khain.dev Posted June 16, 2019 Posted June 16, 2019 (edited) Salut! Astazi o sa te invat cum sa lucrezi cu textele lungi si cum in general sa le usurezi....exista citeva metode si o sa le spun care le stiu eu si de care ma folosesc. //Această metodă este potrivită atunci când există unele variabile care trebuie să fie încorporate în text. new string[10]; format(string, sizeof(string), "%d",string); ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "", string, "", ""); //Această metodă este potrivită pentru afișarea textului mare, în care nu există variabile care să fie inserate în text,putem sa folosim si un anumit ciclu. static const _n[1][] = { "text" } new string[1]; for(new _j; _j < 1; _j++) format(string, sizeof(string),"%s%s\n", string, _n[j]); ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "", string, "", ""); //În această metodă, atunci când se afișează un dialog, player-ul va primi conținutul tuturor liniilor. În secțiunea de date, aceste șiruri de caractere sunt localizate imediat unul după altul și le puteți uni înlocuind caracterul de la sfârșitul liniei în long_string cu orice alt caracter (în acest caz o ruptură de linie).Deci nu va fi necesar să distingeti un loc și să le conectați înainte de fiecare utilizare - totul sa făcut deja. new long_string[] = "\n"\ "", long_string_1[] = "\n"\ ""; OnGameModeInit() { long_string[sizeof(long_string)-1] = '\n'; long_string_1[sizeof(long_string_1)-1] = '\0'; return 1; } ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_TYPE_MSGBOX, "", long_string, "", ""); // afisati unde doriti,dupa parerea mea aceasta metoda este cea mai optimizata si mai usoara in uitlizare. Sper ca o sa va fie de folos acest tutorial! Multumesc pentru atentie. Edited June 16, 2019 by Khain 1 1
khain.dev Posted June 26, 2019 Author Posted June 26, 2019 (edited) Va dau un simplu exemplu,o sa afisam comenzile administratorului prin dialog. CMD:acmd(playerid) { if(PI[playerid][pAdmin] < 1) return 1; static const _n[][] = { {1, "ADMIN I - /teleport, /pm\n"}, {2, "ADMIN II - /kick\n"} }; new string[30]; for(new j; j < sizeof(_n); j++) { if(_n[j][0] <= PI[playerid][pAdmin]) format(string, sizeof(string), "%s%s", string, _n[j][1]); } ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "Comenzile tale ca administrator", string, ">>", ""); return 1; } Edited June 26, 2019 by K H A I N
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now