-
Posts
14 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by R X S
-
-
On 2/15/2023 at 10:04 AM, cstephan said:
salut!
Am creat bara pentru progress bar (level/rp) si primesc un warning..
Cum il pot rezolva?
LevelBar = CreatePlayerProgressBar(playerid, 22.000000, 436.000000, 112.500000, 8.500000, -141, 100.000000);
Functia are 7 parametri iar tu ai folosit un al 8-lea, care nu face parte din definiție: adică acel 0.
Referință: CreatePlayerProgressBar(playerid, Float:x, Float:y, Float:width, Float:height, color, Float:progress, style);
- 1
-
Dragoste atat pentru toti cei vechi, cat si pentru cei noi. -
@WopsS
Nu ar trebui ca persoanele astea nesimtite, reclamate cu dovezi, sa fie restrictionate? Ty.- 1
-
intr-unul din include-uri.
-
Le stergi din gamemode.
Intrebarea ta presupun ca este "cum le gasesc"
Corect ar fi sa cauti coordonatele respective.
Daca nu gasesti exact pozitiile, cauta functia care creaza icon-ul sau checkpointul si ia-le la rand pe toate. ( nu sa le stergi, sa le verifici mai intai )
Nu mai tin min o alta metoda mai eficienta, nu am mai vazut un gm de samp de 7 ani. -
neconectat la baza de date.
-
Nu te recomand.
Am mai auzit de numele tau anterior acum ceva timp, 1 an, 2 - "_SiRIUS_"
Topicul in sine nu-l iau in calcul, nu te recomand pentru reputatia de tepar. -
error 021: symbol already defined - reprezintat de traducere - simbolul este deja definit undeva.
iar pentru warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "_FOREACH_CUR_VERSION")
Quote -
nu cunosc exact eroarea respectiva, este cumva dintr-un editor text prin care vrei sa compilezi ?
prima greseala a ochiului pare a fi directionarea catre fisierele destinate folosind `path` gresit.C:\\Users\\Gaby\\Desktop\\rised\\gamemodes\\muitzaRazvan.pwn ar trebui sa fie C:\Users\Gaby\Desktop\rised\gamemodes\muitzaRazvan.pwn sau C:/Users/Gaby/Desktop/rised/gamemodes/muitzaRazvan.pwn
aplicatiile au diferite metode de a citi path-urile destinate fie prin / sau \.
toate destinatiile trebuie puse la fel. -
On 1/19/2022 at 7:43 PM, CenzoR said:
[19:40:50 01/19/22] [ERROR] cache_get_field_content_float - invalid datatype
[19:40:50 01/19/22] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatypetocmai ce spune si eroarea, tipul de date este invalid.
datele introduse nu sunt conform parametrilor functiei.detecteaza si arata-ne codul.
-
Incearca sa dai un ochi in gamemode-ul de la linkmania.
-
Ati mai deschis?
- 1
Eroare in consola Task DecreaseTimer SA-MP SERVER
in Ajutor Scripting
Posted · Edited by R X S
foreach(PersonalVSpawned, idd)
{
if(idd < sizeof(CarInfo) && CarInfo[idd][cTime] < gettime() && CarInfo[idd][cTime] != -1)
{
DestroyPlayerCar(idd);
}
}
Poftiti domnu’.
Verificăm mai întâi dacă idd este mai mic decât dimensiunea array-ului CarInfo și accesam elementul numai dacă este valid.
sau
foreach(PersonalVSpawned, idd) {
if(idd >= 0 && idd < 101 && CarInfo[idd][cTime] < gettime() && CarInfo[idd][cTime] != -1) {
DestroyPlayerCar(idd);
}
}
Aici verificăm dacă indicele idd este între 0 și 100 (101 elemente în total), iar dacă este, verificăm și dacă poziția respectivă a matricei CarInfo a fost alocată.
Greu cu indentarea pentru că-s pe telefon.
Problema actuala are multe fețe, atât de percepere cât si de rezolvare.
Nu am mai scriptat de peste 5 ani așadar sper că ce spun e corect si valid pentru soluția ta.
Încearcă ce ți am dat, o ducem la capăt oricum.