fata, intervine armata (inclusiv cu tancuri). In plus, jucatorul poate sa joace misiuni secundare. Misiunile secundare clasice erau practicarea taximetriei, stingerea focurilor (ca pompier), prinderea criminalilor (ca politist), salvarea oamenilor (ca medic pe ambulanta). La aceste misiuni s-au adaugat furatul din case, proxenetismul, condusul camioanelor si al trenurilor (cu scopul de a livra o anumita marfa la timp), precum si scoli de pilotaj (avioane si elicoptere), scoli de soferi (pentru masini si motociclete) si scoli de condus barci. In acest fel se pot ameliora abilitatile jucatorului in domeniul respectiv si se pot cumpara case. Multumesc pentru ca mi-ati urmarit acest tutorial / ghid, daca va placut, va rog sa dati un 1+ pentru a vedea daca munca mea este bine venita sau nu.
  8. În acest tutorial vă voi explica tot ce trebuie să știți despre rob. Întrebare ( I ) / Raspuns ( R ) . Î: De la ce level pot da rob? R: Se poate da rob incepand de la level 3 + . Î: Cand pot da rob?? R: Numai cand ai 10/10 rob points sau 8/8 rob points ( Cont Premium ) | Click | Î: Cu ce masina pot da rob? R: Cu orice masina. ( Sport, 4x4,) Vă recomand următoarele mașini pentru rob: Premier - Viteza (154 Km/h). Sultan - Foarte bun in curbe (150 Km/h). Huntley - handling bun cand are rotile sparte (140 Km/h). În cazul în care nu aveți bani de aceste mașini, puteti închiria un Phoenix de la Car Rent Ls sau Car Rent Lv. Î: Unde pot da rob? R: Poti da rob la oricare Bussines. Î: Cine trebuie să tasteze comanda [/rob]? R: Toti care sunteti in masina si vreti sa dati rob. Î: După ce am tastat toti [/rob], ce se întamplă? R: Veti primi wanted 6 cu motivul "Armed Robbery". Î: Când primesc banii pentru rob? R: Când șoferul va ajunge la checkpoint. Î: Unde sunt checkpoint-urile? R: Checkpoint-urile sunt aleatorii. Pot fi in LS, LV dar si in SF. Î: După ce am ajuns la checkpoint, ce se întâmplă? R: Va veni politia sa va omoare. Î: Ce se întâmplă dacă nu ajungem la checkpoint? R: Acela se numeste "fail" si veti pierde rob-ul. Î: După ce am ajuns la checkpoint, putem să fugim? R: Da, puteți fugi cu orice (mașină, motor, elicopter, avion, barcă). Totusi, poliția vă va urmări. Î: Cât timp avem voie să fugim? R: Până veți fi prinși. La fiecare 15 de minute vă va scădea un wanted level. Ultima steluta 20 de minute. Î: Putem păcali un cop să ne aresteze? R: Da, se poate. Totuși, nu vă recomand să faceți acest lucru deoarece ei vor fi demiși iar voi nu aveți de câșigat nimic de pe urma acestei fapte. Î: Cât timp vom sta la jail? R: 1800 secunde = 30 minute. Î: Câți bani câștigăm? R: În funcție de skill: Î: Dacă vreau sa ies mai repede din jail, ce fac? R: Cauți un Politist pentru ati da /free. (prețul pentru un free este între 80.000$ si 150.000$). Cam asa iau eu mereu free. Se poate da si cu mai mult/putin. Î: Se poate face Dribe-by la rob? R: Da, numai ca pasager, iar șoferul sa fie în mașina. Cea mai bună armă pentru Drive-by este M4. O puteți achiziționa de la Gun Shop Los Santos / Gun Shop Las Venturas / Gun Shop San Fierro sau de la un Arms Dealer. Acum, vă voi spune ce NU trebuie sa faceți la rob. NU va sinucideți când vă urmărește poliția. => Veti ajunge automat la jail. NU dați [/q] atunci când sunteți prinși. => Cand veti intra in game veti fi in jail. Sper ca mi-a reusit acest tutorial. Multumesc!
  9. In acest topic am sa va prezint ce este un keylogger si cum sa ne protejam de el. Acesta este un motiv foarte frecvent intalnit in problemele jucatorilor mai ales atunci cand isi pierd conturile. Ce este un keylogger ? # Keyloggerul este un executabil de tip exe, uneori găsit chiar şi in imagini. Mai pe e înţelesul unora, un keylogger, urmăreşte tastele victimei, înregistrează sunetul şi imagini video (dacă aveţi un microfon/webcam) Aceste înregistrări ale tastelor/imagini/sunete sunt trimise prin email-ul celui care a creat keyloggerul. Keyloggerul intră în sistem şi rulează ascuns peste tot. Unele folosesc o tehnologie avansată, şi nu pot fii detectate aşa uşor. Cum detectăm un potenţial keylogger ? Cum am mai spus mai sus, un keylogger poate fii sub forma de executabil (exe) sau chiar ascuns într-o imagine (bind) Vă dau un sfat, descarcaţi aplicaţiile necesare de pe site-uri oficiale,regula de aur "Nu luaţi de la străini executabile, mai ales de la cei care vă promit tot felul de prostii". Nu luaţi "hackuri de floodat", "hackuri de spart parole yahoo",' nu există ceva direct de spart parole yahoo sau altceva.Există şi alte metode printre care si programul nostru de faţa numit "Keylogger" poate fi introdus într-un PC.Am văzut că recent,mulţi playeri se plâng că au luat aimbot-uri de pe net şi în loc de aimbot,au primit un keylogger în PC. Daca luati o aplicaţie şi nu sunteţi aşa siguri de ea, vă recomand Virus Total. Ce este acest "Virus-Total" ? Este un site unde poţi scana orice fel de fişier,acest fişier va fi supus la scanare de către anti-virusuri cu update la zii. _______________________________________________________________________________ Vă recomand sa aveţi instalat în PC un anti-virus bun. Este un aspect important în prevenirea keylogger-ului. _______________________________________________________________________________ Securitate (impotriva keylogger-ului) Pentru securitate este recomandat să aveţi mereu FireWall-ul ON nu descărcaţi niciodată fişierele care nu le cunoaşteţi / hack-uri / executabile de pe site-uri neoficiale evitaţi persoanele care vă oferă hack-uri / executabile indiferent de ce fac acestea, indiferent dacă are dovadă ca funcţionează Prin intermediul acestui topic vreau sa va spun sa evitati hack-urile si programele ajutatoare. Intr-un final, folosind programe de genul se ajunge mereu la probleme (ban / furtul contului etc..) Prin urmare, nu vad rostul folosirii acestor programe. Este un sfat prietenesc.
  10. Mersi! pt apreciere si da asa e dar mam gandit sa fac un cadou acestui forum eu am o versiune mai imbunatatita la acest gm!
  11. Dragi mei daca as fi Pokie va-si mai da gamemodul /la-s mai posta aici eu am un proiect de durata am inceput sa fac update la un alt gm am ajuns la Functia payday lucrarile sunt in toi...deci o sa va postez si acea versiune pt ca cele care sunt folositoare pt incepatori le gasiti chiar aici la sectiunea Gamemoduri
  12. Salut Dragi mei astazi o sa va daruiesc gamemodul meu la care am lucrat ceva timp! este un big update pentru sa-mp.ro Sper sa va bucurati de el chiar merita cu acest gamemode am atins 160/200 deci merita! -Serverul nostru deţine 16 facţiuni -Detinem un Sistem unic de War Optimizat ! -Detinem Sistem de DelerShip Unic lucrat cu grija fiecare functie![sistemul a fost rescris complet de mine] Update-urile mele la GM! //-------Lista De Modificari adresate GM-ULUI!--------------// // Update 0.5.3 Adaugata comanda /donatie Adaugata Comanda /fillall Adaugat Parc Langa lspd si primarie! Adaugata Baza a Adminilor cu Comenzi+Maping+Bariera COMANDA /ADMINBASE! Schimbat Radio la Alahambra Club[Adaugat Radio ProFM] Refacuta o functie din DealerShip! adaugata comanda /fpk +rescrisa corect Comanda /fpk a devenit /uninvite! A fost adaugata comanda /testaim A fost adaugata( comanda [ /showsms ] Rescrisa comanda /factionvehiclerespawn Comanda /rfc a fost schimbata in /fvr:) Fiecarei factiuni i-a fost atribuit un icon pe minimap.[Refacut!] Rank-urile fact,iuniilor au fost rescrise. Skinul default a fost schimbat. Toate comenziile au fost rescrise într-o proport,ie de 100%. Licenta de Materiale a fost scoasa. Cei care au Cont Premium, si vor sa foloseasca comanda /drespawn sunt cateva excepti! Culoarea fact,iunii School Instructors a fost schimbata(. A fost adaugat un jail nou, mult mai spatios. Comanda [ /cw ] a fost reparata. Comanda [ /count ] a fost rescrisa. Gamemode-ul a fost debarasat în întregime de comenzi si functii inutile. Au fost modificate culoriile de la [ /aduty ] s,i [ /hduty ]. Obiectele nefolositoare au fost scoase. Liderii nu îs,i mai pot schimba skinurile la Binco. A fost adaugata( comanda [ /nofam ] care dezactiveaza CHATUL FACTIUNI! Toate Comenzile Functioneaza pe Sistemul Clasic ZCMD! Comanda /leaderhelp a fost rescrisa in intregime! A fost adaugata( comanda [ /richlist ] Icon-ul ( de pe minimap ) de la factiune Taxi Cab Company a fost mutat din orasul Las Venturas în Los Santos. Comanda [ /invite ] a fost modificata(, acum puteti invita în factiune, si acel player invitat trebuie sa( accepte tastând [ accept invite ]. [NOU] Licentele de condus vor expira dupa 100 de ore. Kilometrajul nu mai apare si nu mai scade benzina la BMX. Pickup-urile au fost rescrise s,i de asemenea, au fost ada(ugate acolo unde lipseau A fost adaugata( comanda [ /showhisper ] care permite adminilor sa vada toate whisper-urile de pe server. La înregistrarea pe server, ceasul ?i logoul cu Red-Union nu ap?reau, au fost modificate ?i acum func?ioneaz? în parametrii normali. Sistemul de rob a fost scos momentan pana il vom rescrie! Adaugat un Filterscript cu Sistem de Porti cu urmatoarele comenzi // Comenzi: // /createpoarta - creezi poarta // /dpoarta - deschizi poarta // /setdeschisa - setezi coordonatele cand e deschisa // /setinchisa - setezi coordonatele cand e inchisa // Adaugat un Ultim Filterscript Pt sistemul de Afaceri! A fost implementat Sistemul de Porti[FS] A fost Implementat Sistemul de Afaceri Unic[script[Fs] // ------------------------------------------Update Terminat--------------------------------------------------------------------------// Update 0.5.4 Au fost facute HQ originale la Paramedic Departament, Taxi Company, School Instructor, News Reporter, s,i mafiilor. Liderii nu îsi mai pot schimba skinurile la Binco. Au fost rescrise toate skinurile de la fact,iuni la Binco când ît,i alegi un Skin. Comanda [ /invite ] a fost modificata(, acum putet,i invita în fact,iune, s,i acel player invitat trebuie sa( accepte tastând [ accept invite ]. Obiectele nefolositoare au fost scoase. Masinile de la Mafii s,i de la Hitman au fost rescrise s,i de asemenea permisiunea de a le conduce în funct,ie de rank. Icon-ul ( de pe minimap ) de la fact,iune Taxi Cab Company a fost mutat din oras,ul Las Venturas în Los Santos. Pickup-urile au fost rescrise s,i de asemenea, au fost ada(ugate acolo unde lipseau. Fiecarei factiuni i-a fost atribuit un icon pe minimap. ( Exemplu: Ballas Mobs Family - Icon_59.gif; Paramedic Departament - Icon_22.gif; ). Gamemode-ul a fost debarasat în întregime de comenzi si functii inutile. Comanda [ /rfc ] a fost modificata( în [ /fvr ]. Culoarea fact,iunii School Instructors a fost schimbata(. Au fost modificate culoriile de la [ /aduty ] s,i [ /hduty ]. Rank-urile fact,iuniilor au fost rescrise. Comanda [ /makeleader ] a fost rescrisa( de la 0 ( zero ). Skinul default a fost schimbat. Comanda [ /count ] a fost rescrisa(. Numaratoarea inversa porneste de la o cifra( pusa de admin si termina la 0, dupa care este precedata( de mesajul " GO ". //-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// //Update 0.5.5 A fost adaugat un jail nou, mult mai spatios. Licentele vor expira în 300 de ore ( numa(ra(toare inversa( începe din momentul în care le-ati obt,inut ). Comanda [ /cw ] a fost reparata(. Toate comenziile au fost rescrise într-o proport,ie de 100%. Exista( pe server canistra( pentru benzina( ( te duci la benzina(rie si tastezi " /get fuel " iar dupa(, te duci la mas,ina( s,i scrii " /fillcar " ). Licentele de condus vor expira dupa 100 de ore. Kilometrajul nu mai apare si nu mai scade benzina la BMX. Licenta de Materiale a fost scoasa. Refacut Sistemul de Case in intregime Non Bug!!! Sistemul de Case Configurat cu Dialog Reparat un bug la logare Scos anti-cheat la viata Reparata comanda /help Paintball sistem - Nu face DM pe strada, cheama-ti prietenii si fa-o la paintball. Castigatorii vor primi RP-uri/bani in functie de noroc. Cei care au Cont Premium, si vor sa foloseasca comanda /drespawn si in acelasi timp au si wanted nu o mai pot folosii, deoarece se face abuz, exemplu: "Arestarea lor, politia se duce sa ii aresteze si ei dau /drespawn". -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Poze Vechi aici! decand AVEA POKIE ACEA VERSIUNE! Aici:http://postimg.org/image/4wzg1lmmd/Si http://postimg.org/image/vvbiich3f/ Link-uri sterse. Motiv: Fisiere virusate
  13. Tutorial Sistem de Gratar Facut de Dev aka KingZone! //----------------------------Sistem De Gratar+Functi+Maping+comenzi!------------------------------------------// Salut Dragi mei mam gandit ca sa va fac un scurt tutorial legat de Sistemul de Gratar pe serverul de samp! deci hai sa incepem!! -Vom Pune la inceputul gamemodului New GratarTime; cu punct si virgula ca gamemodul sa nu dea erori! si avem: new GratarTime; Vom face un forward numit gratarTimer cu functia de playerid si vom avea: forward GratarTimer(playerid); Facem o functie numita! public GratarTimer si va fi egal cu urmatoarea public GratarTimer(playerid) { SetPlayerCheckpoint(playerid,-828.4074,1439.5641,13.9604, 3.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Carnea ta a fost prajita dute la checkpoint pentru a manca."); CP[playerid] = 773; PlayerData[playerid][pCarnePrajita] += 1; } Construim urmatoarea functie numita else if(CP[playerid] care va fi egal cu == 765) si vom avea! //Functia noastra reprezantata aici! //--------------------Functie!---------------------------// else if(CP[playerid] == 773) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); CP[playerid] = 0; KillTimer(GratarTime); } ===================================================================================== Bun Gata cu munca! acum deschideti-va programul sa-mp map editor si vom construi si mapa si va rezulta! urmatoarea mapa CreateDynamicObject(1481, -814.70001, 1446.40002, 13.50000, 0.00000, 0.00000, 44.00000); CreateDynamicObject(1481, -815.70001, 1427.09998, 13.50000, 0.00000, 0.00000, 225.99500); CreateDynamicObject(1481, -801.40002, 1428.00000, 13.50000, 0.00000, 0.00000, 225.99400); CreateDynamicObject(1481, -801.50000, 1446.50000, 13.50000, 0.00000, 0.00000, 43.99400); CreateDynamicObject(2780, -798.00000, 1424.19995, 14.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(2780, -817.59998, 1450.09998, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(2780, -812.20001, 1425.19995, 14.60000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(2780, -803.90002, 1449.50000, 14.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); --Bun Trecem mai departe! Vom construi urmatorul lucru numit CreateDynamic3DTextLabel si va rezulta! CreateDynamic3DTextLabel("{FFFFFF}Pentru a face gratar {FEEA05}nscrie n {00F8E0}/gratar",0xFF6600FF,-814.0182,1445.6233,13.7891 ,20.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0); CreateDynamic3DTextLabel("{FFFFFF}Pentru a face gratar {FEEA05}nscrie n {00F8E0}/gratar",0xFF6600FF,-816.4177,1427.7321,13.7891 ,20.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0); CreateDynamic3DTextLabel("{FFFFFF}Pentru a face gratar {FEEA05}nscrie n {00F8E0}/gratar",0xFF6600FF,-801.9002,1428.5662,13.7891 ,20.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0); CreateDynamic3DTextLabel("{FFFFFF}Pentru a face gratar {FEEA05}nscrie n {00F8E0}/gratar",0xFF6600FF,-800.5424,1445.7963,13.7891 ,20.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0); CreateDynamic3DTextLabel("{FFFFFF}Pentru a manca carnea {FEEA05}nscrie n {00F8E0}/mananc",0xFF6600FF,-828.4074,1439.5641,13.9604 ,20.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0); Vom face pt acest sistem si niste pick-up uri amanuntite! pt bineinteles Sistemul Gratarului si va rezulta functia CreateDynamicPickup! este egal cu: //---------------------------gratar----------------------------------// CreateDynamicPickup(2806,23,-814.0182,1445.6233,13.7891, -1, -1,-1,100.0);//gratar CreateDynamicPickup(2806,23,-816.4177,1427.7321,13.7891, -1, -1,-1,100.0);//gratar CreateDynamicPickup(2806,23,-801.9002,1428.5662,13.7891, -1, -1,-1,100.0);//gratar CreateDynamicPickup(2806,23,-800.5424,1445.7963,13.7891, -1, -1,-1,100.0);//gratar CreateDynamicPickup(1239,23,-828.4074,1439.5641,13.9604, -1, -1,-1,100.0);//mananc Acum Vom Construi comanda /mananc pt a putea manca carnea care o va face gratarul si vom avea pe format STRCMP [Varianta simpla] Pentru a construi corect comanda veti fi nevoiti sa definiti pCarnePrajita! if(strcmp(cmd, "/mananc", true) == 0) { if(PlayerData[playerid][pCarnePrajita] != 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Nu ai prajit nici-o carne."); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Pentru a praji dute langa un gratar."); return 1; } if(PlayerToPoint(1.5, playerid, -828.4074,1439.5641,13.9604)) { PlayerData[playerid][pExp] += 1; PlayerData[playerid][pCarnePrajita] -= 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Ai mancat carnea si ai primit +1RP."); } return 1; } Avem chiar si varianta ZCMD! CMD:mananc(playerid, params[]) { if(playerVariables[playerid][pCarnePrajita] != 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Nu ai prajit nici-o carne."); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Pentru a praji dute langa un gratar."); return 1; } if(PlayerToPoint(1.5, playerid, -828.4074,1439.5641,13.9604)) { PlayerData[playerid][pExp] += 1; PlayerData[playerid][pCarnePrajita] -= 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Ai mancat carnea si ai primit +1RP."); } return 1; } Mai departe pt comanda urmatoare vom defini pCarne la definuri![De Ex scrieti pJob in gm-ul vostru si veti gasi!] Asa suntem pregatiti sa construim comanda /gratar hadeti sa o facem ! ============================================================================ STRCMP FORMAT: if(strcmp(cmd, "/gratar", true) == 0) { if(PlayerData[playerid][pCarne] != 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Nu poti praji carne ca nu ai carne."); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Dute la 24/7 pentru a procura carne.."); return 1; } if(PlayerToPoint(1.5, playerid, -814.0182,1445.6233,13.7891) || PlayerToPoint(1.5, playerid, -816.4177,1427.7321,13.7891) || PlayerToPoint(1.5, playerid, -801.9002,1428.5662,13.7891) || PlayerToPoint(1.5, playerid, -800.5424,1445.7963,13.7891)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Asteapta 30 de minute pentru a praji carnea."); GratarTime = SetTimerEx("GratarTimer", 1800000, 0, "d", playerid); PlayerData[playerid][pCarne] -= 1; } return 1; } Varianta ZCMD: ====================================================================================== CMD:gratar(playerid, params[]) { if(playerVariables[playerid][pCarne] = 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Nu poti praji carne ca nu ai carne."); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "TEST: Dute la 24/7 pentru a procura carne.."); return 1; } if(PlayerToPoint(1.5, playerid, -814.0182,1445.6233,13.7891) || PlayerToPoint(1.5, playerid, -816.4177,1427.7321,13.7891) || PlayerToPoint(1.5, playerid, -801.9002,1428.5662,13.7891) || PlayerToPoint(1.5, playerid, -800.5424,1445.7963,13.7891)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Asteapta 30 de minute pentru a praji carnea."); GratarTime = SetTimerEx("GratarTimer", 1800000, 0, "d", playerid); PlayerData[playerid][pCarne] -= 1; } return 1; } ===================================================================================== Bun....Daca ati construit corect putem merge mai departe! Acum suntem pregatiti pt ultima functie din acest sistem pff mai avem o functie si eu sunt obosit deja ))) Avem urmatoarea functie numita else if pe item-ul 14 si va rezulta urmatoarea! ======================================================================================= else if (item == 14 && GetPlayerCash(playerid) > 200000) { GivePlayerCash(playerid,-200000); SBizzData[9][sbTill] += 200000; ExtortionSBiz(9, 5000); format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 5000); GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); PlayerData[playerid][pCarne] += 1; format(string, sizeof(string), "Ti-ai cumparat 1KG de carne, acum poti praji carnea la gratar!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "HINT: Scrie /gratar."); format(string, sizeof(string), "UPDATE players SET Carne='%d' WHERE id=%d", PlayerData[playerid][pCarne], PlayerData[playerid][pSQLID]); mysql_query(string); rreturn 1; } ============================================================================================== Cam Atat Dragi mei eu sper ca vam ajutat sa realizati un sistem destul de bun pt serverul vostru! Acestea sunt functile vam ajutat eu cu ele! totul conteaza sa aveti logica si sa stiti cum trebuie adaugate! aveti explicatia indetaliata mai sus! Mare Grija la functi +cum le adaugati verificati tot timpul amx-ul serverului daca el este pe 0kb inseamna ca nu ati adugat functile sistemului bine! Multumesc ca ati fost alaturi de mine eu am fost Dev Aka[KingZone] La Revedere! //----------------------------------Tutoriale Scripting PWN-->Limbaj PWN!----------------------------------------------------//
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.