CosminAK47 Posted August 8, 2019 Posted August 8, 2019 1.Pentru început, definim următoarele la început de Gamemode: new red, green, blue, PlayerText: RainbowLogo[MAX_PLAYERS] ; 2. Creeam public-ul: forward UpdateColor(); public UpdateColor(){ if(red == 255 && blue == 0 && green != 255) green += 15; //verdele crește la 255 - rgb (255, 255, 0) care este galben if(red != 0 && blue == 0 && green == 255) red -= 15; //reducem roșul, deci la final vom avea rgb (0, 255, 0) - verde //and so on.. : if(red == 0 && blue != 255 && green == 255) blue += 15; //culoarea se schimba in cyan if(red == 0 && blue == 255 && green != 0) green -= 15; //culoarea se schimba in albastru if(red != 255 && blue == 255 && green == 0) red += 15; //culoarea se schimba in mov if(red == 255 && green == 0 && blue != 0) blue -= 15; //făcându-l roșu și reinițializând procesul //avem toate culorile necesare în format rbg (r, g, b), dar textele folosesc formatul HEX (0xRRGGBBAA) unde AA este alfa. Deci folosim următorul script: new finalcolorhex; //culoarea care se va aplica pe textdraw finalcolorhex = red<<24 | green<<16 | blue<<8 | 255; // unde 255 este alfa, puteți modifica această valoare pentru a-i schimba transparența. //acum trebuie să-l schimbăm pentru toți jucătorii: for(new gx; gx < MAX_PLAYERS; gx++) { PlayerTextDrawColor(gx, RainbowLogo[gx], finalcolorhex); //se actualizeaza culoarea PlayerTextDrawShow(gx, RainbowLogo[gx]); //în conformitate cu wiki samp, trebuie să redimensionăm textul la player pentru a putea actualiza } } 3. Acum, mergem la public OnPlayerConnect și adăugăm: RainbowLogo[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 637.370000, 431.083251, "Subscribe to CosminAK47 on YouTube"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, RainbowLogo[playerid], 0.271874, 1.862499); PlayerTextDrawAlignment(playerid, RainbowLogo[playerid], 3); PlayerTextDrawColor(playerid, RainbowLogo[playerid], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, RainbowLogo[playerid], 1); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, RainbowLogo[playerid], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, RainbowLogo[playerid], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, RainbowLogo[playerid], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, RainbowLogo[playerid], 1); red = 255; green = 0; blue = 0; SetTimer("UpdateColor", 500, true); 1 YouTube : Click Discord : CosminAK47#8524
M4trix. Posted May 5, 2020 Posted May 5, 2020 (edited) On 8/9/2019 at 1:26 AM, CosminAK47 said: 1.Pentru început, definim următoarele la început de Gamemode: new red, green, blue, PlayerText: RainbowLogo[MAX_PLAYERS] ; 2. Creeam public-ul: forward UpdateColor(); public UpdateColor(){ if(red == 255 && blue == 0 && green != 255) green += 15; //verdele crește la 255 - rgb (255, 255, 0) care este galben if(red != 0 && blue == 0 && green == 255) red -= 15; //reducem roșul, deci la final vom avea rgb (0, 255, 0) - verde //and so on.. : if(red == 0 && blue != 255 && green == 255) blue += 15; //culoarea se schimba in cyan if(red == 0 && blue == 255 && green != 0) green -= 15; //culoarea se schimba in albastru if(red != 255 && blue == 255 && green == 0) red += 15; //culoarea se schimba in mov if(red == 255 && green == 0 && blue != 0) blue -= 15; //făcându-l roșu și reinițializând procesul //avem toate culorile necesare în format rbg (r, g, b), dar textele folosesc formatul HEX (0xRRGGBBAA) unde AA este alfa. Deci folosim următorul script: new finalcolorhex; //culoarea care se va aplica pe textdraw finalcolorhex = red<<24 | green<<16 | blue<<8 | 255; // unde 255 este alfa, puteți modifica această valoare pentru a-i schimba transparența. //acum trebuie să-l schimbăm pentru toți jucătorii: for(new gx; gx < MAX_PLAYERS; gx++) { PlayerTextDrawColor(gx, RainbowLogo[gx], finalcolorhex); //se actualizeaza culoarea PlayerTextDrawShow(gx, RainbowLogo[gx]); //în conformitate cu wiki samp, trebuie să redimensionăm textul la player pentru a putea actualiza } } 3. Acum, mergem la public OnPlayerConnect și adăugăm: RainbowLogo[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 637.370000, 431.083251, "Subscribe to CosminAK47 on YouTube"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, RainbowLogo[playerid], 0.271874, 1.862499); PlayerTextDrawAlignment(playerid, RainbowLogo[playerid], 3); PlayerTextDrawColor(playerid, RainbowLogo[playerid], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, RainbowLogo[playerid], 1); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, RainbowLogo[playerid], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, RainbowLogo[playerid], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, RainbowLogo[playerid], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, RainbowLogo[playerid], 1); red = 255; green = 0; blue = 0; SetTimer("UpdateColor", 500, true); Am incercat cum ai zis tu dar imi apare un TextDraw in stanga.. un cub cum pot face sa dispara? https://imgur.com/a/PJJVrZL Edit: Am rezolvat! Pentru alti care nu vor stii: In loc de RainbowLogo Puneti doar Logo simplu. Edited May 5, 2020 by Beleciu1
CosminAK47 Posted May 5, 2020 Author Posted May 5, 2020 Acum 2 ore, Beleciu1 a spus: Am incercat cum ai zis tu dar imi apare un TextDraw in stanga.. un cub cum pot face sa dispara? https://imgur.com/a/PJJVrZL Edit: Am rezolvat! Pentru alti care nu vor stii: In loc de RainbowLogo Puneti doar Logo simplu. acel cub nu are treaba cu acest sistem YouTube : Click Discord : CosminAK47#8524
M4trix. Posted May 6, 2020 Posted May 6, 2020 11 hours ago, CosminAK47 said: acel cub nu are treaba cu acest sistem Am rezolvat-o, mersi oricum. Daca poti schimba RainbowLogo cu Logo normal ca de-aia a facut asa.. sa nu mai de-a eroare la alti
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now