Jump to content

xTeck

Membru
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by xTeck

  1. In aces toturial va voi prezenta cum se creeaza un script cu mai multe limbi

    Acest toturial a fost cerut la Cerere Toturiale..

    In acel topic a fost explicat cum se face de catre Farse

    dar voi face si eu unu la sectiunea de toturiale

    Versiunea mea cere mai multe linii in script..versiunea lui farse e mai rapida...voi alegeti:D

    Ok mai intai trebuie sa creem o variabila noua

    [pawn]new Limba[MAX_PLAYERS];[/pawn]

    new - Creeeaza variabila noua

    Limba - Denumirea acelei variabile

    Acum sa facem comenzile de setare a limbilor

    Eu voi folosi ZCMD pentru acele comenzi

    [pawn]CMD:ro(playerid,params[])

    {

        Limba[playerid] = 1;

        SendClientMessage(playerid,-1,"Ai ales limba romana");

        return 1;

    }

    CMD:eng(playerid,params[])

    {

        Limba[playerid] = 0;

        SendClientMessage(playerid,-1,"You select english language");

        return 1;

    }[/pawn]

    Explicatiile :

    Daca variabila Limba este setat pe 1 atunci va fi limba romana

    Daca e setat pe 0 atunci e engleza

    Apoi SendClientMessage

    -SendClientMessage(playerid , color , const message[])

    Playerid - Playerul care executa comanda

    Color - culoarea..eu am pus -1 adica culoarea alba

    const message[] - Mesajul trimis playerului care executa comanda

    La comenzi am setat limba ..acum sa vedem si cum facem o comanda im mai multe limbi

    La o comanda oarecare(una care o vreti in mai multe limbi) faceti asa

    [pawn]if(Limba[playerid] == 1)

    {

        //Mesajul in Romana

    }

    if(Limba[playerid]== 0)

    {

        //Mesajul in engleza

    }[/pawn]

    Exemplu:

    [pawn]if(Limba[playerid] == 1)

    {

        //Mesajul in Romana

    }

    if(Limba[playerid]== 0)

    {

        //Mesajul in engleza

    }[/pawn]

    In traducere linia cu if ar fi asa

    daca(Limba[playerid] este 1 sau 0)

    {

          // Restul comenzii

    }

    Dupa cum am spus versiunea prezentata e mai diferita si mai lenta+ ca cere mai multe linii in script

    Oricum asta a fost toturialul

    Daca aveti nelamuriri dati un reply

    //========================================================================

    //---Cu Dialog---//

    //========================================================================

    Am dat edit la topic si va voi arata cum se face si cu dialog

    Vom creea o variabla noua

    Eu o voi numi fspawn

    [pawn]new fspawn[MAX_PLAYERS];[/pawn]

    fspawn vine de la First Spawn(primul spawn)

    Vom merge la OnPlayerConnect

    si vom seta fspawn pe 1

    [pawn]fspawn[playerid] = 1;[/pawn]

    Iar la OnPlayerSpawn vom face astfel

    [pawn]if(fspawn[playerid] == 1)

    {

        fspawn[playerid] = 0;

        ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Limba/Language","Text","Romana","English");

    }[/pawn]

    Explicatiile:

    if(fspawn[playerid] == 1) - daca fspawn este setat pe 1

    { - acolada deschisa

        fspawn[playerid] = 0; - fspawn se va seta pe 0

        ShowPlayerDialog - va aparea un dialog playerului care se spawneaza pentru prima data

    } - acolada inchisa

    Deci sa recapitulam

    Doar daca fspawn va fi setat pe 1 ii va aparea un dialog playerului care se spawneaza

    Daca fspawn va fi setat pe 1 cand playerul se spawneaza fspawn se va seta automat pe 0 si ii va aparea un dialog playerului

    Iar acum la OnDialogResonse vom face astfel

    [pawn]if(dialogid == 1)

    {

        if(response == 0) // daca apasa pe butonul 'Romana'

        {

              Limba[playerid] = 1;

        }

        else if(response == 1)//Daca a apasat pe butonul 'English'

        {

              Limba[playerid] = 0;

        }

    }[/pawn]

    Expicatiile:

    if(dialogid == 1) - Dialogul pe care lam folosit eu la ShowPlayerDialog a folosit id 1 si aici vom folosi id 1

    if(response == 0) - Daca a apasat pe primul buton(Romana) va executa o comanda anume

    Limba[playerid] = 1; - Limba a fost setat pe 1 adica e limba romana

    if(response == 1) - daca a apasat pe butonul 2(Engleza) va executa o comanda anume

    Limba[playerid] = 1; - Limba a fost setat pe 0 adica e limba engleza

    rimmon©

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.