![](https://www.sa-mp.ro/uploads/set_resources_42/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
xLays
-
Posts
32 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by xLays
-
-
Linii?
-
INTRODUCERE
In acest tutorial vom invata cum sa modificam chatul astfel incat, atunci cand un jucator dintr-o anumita factiune scrie in chat, numele sau va aparea cu culoarea factiunii din care face parte.
De exemplu: Gigel din LCN scrie pe chat, o sa apara: Gigel:Salut iar daca Gigica din PD o sa scrie pe chat, va aparea asa: Gigica:Salut
Pasul 1:
Cautam linia:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);[code] O dublam, prin dublare ma refer la faptul ca ii dam copy si paste din nou sub ea.Dupa aceea, schimbam numele celei de-a 2 functii in altceva ca de exemplu "culoarechat" In final, sub linia ProxDetector vom avea aceasta linie: [code]forward culoarechat(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
Pasul 2: Cautam linia :public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)[code] Dublam tot public-ul ProxDetector si inlocuim numele public-ului cu numele ales mai devreme cand l-am declarat, la mine este "culoarechat" Public-ul ar trebui sa arate asa: [code]public culoarechat(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:posx, Float:posy, Float:posz; new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); //radi = 2.0; //Trigger Radius for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(!BigEar[i]) { GetPlayerPos(i, posx, posy, posz); tempposx = (oldposx -posx); tempposy = (oldposy -posy); tempposz = (oldposz -posz); //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz); if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) { SendClientMessage(i, col1, string); } else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) { SendClientMessage(i, col2, string); } else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) { SendClientMessage(i, col3, string); } else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) { SendClientMessage(i, col4, string); } else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { SendClientMessage(i, col5, string); } } else { SendClientMessage(i, col1, string); } } } }//not connected return 1; }
Pasul 3: In acelasi public pe care l-am creat mai devreme inlocuim toate functiile SendClientMessage cu SendPlayerMessageToPlayer Adica, in loc deSendClientMessage(i, col1, string);
vom pune sub toate if-urile aceasta functie:SendPlayerMessageToPlayer(i,playerid,string);
!!!ATENTIE: Inlocuiti toate functiile SendClientMessage din public-ul pe care l-ati creat, nu conteaza daca al 2-lea parametru e diferit fata de functia pe care am copiat-o pentru a va demonstra. Pasul 4: Acesta este pasul final, acum vom face o mica modificare la sistemul de scriere in chat de pe GF. Cautam linia:if (realchat)
Vom vedea putin mai jos urmatoarele doua linii:format(string, sizeof(string), "%s Says: %s", sendername, text); ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
Pentru inceput, din prima linie scoatem parametrul "sendername" pentru ca nu ne mai trebuie acum deoarece functia SendPlayerMessageToPlayer arata si numele celui care trimite mesajul. Din a 2-a linie, modificam numele din ProxDetector in numele ales de noi mai devreme cand am creat publicul, si anume: culoarechat In final, cele 2 linii vor arata asa:format(string, sizeof(string), "%s", text); culoarechat(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
-
-
Mersi , asta mia fost de folos !
-
Mersi
-
Insfrasit un tutorial calumea !
-
NU prea am inteles :-??
-
E bine ca la postat ca nu stiam ca mai era unu . Asta era la locul lui .
-
Frumos !
-
Nota 10 !
Ultima chestie nu o stia m !
-
Mersi ! :rolleyes:
-
Super tare ! Bravo !
-
Toate tutorialele tale sunt bune . Astept mai multe pana gasesc ceea ce caut eu .
-
Pentru incepatori e folositor ! Eu nu stiam de unele . MErsi !
-
Mia mers ! MErsi !
-
10 / 10 foarte frumos si folositor !
-
Thanks .
-
Asta ii trebuia unu prieten de al meu ! MErsi !
-
Un GM foarte lucrat ! Bravo !
-
Bravo !
-
Foarte folositor ! EU nu stiam . ! MErsi !
-
Hostwin
-
Nume: xHipHop
Nume tutorial: Cum sa adaug poarta la TCC ca nu e .
Descriere: Deci pe server nu este poarta la TCC , si nu vreau sa ia nimeni masina pe care o tractez vreau sa nu intre nimeni decat membrii factiunii. Cum pot adauga ?
-
MErsi !
2 Probleme
in Suport Client
Posted
Salut am si eu niste probleme la samp .
1. Cateodata cand iau crash , si ma loghez iar acesta nu se mai termina
2. Cand apas f8 sa salvez imaginea , scriee screenshot taken - samp.png si cand ma duc in Gallery / screens nu e nimic ! Nu stiti unde se salveaza?